被美女包圍會怎麼樣?
這是典型的爽文情節。
現在卻出現在遊戲中。
而且,還是真人出鏡!
想像一下,當你是一個負債纍纍的「失敗者」,卻被眾美女環繞,爭著搶著和你談戀愛。
你會有何感受?
最近,有著上述類似劇情的國產真人戀愛影視遊戲《完蛋!我被美女包圍了》爆火了。
甚至有成為《羊了個羊》後又一現象級遊戲的趨勢。
《完蛋!我被美女包圍了》是一款Steam遊戲,一款真人互動影像遊戲。
遊戲於2023年10月18日正式發售,在遊戲中玩家們化身男主角顧易,用第一視角沉浸式與六位長相、性格都大相逕庭的美女相識,並與她們展開輕喜甜蜜的戀愛之旅。
魅惑魔女、清純女生、知性姐姐、刁蠻大小姐、性感辣媽、冷艷總裁,與誰走到最後,由玩家來決定。
據悉遊戲有百餘種故事分支、十二種結局,不用重新開始就能快速體驗不同走向的內容。
在遊戲中,爽感的獲得是輕鬆、即時、不限次數的。
該遊戲的一大特色就是「真人互動影像」:《完蛋!我被美女包圍了》中,六個女主都是由真人扮演與拍攝的,選角和表演最終是貼合人物的。
該遊戲用戶只需42元就可以購買體驗。
該遊戲連日登頂steam國區暢銷榜首,力壓了《PUBG》《Apex》等一眾熱門免費遊戲,成績頗為亮眼。
該遊戲的開發商為intiny,intiny背後對應的廣州小有內容互動娛樂有限公司(下稱「小有內容」),成立於2022年。
大股東為廣州有枝創新投資合夥企業(有限合夥),該投資公司背後則是海南尤達科技有限公司(下稱「尤達科技」)。
尤達科技正是絕地遊戲的廣州分公司。
絕地遊戲成立於成立於2013年,首款產品是被稱為「全球首款放置RPG手游」的《天天掛機》。
2016年成立尤達科技後,成功發行了《正統三國》《朕的江山》《銀河戰艦》等多款現象級手游產品,在國內手機遊戲行業曾一度小火。
但此後絕地遊戲則在市場上並沒有什麼聲量。
《完蛋!我被美女包圍了》近期爆火的原因是什麼?
有什麼可借鑑的以及未來產業趨勢?
對此,《浙江日報》記者朱高祥、《華夏時報》記者於玉金分別和書樂進行了一番交流,本猴以為:
真人出演的遊戲,還戀愛風,很容易走入歧途,比如島國就有類似的產品。
要麼心跳的回憶,要麼成臭作。
互動影游此前要麼是PPT風格,要麼是簡單的互動視頻,風格偏重於懸疑,往往小眾垂直。
但這款遊戲則用爽文模式以戀愛養成這一類型切入,受眾面更大,且真人劇情較之此類型的二次元風格,更有真實感,更容易被更多玩家所嘗鮮。
其火爆則可能驅動互動影游這一類型的爆發,此前騰訊、愛奇藝,乃至奈飛都有試錯和產品推出,進一步深耕的可能性極大。
如此前愛奇藝推出《神都不良探》,就是按照馬伯庸的《風起洛陽》作為背景。
該遊戲開局之時,角色是銜著一根狗尾巴草靜坐沉思,選擇也很簡單:起身離開、去干大事,或者換一根狗尾巴草繼續沉思。
如果一定要無厘頭,明知後一個選項根本無法進入遊戲。
但創作者的小心思還挺妥帖,讓你繼續不斷地重複選項。
最後「忍無可忍」贈送一個名為探索精神的成就,並備註「再拔下去,周邊草場要被拔禿了吧」……
事實上,互動影游的鼻祖,或許可以追溯到一直垂直小眾的互動小說身上。
這是一個輝煌的開始,因為這一淵源可以連接上著名的阿根廷作家豪爾赫·路易斯·博爾赫斯。
早在1941年,博爾赫斯就在《赫伯特·奎恩作品研究》中,刻畫了一個小說作者,他的小說分為三個部分,各含有兩個分支,共包括九種可能的結局。
互動小說,就是互動影游的曾經。
只是,現在,《完蛋!我被美女包圍了》似乎想導入另一種可能:戀愛養成。
日本的戀愛養成遊戲,經典的如《心跳的回憶》。
當然也有糟粕如《臭作》,你懂的!
所以,也要注意到此類遊戲可能出現的三俗走向,有關部門應該儘早介入,避免野蠻生長。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)