《寶可夢》給了一些沒所謂的特性,讓這些三代精靈依然冷門?

2023-03-20     睿小二

原標題:《寶可夢》給了一些沒所謂的特性,讓這些三代精靈依然冷門?

本篇我們繼續來介紹一下第三世代里新增了特性的寶可夢,本篇也是最後一篇說第三世代的寶可夢了,三代的寶可夢有不少的寶可夢本身定位都處於比較尷尬而且在現環境下比較冷門,這其中有的部分原因是因為第三世代也屬於早期世代(想想現在都第九世代了),有不少寶可夢跟不上時代也是可以理解的事情,但是追加了特性也不意味著每隻都能救活回來,那麼,就讓我們來看一下都有哪些寶可夢在後續新增了新的特性吧。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 熱帶龍(追加特性:太陽之力)

首先是熱帶龍,熱帶龍在第四世代追加了特性太陽之力,這個特性是一個增加輸出爆發的特性,晴天下拉高自己的基礎輸出,其實增加的力度是非常可怕的,不過有個副作用就是每一回合會有削血Debuff,而且還需要有晴天的構築,熱帶龍這隻寶可夢的基礎力度以及屬性其實都經不起太陽之力來這麼耗,雙攻都只有70左右,是太陽之力也救不過來的。

NO.2 阿勃梭魯(追加特性:超幸運)

第二隻是阿勃梭魯,阿勃梭魯在第四世代追加了新的特性超幸運,這個特性也不差,擊中要害的等級提升1級,超幸運其實就是讓幫助自己完善CT玩法的,配合道具以及阿勃梭魯本身能夠學習如暗襲要害等招式,所以阿勃梭魯本身要滿足滿CT其實不難,但是,阿勃梭魯的其它條件實在是太差了,缺乏速度以及綜合耐久,即便是玩CT玩法也很難熱門。

NO.3 雪童子、冰鬼護(追加特性:冰凍之軀)

第三組寶可夢是雪童子以及進化型的冰鬼護,它們在第四世代追加了第二特性冰凍之軀,這個特性其實如今來看是個白板特性,但是考慮到第四世代那個時候還是永久天氣的對戰環境,所以冰鬼護在玩法上可能還可以藉由雪天……不過雪天畢竟是弱勢天氣,應該也不怎麼樣吧,冰鬼護真的要玩的話還是要選擇心情不定,可以用來噁心對面。

NO.4 海豹球、海魔獅、帝牙海獅(追加特性:冰凍之軀)

然後是帝牙海獅一家了,也是在第四世代追加了冰凍之軀這個特性,這個特性在永久天氣的環境下其實就是沒啥用,雖說帝牙海獅本身也確實是偏盾向的寶可夢,但是屬性是水冰,就挺那啥的,只要攤上冰系還走盾向就很讓人無奈了,真的要走盾向的話還不如選擇直接提供兩個抗性的厚脂肪,或者是選擇遲鈍的泛用性怎麼都是比冰凍之軀好的。

好了,以上就是小二本次要介紹的第三世代追加了特性的寶可夢,下一篇的話就要開始介紹第四世代起的寶可夢啦。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/3f3cf4f49e55703ff63b246b26ca5141.html