王者榮耀:老玩家對連跪的看法,雖然很殘酷,但錯的並非匹配機制

2019-10-03     一顆鈴鐺兒

在王者榮耀這款遊戲中,其實賽季末和賽季初都不是上分的好時機,對於普通玩家來說在賽季中期上分更加穩定,在賽季初和賽季末上分的話,有很大的機率會遇見實力水平和自己差距比較大的玩家,如果大神都是自己的隊友還好,但如果大神是在對面,自己的隊友卻比較弱的話,那麼可能不用六分鐘遊戲就已經結束了,在賽季末和賽季初上分的話是很容易連跪的,但連跪雖然很殘酷,錯的並非匹配機制。

在遊戲中大家基本上只要連跪的話,都會將主要責任推給匹配系統,如果是連勝的話卻將功勞攬在自己的身上,只要連了就要會吐槽匹配機制,給我們匹配的隊友都太弱了,而對手卻一個個就像是榮耀王者101星一樣,怎麼打怎麼輸,但是在老玩家眼中,連跪並不是匹配機制的問題,更多的是因為自己的原因導致的,所有的玩家都在同一個匹配機制下進行遊戲,為什麼別人就不會連跪,可能大部分玩家都沒有思考過這個問題。

匹配機制一般都是按照我們的段位和近期表現來進行匹配的,所以經常會讓大家感覺到這兩個問題十分明顯,一個就是連跪後不管怎麼玩,就算是的練英雄也可也輕鬆贏,一個就是連勝後不管再怎麼努力,打出再好的表現都會輸,其實這樣看問題的話太千了,而且也比較片面。

在我們連勝的時候,明顯就已經就已經比當前段位的玩家實力要厲害一點,所以系統也會給我們匹配到一些比較厲害的對手,最常見的就是跨段位匹配,如果我們連勝到達鑽石3的話,那麼可能我們要面對的對手可能都是星耀都有可能,而這時候如果我們拖了後腿,或者實力確實只能在鑽石段位中表現得很好,當我們面對星耀對手的時候,輸了也是很正常的一件事,如果我們鑽石一直能打出MVP級別的表現,如果這時候系統再給我們匹配鑽石其實才是真的不公平。

而連敗的道理也是一樣的,在遊戲中如果我們連敗的話,系統也會默認為我們的實力水平比較低,也會給我們匹配實力段位比較低的玩家一起進行遊戲,而我們本身如果意識和技術都要領先他們一個大段位的話,那麼就算是玩得不是那麼認真,其實我們也是可以打贏的,這個道理其實很簡單,最大的問題其實就是我們當前的實力水平,如果我們的實力本身就和自己當前的段位相差無幾的話,那麼連敗是很正常的事情。

如果我們真的是實力超群,超過當前段位的實力水平,那麼想要連敗其實是很難的,所以很多時候並不是匹配機制的問題,而是我們自身的實力問題,大家都在同一個匹配機制下進行遊戲,有的玩家單排就是可以百場內60%以上的勝率打到最強王者段位,而有的玩家就是需要好幾百場,而且勝率一般也只有50%左右,所以其實實力才是最大的問題,如果實力真的強大的話,那麼匹配機制是無法限制我們的。

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