不愧是動作之魂!米哈游新作《絕區零》要深耕ACT

2022-05-13     二次元世界

原標題:不愧是動作之魂!米哈游新作《絕區零》要深耕ACT

說起國內最會做動作遊戲的廠商,相信很多玩家會第一時間想起米哈游這家公司。因為雖然米哈游是因為原神的開放世界被全球玩家熟知,但早在崩壞·3時期,這家遊戲就已經成為了國內動作遊戲的標杆之一。也正因為米哈游出色的動作設計以及當年那個響亮的「點燃動作之魂」的宣傳語,米哈游在很長一段時間內都被玩家們戲稱為「動作之魂」。

而在成功點燃玩家的動作之魂後,米哈游沒有停下對於動作遊戲要素的相關開發。儘管他們接下來的新遊戲主打的是「開放世界」的原神,但從原神里玩家的攻擊動作來看,此時的米哈游在動作遊戲方面的積累也是越來越多了,當初崩壞3里有些角色的動作雖然很華麗,但實際上在動作銜接上還有些許僵硬,而這些小瑕疵到了原神就被更為流暢的銜接動作給替代了。

而最近米哈游的新作《絕區零》的首支PV放出了,通過PV我們可以看到,在這款遊戲里米哈游又一次進步了。首先是角色武器上就豐富了不少,要知道無論是崩壞3還是原神,角色們都使用的是更為常見的武器刀槍劍,而在絕區零里我們可以看到改造過的錘子和管鉗,可以看到熊哥拿著的是打樁機,甚至咱們還可以看到衝擊鑽。這一套工地4連,可以說是相當的接地氣了。

除了武器以外,在《絕區零》的PV里我們還可以看到小組合力使用的連攜技,這可是動作遊戲一大爽點,尤其是當玩家在對某個精英怪或BOSS開啟了一串連續輸出後,用一個帥氣的連攜技終結敵人的感覺那可太棒了。

此外,《絕區零》這次還有個很大的進步就是在動作和表情的結合上做得更好了,像熊哥在揮舞打樁機的時候,咱們可以從它的動作和表情來看,它確實用了很大的力量,這也間接性的說明了武器的重量。而在面具哥對敵人進行射擊時,當敵人靠近他,他用重型手槍射擊時,自身也因為重力原因不由自主地往後退了一大步,這些小細節讓玩家更能感受到這款遊戲在動作處理上的用心。

如果不是米哈游持續在動作遊戲深耕,如今咱們也不可能看到《絕區零》這種次世代手游的誕生,不知道各位認為《絕區零》能夠達到怎樣的高度呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/cd52ad1bb614df1a1330637b055ff1a0.html