隨著2023年即將畫上句號,電競圈過去一年也是發生了許多令人印象深刻的大事件。在即將邁步奔向2024之際,目前大多電競項目都已結束了今年的全部賽事,外網第三方數據網站Esports Charts也是統計發布了今年海外觀眾峰值最高的十項電競賽事。而作為當前全球範圍內最為主流、影響力也最高的電競項目之一,英雄聯盟全球總決賽自然也是毫無懸念登上這份榜單。
在這份不統計國內直播平台的外網觀眾峰值榜單中,排在第一的電競賽事毫無疑問是今年英雄聯盟的S13全球總決賽。早在決賽落下帷幕後,ESC這家第三方電競數據網站就公布了T1與WBG的決賽對局創造了高達近640w的觀眾峰值,這一數字也是S賽有史以來的最高紀錄。
之所以今年S13決賽能夠創造如此驚人的收視紀錄,關鍵無疑是T1的晉級和Faker這位LOL歷史第一人的存在,大家都想親眼見證四冠王的誕生。有著李哥坐鎮並且決賽的諸多看點,使得這次S13決賽的熱度達到了非常驚人的地步。640w的觀眾峰值,未來恐怕很長一段時間都很難有電競賽事打破這一紀錄,除非明年S賽T1再次打進決賽。
除此之外,2023英雄聯盟季中冠軍賽也出現在了榜單上,排在第五名的位置。今年的MSI觀眾峰值並非是出現在決賽上,而是出現在T1和JDG的勝者組決賽,高達229w的觀眾峰值同樣是MSI的歷史紀錄。
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