大家好,我是正在抬頭望明月的何二維一。
今天咱們的角色專題攻略維一會來詳細地聊下白月這位角色,作為開局新手UP池中人氣最高的角色,內測期間有關於白月的爭議也是不斷,支持白月的玩家會認為她就是團隊最強核心的有利競爭有力,而不喜歡白月的玩家則會認為她第一輸出不高,第二傷害顯得笨重(這點實際上可不是這樣的),總之就是用起來不爽,所以這個白月到底具備哪些能力,其在隊伍中又是個什麼定位呢?今天我們的角色專題攻略就來詳細的聊聊這個問題。
首先白月的職業為格鬥家!就是跟開服會UP的虹一樣的職業,這個職業主要講究拳拳到肉,以拳套和長柄等近戰武器為核心,而白月則是更多會使用長柄,虹則是更多會使用拳套/打樁機。此外白月可以駕駛重型機兵,這也從側面說明了她的生存能力應該不會差,最適配的機兵肯定是S級機兵赫拉克勒斯,當然有關這個以大力神為名的機兵我們待會還會詳細的講到其用法與優勢點。
接著為啥有朋友會認為白月屬於團隊型角色呢?她的天賦就說明的這一點,基礎讓1圈內的敵人傷害降低7.5%,受到傷害提升7.5%,潛能3進階後可以讓2圈內的敵人傷害降低7.5%,受到傷害提升7.5%,這是個什麼概念呢,大家可以參考下圖:
上圖中左側為基礎天賦,右側為潛能3後的進階天賦,鋼嵐這款遊戲目前給到增傷/減傷等狀態的提升以及降低幅度其實並不算高,所以大家可不要太過於小看這7.5%的幅度了,而在潛能3後白月的天賦可謂是質變級別,當然從上圖中的範圍大小演示大家就能清晰的看到其區別,所以以白月為陣容軸心來進行推進,這個光環的壓制效果還是頗為不俗的。
接著我們來具體說白月的8個技能:
基礎技能【殘月】是白月的專屬技能,範圍輸出的特點讓其具備了更多是打殘對手的效果,而很難一擊讓對手斃命,所以這個技能的佩戴與使用大家需要視情況而定。
然後是白月的核心單元1-4這四個技能,其中:
然後是核心單元5-7的三個技能:
所以在看了白月的技能分析後大家應該明白了幾個結論:
然後是白月的仿生電腦增幅部分,重點部分維一已經用紅色框框給大家做了標註,這裡簡單補充幾點:
然後在神經驅動部分,白月可以優選「格鬥屬性」、「格鬥命中」、「重型機兵暴傷抵抗/抗暴」等晶片。
最後我們來說白月適配的機兵,剛剛開頭就提到了毫無疑問她最適配的機兵便是赫拉克勒斯,這個機兵屬於S級重型機兵,其中【強波干擾儀】也是一個周圍2格的光環類效果,不過debuff是迴避率降低,可以變向提升我們的命中率。
然後【破敵模組】和白月就是天作之合,滿級後還有debuff持續回合+1的效果,最後的承傷模組則可以變向提升白月的生存能力,亦是非常適配白月的模組選擇。
然後在自選模組上,白月可以優先選擇「猛擊裝置」等增傷模組,也可以選擇如「減震系統」等防禦模組,主要還是根據隊伍中白月的定位來決定,大家參考即可。另外如果沒有赫拉克勒斯的話,則也可以選擇如「鱷龜」等機兵替代。
玩法思路:作為新手UP池中4選1的格鬥家角色,白月的優勢與不足都非常鮮明,其優勢在於團隊核心的定位以及天賦光環為整個隊伍所帶來的輔助增益,並且配合不俗的移動力和限制能力白月在不少戰鬥環境下都有讓人亮眼的表現;但其不足就是前中期的單體爆破能力相對較弱,你要說同為格鬥家,白月肯定在這方面是不如虹的,但聞道有先後,術業有專攻,你要認白月的長處那她就是適合你的角色,你要認她的短處那就pass掉也可,就看大家自己的習慣和遊戲認知了,當然遊戲初期格鬥家打堆堆的現象也很明顯,因為4選1可自選白月,UP池有虹,接著晉升企劃中還能拿海拉,最後男主凱登也是格鬥家......所以大家也請思考清楚自己的需求再做決定吧!