三國志戰略版:新手、老手都犯過的錯,你對遊戲有多少誤解

2022-07-31     零氪玩家花席

原標題:三國志戰略版:新手、老手都犯過的錯,你對遊戲有多少誤解

每一個老玩家,都是從新手過來的

大部分人都經歷過很多錯誤,當然肯定有少部分人是從沒犯過錯誤的。

花席經常看到粉絲留言,說自己玩遊戲時產生過很多誤解,有的誤解過一段時間就懂了,有的誤解玩了幾年還沒搞懂,花席就整理一些常見的誤解吧。

1:對30次保底的誤解

保底是指連續30次都沒有抽到五星卡,那麼第30次就會是一張五星卡,但是有粉絲以為,中間出過卡,也不會重置,到了30次還會給你一張。

這個誤解常見於新手期,玩的多了基本就等了。

2:裝備-技能衝突

「技能名稱相同」的裝備不能疊加,比如利爪+利爪只能+5武力值,

「技能名稱不同」的屬性加成可以疊加,比如利爪+蠻力,疊加後是13武力值。

於此相同道理的還有兵書效果,黃月英、郭嘉都帶誘敵之策兵書是沒用的,兩個誘敵之策會衝突,只會生效一個,

這個誤解很多人都有,因為很多人不看戰報詳情,只有某一天看了戰報詳情才會發現這一點。

3:鑄幣廠

第一個:認為造幣廠,只有6級銅礦可以造,常見於剛進入遊戲的新手,其實6級任意資源都可以造。

第二個:認為只能造4-6個造幣廠,實際上能造8個。

花席曾經寫過一個文章,說自己造了8個造幣廠,結果有個粉絲留言怒斥花席瞎說,明明只有6個上限。問了才知道,因為他名聲當時不滿,只能造6個,所以認為6個就是上限,其實每提高2000名聲,就能增加一個造幣廠,到20000名聲是可以造8個的。或者說10個高級建築的空位,他造了其他建築,就無法造更多造幣廠了。

4:兵書篇

大多數玩家都知道,武將30級可以開兵書,但是武將第一個兵書,其實不是30級開的,即使5級也能開。

作戰、虛實、軍型、九變這四個兵書,是武將的第一個兵書,只要霸業任務解鎖兵書系統,就可以開啟。

5-29級武將練級很需要這個,你要是等30級才開,那就浪費了2-10%的攻防效果。

5:技能機制

凈化效果,無法清除由指揮戰法帶來的負面效果。

其實,這個不算是玩家的錯,因為遊戲最初版本,凈化、驅散是可以解除一切的,比如徐晃疊加75%傷害,曾經就被驅散過,最後是策劃修改了被動、指揮無法被驅散、凈化,才導致這兩個技能廢掉了。

6:騎兵更強

古代騎兵是兵王,曹操前期也就只有幾千騎兵,5000虎豹騎就能橫掃荊州,後期估計也就一萬左右的騎兵而已。

很多人認為遊戲中的騎兵會很強,然而遊戲中的騎兵只是一個兵種,沒有屬性差距,一次戰鬥就陣亡2-3萬騎兵。

花席剛玩三戰時候,以為弓兵最強,因為弓兵可以遠射,然後發現其實都是一樣的,並不像別的遊戲,兵種有不同的攻防屬性。

7:遇襲比先攻厲害

很多人認為,你有先攻,他有遇襲,他的優先級比你高,實際上這是錯誤的,遇襲=先攻,兩者是相同的級別,雙方分別有遇襲和先攻時,就看誰速度快。

8:遊戲的終極誤解

有粉絲說,我以為不氪金也能玩好這個遊戲。

這個確實分人,也看運氣。

當然了,零氪、不氪金肯定能玩,但是你要看你心裡期待值是怎樣的,花席的期待是偶爾可以打打滿紅大佬,沒想過次次打滿紅大佬,我的期待值不算高,所以玩著還是挺開心的,但有的人是期待不花錢,吊打滿紅大佬,這樣必然會痛苦。

很多滿紅大佬,充錢比平民多,技術比平民好,在線時間也更多,為啥認為自己一定可以打贏又紅、又肝的人呢。

時間=金錢

不氪金,就要氪時間,用時間彌補自己的差距,而不氪金也不氪時間,肯定是玩不好這個遊戲的。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/a06e35d5073fc40bde88f5560e551dba.html







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