大家期待已久的12.6版本近期已經完成了更新,讓我們一起來看看都有什麼內容。之前的補丁是圍繞下路打法變革,本次的補丁主要是以上半區為主的平衡性調整,最近的上路打法非常固定,所以拳頭應該是想吹起上路變化的新風氣。
首先最值得一提的是,「小學生之手」德萊厄斯大招的基礎傷害增加,最小傷害增加了25~75,可以算是非常大的加強了。德萊厄斯的大招在被動滿層時,傷害會增加百分之百,所以滿藏大招的傷害可以看作是加了50~150,而且這個傷害的類型還是真實傷害,所以會讓德萊厄斯的否認變得更加鋒利。之前對線銳雯、劍魔、瑟提等英雄時都是五五開,本次補丁之後有可能會打破這個均衡了。德萊厄斯是否能把握住這個機會,嘗試爬到第一的頂端呢?
賈克斯到現在為止是無色無味的上路英雄,雖然大家都知道他是後期出山的英雄,但他的強勢期感覺還是來的太慢了。再加上對線期的表現也比較尷尬,所以一直都維持著49%的勝率,而本次補丁給賈克斯帶來了加強。不僅基礎生命值小幅提高了,W技能全等級的傷害還提高了10點。所以說加強的幅度不是很大,但也是能讓他在上路過得美滋滋的加強。特別是w技能的傷害增加,肯定能大幅彌補賈克斯尷尬的對線期。賈克斯最近跌到過T3的行列,本次加強以後感覺能進入T2的梯隊。
賈克斯和德萊厄斯得到了加強,而與之相反最近在上路表現比較火熱的泰達米爾則是遭到了小砍。泰達米爾與到現在為止的小短腿兒形象相反,隨著分段的升高,登場率和勝率都攜手攀高。大師以上區間記錄到了52%勝率和14%登場率的蠻王,未能倖免,遭到削弱。首先命中暴擊時減少一技能冷卻砍到了0.75秒(命中英雄時1.5秒),削弱的幅度在前期來說較大,對於在做出大件之前的對線期體感會非常明顯。
另外一刀砍在了大招的冷卻時間上,在一級技能時增加了20秒。一般來說,泰達米爾一級大招以後很多人都不點大招,而是先點滿E。所以本次大招的削弱應該會比想像中更加致命,但是做出納沃利迅刃以後,E技能的削弱就感覺不是很明顯了。所以高分段下也許會以登場率、禁用率稍微下降的方式來過度。
俄洛伊的加強在於得到了觸手,在更有利的位置會生成蚊子腿的加強,並且設計師還修正了好幾個bug,大家就當做俄洛伊的便利性改善。略過即可。而雷恩加爾獅子狗的小幅重做,也讓他更傾向於打爆髮型刺客的出裝路線,他的各種改動都指向於更有利於觸發暴擊傷害,而且降低了玩這個英雄的門檻和操作難度。具體的改動小編已經在之前的文章中提到過,感興趣的小夥伴可以自行翻閱。
而長時間在野區肆虐的人馬赫卡里姆遭到了再一次的削弱,特別是職業賽場中同阿里一起帶起了突進打法的節奏,在削弱之後人馬的勝率在排行榜上進一步的下跌,這次削弱估計會給他補上了最後一刀。人馬的Q技能和E技能後期的基礎傷害都大幅遭砍,特別是q技能點滿後,基礎傷害減少了20點。所以九級以後的破壞力估計會有顯著的下降,因此現在很難指望出鍊金罐的赫卡里姆還能打出高額的傷害。預計在本次削弱之後,它連T2行列都沒法守住,仿佛延續了當時趙信的步伐。