一個坦克最驕傲的事情可能就是自己原地不動都能斬獲五殺吧。想想都刺激

2020-09-29     噯懂了浮U

原標題:一個坦克最驕傲的事情可能就是自己原地不動都能斬獲五殺吧。想想都刺激

坦克一直都是很神奇的存在,自身沒什麼輸出,卻讓小夥伴感到很頭疼,尤其是對於那些發育並不是很好的後排輸出來說,簡直就是致命一般的存在。在後邊瘋狂輸出半天,結果發現對面坦克的血竟然掉了一半還不到,自己的前排已經死的死傷的傷了。而決定這些,一方面跟英雄的屬性有關,另一方面就跟裝備有關係了。下面我們一起來看看這些裝備吧!

1.反傷刺甲

這件裝備被小夥伴們親切的稱為反甲,這件裝備在打對面是純AD陣容的時候還是很好用的,因為這時候完全不用考慮魔抗的問題,一味的堆肉就好了,而反甲這件裝備就成為了上上之選,自己受到AD傷害的時候,還能夠以AP傷害返還給對方,這可是很划算的一件事情。一個坦克最驕傲的事情可能就是自己原地不動都能斬獲五殺吧。

2.不祥徵兆

這件裝備的出場率還是挺高的,尤其是對於那些半坦的英雄來說,更是必須要出的一件裝備,因為這件裝備的血量比起反甲來,要好上那麼一丟丟,畢竟人家加的血量多啊。

3.救贖之翼

這件裝備其實並不是防禦裝的列表中,它屬於防禦裝的一種,那麼它能夠排在第三的位置肯定是有著長處的,大型的救贖之翼可以額外提供一個1200血的護盾,再加上原本就有的800點防禦,綜合起來的效果可是要比上邊兩件裝備好多了。

下面再來看看魔抗方面的裝備,最近版本跟新後,多了一件永夜守護。

一、屬性介紹

+360法術防禦

+1000最大生命值

唯一被動-守護:在3秒內受到超過30%最大生命的傷害時,會在接下來的3秒內累計回復120(+12%最大生命)點生命,冷卻時間:7秒

二、優缺點介紹

1、基礎屬性突出,合成路徑平滑

嚴格意義來說,永夜其實屬於新的魔抗裝,它的面板可以增加360點魔抗和1000血量,如果拿它跟魔女斗篷對比,屬性上肯定是占優的。

其實,永夜的最大「賣點」,不是它的屬性,而是它的被動。「在3秒內受到超過30%最大生命的傷害時,會在接下來的3秒內累計回復120(+12%最大生命)點生命,冷卻時間:7秒」

3秒內受到30%最大生命的傷害,就可以觸發回血,3秒後回復120(+12%最大生命)的血量,相當於你有10000血量,扣了3000點,後面會給你補上1320點,接近免除50%的傷害了。

魔女斗篷:魔抗會從原來的360點降低至300點,合成路徑也變為了「神隱斗篷+抗魔披風+提神水晶」,不是特別平滑。

除此之外,魔女的護盾量也從原來的「320+120/Lv」下調至「300+100/Lv」,相當於滿級會少了300點,已經沒有那麼耐抗耐揍了,對比下來,永夜在面板上還是相當可以的。

另外魔女斗篷多了一個功能,感覺就是不斯鳥の一部分呢,5秒100回血。

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