這就得說說虛擬和現實之間的問題了,以前有人說在虛擬世界找現實存在感腦子一定有問題,這話得辯證著看。虛擬世界也是現實中的人想像的刻畫的,再怎樣也是根據他所見所知去設想,而不是真的憑空捏造,完完全全虛構與現實完全脫節,觀眾也欣賞不來,比如說在故事邏輯人物想法方面得按照現實來,不然就成了胡打一通的一群中二病,愛恨情仇這些真實情感要有才行。主要還是看觀眾願不願意接受你虛擬設定的一些元素。
咱們也看過許多的動漫,關於女性角色,除了刻意去畫丑了的,女主女配漂亮之外,是不是發現路人女性也都顏值特別高呢。這種虛就沒有觀眾太去在意,因為看著養眼舒心。上個世紀末動漫的女性角色還沒有多少特能打的,作者給與其纖弱的身體,再想其參與戰鬥,要麼玩魔法,像《美少女戰士》的月野兔,《魔卡少女櫻》的小櫻,《犬夜叉》的戈薇和桔梗,魔法這東西不能以身體強弱來判斷,作者說誰強誰就強。像《龍珠》真正能打的女人就一個人造人18號,科技改造又無限能量,人造人還需要肌肉來表現力量嗎?
到本世紀初時候的一代漫畫家就不怎麼在乎女角色瘦弱並且能打的問題了,《死神》里女性角色夠多吧,瘦瘦弱弱的跟壯漢打,也沒有肌肉,松本亂菊勁大還是碎蜂勁大都說不好,最小各自的就是碎蜂還總能跟超級猛漢對拼招式。《火影忍者》里雛田和天天一個近戰一個遠攻,都是硬橋硬馬的功夫,這就不可能瘦弱了,可雛田除了胸真的大,並沒有發達肌肉,至於綱手和小櫻的怪力乾脆用查克拉用得好來解釋了。《海賊王》也不能倖免,路飛的未來老婆女帝,她有強壯肌肉嗎?卻能輕易的一腳把全身肌肉的斯摩格踹飛了。人們慣性思維肌肉和力量成正比,可宅男們對動漫女角色強弱與身材合理性卻並不較真,又要身材好又要能打是他們選擇性想要看到的。
有一家遊戲公司叫卡普空,他們就比較實在,製作人就說身材苗條還特有力量太假,看春麗的大粗腿力量感爆棚,看起來瘦弱的嘉米肌肉也都突突著緊繃著的,女角色中就玩魔法的美奈特沒啥肌肉。
文:龍騎士謝魯
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