省下一個億!Steam Link手機版不要錢,又賊好玩

2022-01-24     波導終結者遊戲解說

原標題:省下一個億!Steam Link手機版不要錢,又賊好玩

大家好,我是波導終結者。

隨著微軟收購動視暴雪這一震動業內的大新聞,有關於遊戲平台的討論也再次被搬上檯面。最近這些年來,網絡性能的的發展使得區域網串流,甚至是廣域網雲遊戲都成為熱門話題,高清1080P60幀不再是夢。我之前也已經跟大家分享過不少雙機直播、區域網串流的內容,這次跟大家分享一下Steam Link串流到手機的方案。

Steam的東西命名都挺粗爆的,之前那個掌機叫Steam Deck,與Elgato的Stream Deck就一字之差。而這個Steam Link原來是個硬體,說白了是個機頂盒,能從你的PC機上串流到盒子,然後再顯示到電視機上之類的。但是這東西要錢,也不好買,而且說到底,串流功能只要設備支持就行,不一定需要另買硬體。

需要注意的是,Steam的串流並非簡單的Miracast協議,所以並不要求兩邊的設備都連接Wifi。相反,Steam上寫著需要「連接 Steam 流式盒和主電腦的家庭網絡。 在可能的情況下,強烈建議使用有線網絡。」Miracast只適用於同Wifi下的區域網串流,並不適用於廣域網串流,而Steam的串流功能是可以在任意有網絡相通的地方互串的,遠程同樂功能也是基於此。

由於廣域網串流情況較複雜,特別是國內網絡的上行速度實在是令人無語,所以這次我們只討論區域網內的串流。對於iOS、安卓、Windows、Linux、Mac,甚至是樹莓派,Steam都提供了免費的軟體供使用,而且特別為某個「無法訪問Google Play」的地方提供了下載包,真是貼心。

手機上安裝了Steam Link之後,直接打開,如果和你的電腦處在同一個區域網下的話,便可直接搜到你的PC(廣域網較複雜,暫不討論)。如果沒搜到,看看網絡防火牆設置。這裡我的圖片左邊有一些黑邊,因為我用的手機是一加9RT,螢幕是2400x1080的20:9比例,APP好像沒有針對螢幕比例做這些小細節的匹配,但是完全不影響使用。這塊螢幕用的是三星E4 OLED直屏,120Hz刷新率,600Hz採樣率,100% DCI-P3色域,完全不用擔心顯示質量會比在PC上差。

手機上點連接之後,PC上的Steam便會彈出這樣一個框,輸入授權代碼便可連上了。這個也不用多講了,各種藍牙設備配對,或者Steam令牌登陸都是差不多的步驟。

連接上之後,APP會先進行一輪測速,從低到高,一直到極限。眾所周知,這一連接速度是要遵守木桶效應的,所以事先要規劃一下自己的網絡狀況。一般來說,就算是只支持百兆網絡,有線連接雙工也沒問題,手機方面一加9RT支持電競級3WiFi天線,更是綽綽有餘,100Mbps的帶寬串流1080P基本原畫畫質沒有問題。有個可能性就是,如果你的路由性能不行,比如PC也是WiFi連接,同時收發大量數據的話有的入門路由器可能扛不住。

一般來說,手機上玩遊戲,除了那種點擊類或者回合制遊戲,還是得連手柄的,用起來有點像Steam Controller,或者Steam Deck這類Windows掌機。但是這裡我想玩點不一樣的,不接手柄,先試試純觸控控制?

