隨著刀塔霸業的要公測的時間越來越近,玩家們對於這個遊戲中也摸索出來了一些玩法和套路,這個遊戲的英雄很多時候都是按照DOTA2中直接照搬過來的,所以他們除了主動技能以外有時還帶有被動技能的效果,例如在自走棋中的沙王就是一個比較尷尬的單位,但是在刀塔霸業中沙王除了穿刺的技能以外,還附帶被動的腐毒效果,也正因為這樣的被動特效導致遊戲中獵人這個職業很強,下面就和大家一起來看下刀塔霸業中獵人的那些玩法和要點吧!
獵人的棋子核心的輸出其實就是大娜迦,大娜迦的被動是分裂箭,她可以同時攻擊多個單位,而且大娜迦的技能石化凝視也存在,雖然在一星的時候大娜迦的分裂箭以及石化凝視打不出多少傷害,但是等到二星後就能很直觀的感受到這兩個組合的威力了,而且由於刀塔霸業中後期是可以直接選擇拿大件裝備的,所以大娜迦後期神裝也不是夢想很容易就能拿到大炮這類的高輸出裝備,再不濟雷錘這種也是可以看到的,所以獵人流派的核心輸出就是大娜迦!
而有了大娜迦之後其餘的就是選擇別的類型的陣容搭配的問題了,前期獵人比較需要一個肉盾,所以獸王是一個不錯的選擇,既可以充當肉盾也可以拼湊獵人的職業,而四費的大娜迦很顯然前期是拿不到的,所以前期基本都是小黑風行矮人和獸王這四個裡面組隊選擇三個來當獵人,然後其餘的就是需要肉盾的前排了,獸王的獸人BUFF配合斧王可以讓他們倆前期抵擋很多傷害,所以前中期獵人都處於比較強勢的狀態,過渡基本都不用愁,反而是後期需要注意!
後期開始獵人就會開始發現逐漸的打不過別人了,主要的原因就是獵人的輸出都是要扎堆在一起,畢竟小黑的技能加攻速是光環效果,所以都貼在一起更舒服,這樣就導致他們吃AOE吃的非常滿,一旦對方的攻擊能越過前排攻擊到後方的時候,後面的輸出脆皮就很傷,而且大娜迦由於是主力輸出,一般拿的都是攻擊裝備,沒有血量的裝備支撐,放在前排很容易被集火秒殺,有時候連大招都有可能開不出來,所以遇到法系的時候除了前排肉盾最好再湊一個娜迦的魔抗效果!
其實這個遊戲有些時候角色的攻擊很迷,例如矮人的射程遠,所以經常會遇到矮人開場攻擊對方後排的情況,有些後排的英雄還沒有輸出就會被對面後排的英雄切掉,大娜迦的分裂箭配合上獵人的多重射擊效果可以營造出宛如箭雨一樣的畫面,看起來就覺得很爽,對方所有的單位都在大片大片的掉血,後期如果再能拿個潮汐這類的團控,獵人打起來就相當舒服了,那麼大家平常會怎麼針對獵人這種流派呢?