策劃竟然開眼了!
新增加了一個「整訓模式」劇本,花席覺得會產生以下幾個影響。
1:對散人、小團隊是好事(有利)
2:對大區是個衝擊(不好說)
3:對遊戲後續產生影響(有利)
4:行軍更快,肝度更低(有利)
說小劇本之前,先說個題外話,花席曾經向官方的小喬姐姐提過一個建議。
開荒期:群里每天2000條消息
打架期:群里每天1000條消息
刷野期:群里每天50-100條消息
目前一個賽季是3個月的時間,前15天是最激烈的時候,30天基本大局已定,而剩下的60天基本是刷野,怎樣度過無聊期呢?
花席對策劃的猜測:
他可能認為玩家這60天沒事做,就會到新區玩小號,但誰會閒著沒事玩一大堆小號呢,更多的人肯定是玩其他遊戲,比如王者榮耀、坦克世界或者玩XXXX遊戲。
一個賽季剩下的60天,就是玩家流失比較多的時期。
每天刷野很無聊,所以花席提了個建議,希望在遊戲中期後,可以開啟小副本模式。
【小副本:18路諸侯】
參與人數:18×20=360人
不用鋪路,不用打野,就是打架。
玩家可以10-20人的小組參加戰鬥,7-15天是一個結算日,設定一個目標讓玩家去完成。
不喜歡玩家之間PK,也可以設定一個玩家打NPC的劇本,
比如虎牢關劇本打呂布那樣的劇情,讓玩家去挑戰。
節日活動就有類似的「劇情副本」,
比如魏延偷襲長安什麼的,完全可以擴大地圖,變成一個挑戰性質的副本。
【獎勵】
神將什麼的,也不現實。
根據戰鬥排名,可以獲得各種裝備材料、圖紙就行,喜歡打架的玩家,可以去刷小劇本,不喜歡打架的玩家,就慢慢刷野怪。
(副本比刷野獎勵高一些)
虎牢關打呂布就是獎勵裝備,這個劇情其實挺有意思的,可惜策劃後續的劇本並沒有做類似的嘗試。
如果是你,會玩這樣的區內小副本嗎?
花席是很希望策劃能製作一個類似的小副本的,要不60天的無聊期,實在是太無聊了。
再說說「整訓-小劇本」模式,與現在的大劇本,有什麼不同,會對玩家產生什麼影響。
一:減少肝度
花席為什麼說減少肝度?
因為地圖變化很大,從1500×1500格子變成1200×1200格子,你覺得變化大不大?
1500×1500=225萬格子
1200×1200=144萬格子
整整減少了「80萬格子」的地圖,縮減了「三分之一」的大小,只有原來的三分之二大小,對鋪路絕對是個好事情。
四捨五入,豈不是原來的1/2大小。
地圖縮減一半,豈不是很爽。
調動、行軍,都減少了時間,估計20-30分鐘就是戰場,最遠也就一小時,除非你遠征別人的出生州。
因為行軍、調動更快,戰鬥也會更加激烈。
二:對小團體玩家更合適
原本同盟最多300人,現在最多200人,更加精簡。
霸業名額:
從300人變成200人,你是不是覺得變少了?
你想想,原本都是大區競爭,大區有多少高戰,你能獲得前300名次嗎?
但是小劇本,你有機會。
因為大聯盟,進不來這個劇本。
有的大區會避開劇本報名,防止強區互撞,倒霉的就是小區服,而推出小劇本模式對小區服、小團體更有利。
三:只讓小區玩的劇本
策劃這裡有提示,只有伺服器狀態為「正常」的區服,才能報名這個劇本。
而伺服器,有正常、活躍、擁擠、爆滿四個狀態,只有正常這個狀態能報名,另外三個都不能報名。
所以人數眾多的大區,是玩不了這個模式的,你避開了大區,遇到的都是小區,誰能獲得霸業就是各憑本事。
雖然減少為200人,但霸業不再是大區壟斷,你也有機會獲得。
四:哪些伺服器可以參加
目前看到只有幾個區段可以參加。
97-186是2區段
524-601是6區段
還有1964-2062區服的玩家。
如果這些區服參加的人多,反饋比較好,打架比較積極,估計策劃會將這個模式,推廣到更多伺服器。
花席前面說對「大區」的影響很大,就是因為霸業名額的問題,很多人選擇加入大區,就是為了更好的遊戲,為了獲得霸業名額。
而策劃這一招,讓很多人心思動搖,500-800人的大區只有300霸業名額,如果化整為零,變為200-300人的小區,是不是霸業名額就更多了?
所以,這個模式對大區是一個挑戰,當大區散夥後,可能又會對原來的小區產生影響,又開始新的洗牌,小區之間再次融合。
策劃內心:
你不是避開麼,那我就拆散你們,讓大區全部化整為零。
最開心的,應該是原本只有200-300玩家的區服,他們原本人數沒有優勢,在大區打架中,只能當輔助的角色,現在有機會自己變大腿。