既然手機有120Hz的刷新率,路由和電腦也都扛得住,那幀率自然要放開到120了,其他的默認就行。

進入大螢幕模式之後,除了操作是在手機上進行之外,和PC上的大屏模式沒有什麼兩樣。可以通過螢幕上的虛擬按鍵操作,也可以直接觸屏控制滑鼠,右上角能打開鍵盤,左上角則是設置。順便一提,Steam已經給此模式下進行了遊戲的匹配和篩選,所以庫里的遊戲會顯得少,這估計也是給Steam Deck做準備的吧。

當然,我這裡是先玩玩花活,一般用的時候藍牙接個X1S手柄,甚至可以接鍵盤滑鼠都完全沒問題,也可以在設置里自由切換、開關。

最近絕地求生不是免費了嘛,我拿它來試試。一進這個介面我便愣住了,仔細一看,要給Steam豎個大拇指。在純觸屏、無任何設置的情況下,已經給遊戲配置好了完整的操作介面,左上角M是地圖,左下角控制方向,QE探頭,Ctrl、ALt,ZC空格趴蹲跳,右上角MB1和MB2是滑鼠左右鍵等。

我一開始的想法就是,手機肯定是有六向陀螺儀的,能不能直接用來瞄準、控制方向?確實可以,而且同樣不需要任何設置,如上面的動圖,只靠手機本身的動作就可以完全匹配滑鼠移動視角的操作,而且畫質頂頂棒,又幾乎沒有任何延遲。一加9RT本身就是驍龍888+LPDDR5+UFS3.1的頂級配置,就算是直接跑吃雞都綽綽有餘,更不用說只是做串流了,遊戲性能消耗是PC在做,手機只需要傳輸信號,解碼音視頻就行。

實際進遊戲跑一下,我笑了。一個是喜感,這種操作方式競技肯定不行,但是娛樂效果卻很棒,事實上,絕地求生很早就支持了手柄,也登陸XBOX很久了,而且我自己之前也試過用數位板玩吃雞,對的,數位板,還拿了倆人頭,苟進了決賽圈 。另一個就是開心,畢竟拿個手機躺床上玩遊戲舒服,對遊戲廠商、平台來說也是多贏。

當然,整活歸整活,想要匹配更多遊戲,還是推薦連接手柄。X1S手柄和往後的型號都已經支持藍牙連接,現在安卓系統對這些外設的支持也都已經非常完善,一加9RT搭載的是基於Andriod12的ColorOS 12,這方面自然更不必擔心,打開藍牙進入配對模式,配上即可。

現在市面上也有很多其他手柄,什麼帶手機夾的,帶風扇的,帶宏和連招的……太多了,大家根據自己實際的硬體去折騰就對了。Steam也提供手柄映射和自定義功能,如果是標準手柄,可以在設置里直接選擇XBOX或者PS方案,如果是非標準手柄,每一個按鍵和功能也可以自定義映射,這裡就不放教程了。

針對這種使用場景,Steam其實對庫進行了很大的整理,在右邊的「篩選」功能里,可以篩選為串流優化過的遊戲,以及支持控制器(手柄)的遊戲。不過需要注意的是,這裡的「支持控制器」指的是完全支持,也即進入遊戲之後可以全程使用手柄操作,不依賴鍵鼠的遊戲,所以一些「部分支持」的遊戲是不在此列的,比如絕地求生。

這裡本來是想拍一下遊玩實況,弄張床上小桌子躺著玩實在是舒服,但是……呃,沒有人幫我拍,就只能左手按手柄,右手拿手機稍微拍一下,請大家見諒。至少在同區域網內,畫面質量基本完美,操作也基本沒有什麼延遲感。

這時候,有的朋友會說:手機螢幕那么小,玩起來有什麼意思,這種串流有什麼意義?兄弟,這就有點死腦筋了,手機可以用,平板能不能用?100寸大彩電能不能用?200寸投影儀能不能用?想躺在床上刷刷遊戲,就串手機上。不想把電腦來回搬,就串到大廳電視上。只有一台遊戲PC,可以串到上網本上。

而且,遊戲是在PC上運行的,對於手機來說,性能開銷基本就只有解碼,和看視頻差不多,一加9RT的4500mhA電池玩一整天都還有30%的電,19067.44mm²的散熱更是根本完全用不著。

以後,除了老任這種遊戲結構和遊玩方式獨樹一幟的傢伙之外,不同設備和平台之間遊戲的互通性必然將越來越好。我挺微軟,希望索尼早點想通,別搞什麼自欺欺人的「主機限時獨占」了,順便鄙視一下E某平台的砸錢平台獨占。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/bcc2fbf9368ab201097a483207b9347b.html