《星際爭霸》為什麼人族玩家不喜歡玩神族?關鍵是不習慣科技樹

2023-07-18     小禮遊戲

原標題:《星際爭霸》為什麼人族玩家不喜歡玩神族?關鍵是不習慣科技樹

在《星際爭霸》裡面,三大種族之間的玩家可謂是互相看不上對方,人族的玩家喜歡發揮裝甲優勢,利用裝甲集群攻擊,而蟲族的玩家更喜歡發揮集群衝鋒,利用蟲族大軍來壓制對方,可想比起蟲族和人族的玩家而言,似乎我們也會發現個問題,那便是人族玩家好像不太待見隔壁神族,很多人族玩家都不喜歡玩神族,這究竟是為什麼呢?

要說這件事情,就不得不說說神族本身的情況了,隔壁蟲族玩家喜歡鋪大量的部隊,利用數量取勝,想必很多玩家都喜歡這麼干,但神族不能怎麼干,也幹不了,因為神族本身的生產速度有點跟不上,前期大量鋪設部隊的玩法,神族根本幹不了,因為他們的生產慢,沒辦法解決這樣的生產問題,這就導致神族的作戰部隊無法發揮集群優勢。

而且很容易挨打,特別是隔壁蟲族,那真的是很容易吃虧的存在,因為蟲族前期對神族的偵查完畢之後,發起進攻,如果是人族可以派遣槍兵和醫療兵頂一陣子,但是,神族做不到,他們的狂熱者在前期無法抵擋數量遠勝於己方的蟲族作戰單位,神族最好的階段,那便是在海盜船出來的時候,不然,神族前期被攻擊直接抓瞎了。

其次,就是超長的科技樹,很多人都說神族後期是王者級的存在,確實,這一點的確不容置疑,可問題是大家能堅持到後期再說這件事情,科技樹太長了,導致神族的容錯率也跟著增大了,因為升級科技需要大量占用經濟,而經濟被占用之後,又無法實現生產部隊,結果,科技樹上去了,部隊又沒幾個,打起來是相當尷尬的。

所以,人族玩家自然是不太待見神族的,當然,這些事情都不是重點,重點神族還存在一個巨大的毛病,那便是空地不協調,儘管,神族的空軍很強勢,但問題就出在這裡,空軍再強也頂不住地面部隊的羸弱,神族的地面部隊反而是太弱勢,他們不能大量鋪槍兵從而充場面,也能發揮集群優勢,更重要的是生產速度也遭到了制約。

尤其是萌新玩家,如果傻乎乎選擇神族,那真的是被捶的命,神族需要極強的戰術配合,如果不懂戰術配合很容易吃虧,再加上前邊你說的容錯率過低以及兵種搭配上面的問題,顯然,神族的作戰單位需要更高層次的配合才行,分配比例也要遠高於其他作戰單位,自然得不到人族玩家的喜愛,不過,神族也並非絕對的。

其實,神族也有自己的優點,比方說運營相對輕鬆,隔壁蟲族有很複雜的運營線,人族也是一樣的,需要反覆操作才行,神族就簡單多了,再加上神族的爆兵難度比較低,只要玩家不作死,按照正常的爆兵速度來,神族的速度是最快的,而且神族的空軍也極其強勢,能夠對其他種族形成絕對的碾壓。

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