黑翼之巢就要開放了,最後的BOSS奈法利安在開放當天就會被攻略嗎?
魔獸懷舊服即將正式開放第三階段了,主要內容就是開放黑翼之巢副本。而一個新的副本的到來,玩家們最關心的事情自然是會花多久才能FD,攻略完整個副本。而奈法利安作為黑翼之巢的守關BOSS,大概是第一個有多種形態而且隨機性非常高的BOSS,在當年甚至有
"時光加點燃,門神三自然,奈法紅加藍,本周全玩完"這樣的順口溜來形容奈法的隨機性和高難度。但是話又說回來,因為版本的原因,第一個團本MC基本是個團隊就能通關,而對於難度高於MC不少的BWL來說,會花多久才能通關呢?
其實回答這個問題,首先要考慮下攻略一個副本需要哪些條件,從現在來看,包括有裝備的硬性條件和團隊成員的操作水平,插件的提示以及一定的運氣。以下再來逐一分析這些影響條件
裝備的硬性條件和團隊成員的操作水平
在MC開放前,大部分人也認為這個會影響到攻略的速度,但是因為懷舊服直接採用的1.13這個大後期版本,通過天賦的加強和裝備的提升等等方法,變相實質削弱了副本的難度。再加上懷舊服的玩家大部分都或多或少是正式服某個版本入坑的玩家,對於BOSS的技能影響和自己的操作,都與當年正式服的玩家有天壤之別。所以從這項考慮,玩家提升了許多。
插件的影響
當年暴雪創造性的提出了副本的概念,但最開始的副本概念並不成熟,許許多多的他們的想法也都是在後面的版本來完善的。而作為懷舊服只是使用的最初的經典舊世版本,那時的副本插件也才剛剛普及起來,具體作用和功能都不完善。而現在的副本插件功能齊全,打BOSS也只需要按照提示跑位就好,實際表現就是極大的降低了副本的難度。
一定的運氣
就像前面所說的"奈法紅加藍,一周全玩完",BOSS的隨機性也影響著玩家們通關的進度。而當年正式服,除了要考慮BOSS的隨機性,還要考慮運營商和網絡的影響,畢竟那時寬頻並沒有全部普及,很多人是在網吧裡面才能玩遊戲的。而到了今時今日,網絡和寬頻已經不成問題,而就算奈法極端的這種最難組合其實也是很低機率的,對於大部分團隊來說,碰到的肯定還是簡單的組合。
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/BEcBxW8BjYh_GJGVG9bw.html綜合以上這幾個原因,黑翼之巢的奈法利安並不能成為大部分團隊的阻礙,特別是懷舊服還有不少專門的競速團隊,一個MC半小時不到就能全部攻略完,而他們也都曾經完整攻略過正式服的BWL,所以測試服並不會放慢他們的腳步,當天副本開放,奈法利安也必定會被這些團隊所攻略。最後問題來了,奈法利安的FD,會是你們團隊嗎?