靈境引擎震撼出擊?比肩Unity、虛幻成新寵,劍網3或開創新時代!

2023-05-24     遊戲姬雪奈

原標題:靈境引擎震撼出擊?比肩Unity、虛幻成新寵,劍網3或開創新時代!

近日,《劍網3》旗艦版線下微測試已經圓滿落幕,8位資深劍網3玩家親身體驗到了PC旗艦版的效果,並在自己的社交平台上放出了一些開發中的實際畫面。

隨著這些畫面曝光,劍三玩家瞬間就沸騰了——人們紛紛羨慕起這幾位幸運兒擁有率先感受旗艦版細節內容的機會,因為此次劍網3旗艦版所展現出的效果,已經遠遠超出了玩家們的預期。

不過最讓人震撼的,還屬西山居對「靈境引擎」的自信——「直接比肩虛幻5成為新寵」?圈內玩家紛紛犯了嘀咕:劍網3這是把牛皮吹到天上去了?還是說,難道他們有自信,這新引擎真能改變國內遊戲時代?

出於好奇,在特地去翻了一下參與測試玩家的反饋後筆者驚訝的發現,西山居這次,恐怕是認真的。

說起遊戲引擎,大家首先想到的一定是unity和虛幻,兩個引擎在遊戲圈的地位實屬是扛把子的存在。關注過遊戲開發的小夥伴們都知道,當前國內主流遊戲基本上是選擇這兩個已經成熟的遊戲引擎,尤其是虛幻5,其強大的性能甚至讓人分不清遊戲與現實,簡直讓之前的一眾國產遊戲引擎無地自容。

但將這一切都看在眼裡的《劍網3》卻偏偏選擇劍走偏鋒,明明有成熟的引擎卻不care,一定要自主研發國產最新引擎技術——2024年,西⼭居「靈境引擎」將能夠第⼀時間接⼊光線追蹤等次世代技術,在遊戲畫質上與兩大引擎巨頭進⾏同世代競爭。

而根據參加旗艦版測試的玩家截圖來看,這個名字頗具國風審美的「靈境引擎」,或許真有跟虛幻5叫板的硬實力。

遊戲生涯比較久的「大齡青年」,應該或多或少都對《劍⽹3》的事跡有所聽聞——作為⼀款已運營十四年的知名MMO遊戲,劍網3的平穩進化需要自主可控的⾃研引擎替換路徑,同時,全平台繼承數據互通也是玩家們的重要訴求之一。

但遺憾的是,⽬前的商業化引擎均不能滿⾜以上需求。實際上,國內遊戲⾏業也暫時沒有聲稱升級商業引擎,並成功的案例出現。但是西山居永遠都是西山居,總是第一個「吃螃蟹」的人。

在首次體驗結束之後,劍三老玩家們心裡懸著的一塊石頭總算落了地——地圖、場景、角色等方面,靈境引擎均交付了一個完美答卷;而「沉浸感」、「氛圍感」、「驚艷」更是被表達了無數次,其中還有玩家表示,劍三有數百張地圖,真的非常期待這些地圖的最終細節效果。

雖然玩家們總是開玩笑,稱西山居喜歡畫大餅,但每一次西山居都如約而至將大餅呈現在玩家們面前,玩家們也都不得不觸發真香定律——或者格局再大點,這不僅僅是對玩家們的交代,更是在為中國遊戲開發行業做出開拓貢獻呀!

不得不說,西山居這一發展策略實在是高,從當前西山居的表現來看,劍網3未來恐怕也會一直穩坐國產MMO端游龍頭交椅,讓我們共同期待旗艦版實裝後,「又高又硬」的劍網3會給國內遊戲行業帶來何等的衝擊吧。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/fb1f989ab290b533a8bef8e43843d1bb.html