遊戲專業方向的「科班畢業生」,在行業中能有哪些優勢?

2022-08-04     Aggro電競

原標題:遊戲專業方向的「科班畢業生」,在行業中能有哪些優勢?

遊戲專業方向的「科班畢業生」,在行業中能有哪些優勢?

「科班畢業生」進入遊戲行業後有特別的優勢嗎?

在遊戲行業快速發展的當下,越來越多的高校選擇開設遊戲相關的專業方向與課程,如中國傳媒大學動畫與數字藝術學院,早在2004年就開設了遊戲設計相關課程。在這樣的背景之下,近年來遊戲行業也湧現了一批從高校畢業的「科班畢業生」。

那麼這些從高校畢業的「科班人才」,在遊戲行業中是否會有特別之處呢?在【高校遊戲專業】專題報道中,遊戲日報就這個問題,分別採訪了多所高校遊戲專業方向的負責人,與部分遊戲企業的招聘負責人,他們對此也發表了不同的看法。

在學校層面,部分高校遊戲專業方向負責人均表示,「科班」出身的畢業生對遊戲行業都會有比較大的正向影響。

北京化工大學數字媒體藝術專業副教授蔣蕊表示,高校在培養人才方面一直都是理論與實踐並重,而排名越靠前的高校則更偏重於理論的教學,理論是實踐的基礎,高校培養人才都是面向未來的,所以高校「科班出身」的畢業生對於整個遊戲行業而言,更多的是注入持續性的活力,對於行業創新有一定促進作用。

同時,山東工藝美術學院藝術與傳媒學院副院長張光帥也認為,經過四年系統的專業學習之後,學生們已經形成了一定的理論支撐,並且培養了良好的審美能力,在這樣的環境之下成長的學生,不僅具有技術實踐能力,同時還有豐富的想像力與創造力,綜合素質較高,他們加入遊戲行業能夠進一步提升整個產業的藝術品質,為行業注入新的活力。

電子科技大學計算機工程與技術系副教授晏華同樣有這樣的看法,在她看來科班畢業生進入行業後有兩方面優勢。其一是理論技術積累足夠豐富,進入行業後能夠很快上手;其二是因為部分學生在校期間就做過遊戲,積累了實踐經驗,在技術上也具備一定的優勢。

當然,也有高校負責人認為,本科畢業的學生進入遊戲行業,擁有的優勢相比起半路出家的從業者並沒有想像中那麼大。

東北大學數字媒體技術系的系主任高天寒表示,隨著近兩年來遊戲企業不斷引進新的技術,遊戲方向的碩士與博士進行遊戲行業,所做的工作必然也是一些行業領先的技術研究,在兩到三年之後,隨著遊戲企業在技術領域的探索越來越成熟,碩博學歷的「科班畢業生」,一定會對行業產生重要的影響。

而在企業層面,面對「科班出身」的畢業生,他們又是抱著一種什麼樣的態度呢?

英雄體育VPSN營運長鄭奪在接受遊戲日報時表示,他們十分歡迎高校「科班出身」,並且基礎比較好的畢業生。同時他還提到,這類畢業生不能直接與遊戲行業現有的從業者進行對比,因為兩者從業經驗不在一個層面,不構成可比性,真正的影響與對比還得等5-10年沉澱才能見真章。

米哈游原神美術負責人石頭·Crab也表示,遊戲專業的學生相比其他專業,具備更多的遊戲賞玩經驗。對於遊戲人來說,每一款優秀的遊戲都是一篇成品的論文,所以賞玩和分析遊戲就可以無形且有效的積累到很多遊戲設計知識和技巧。相比其他專業的同學,遊戲專業學生在這方面顯然具有更高的敏感度,也更加主動和積極。

網易互娛學習發展相關負責人認為,「科班」畢業生和其他專業的學生相比,會有更完整的遊戲知識體系和實踐經驗,對遊戲的誕生流程和各領域的專業知識有一定了解,而且對於未來職業發展方向比較明確。這類人進入行業,自身有一定基礎,能夠快速理解和投身遊戲行業。

其他專業的學生進入實際工作後,需要適應一段時間,了解遊戲研發流程等行業知識,這是兩者之間的差距。

當然,遊戲企業對科班畢業生抱著歡迎態度的同時,也並不意味著這類畢業生就一定有著絕對的優勢。

疊紙遊戲校招僱主負責人八幡就認為,遊戲專業的學生在課程階段,就對遊戲歷史、行業發展、產業分工有系統化的學習,因此在融入工作等方面有著比較明顯的優勢。但也並不意味著非遊戲專業的同學工作表現不好,或完全沒有優勢,對遊戲的興趣、或者本身是個遊戲玩家這些因素,對於企業而言都是加分項。

吉比特公司品牌及校企合作相關負責人段念也認為,遊戲專業方向科班畢業生與非遊戲專業方向的從業者相比,本質上差別不會特別大,因為所有事情核心還是個人,例如專業的投入度、對於遊戲的理解程度等。

另外段念也表示,遊戲專業學生相比其他專業學生,還是會有相對更適宜的學習土壤和更多 機會,不論是實習實踐機會、行業專家的講座等,這些都是其他專業學生靠個人比較難獲得到的;另外,老師也會給到學生對於入行的正確引導和體系化的專業指導,會讓同學相比其他專業進入行業時更從容。

整體而言,不管是高校還是遊戲企業,對於越來越多經過系統化學習的學生進入遊戲行業這一現象,都十分看好,而且對於遊戲行業而言,隨著越來越多優質人才穩定持續的進入,同樣能夠有效促進行業健康先前發展。

遊戲日報【高校遊戲專業】系列報道仍在持續進行中,歡迎更多開設了遊戲相關專業方向/課程的高校聯繫我們,共建國內遊戲行業人才培養框架體系,從不一樣的角度看遊戲行業發展現狀。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/03b7bda51939c1cd1c86cf99d28ce04d.html