大佬解析永劫手游視頻,驚嘆還原度高,這要歸功於Unity引擎?

2022-05-26     游姬站

原標題:大佬解析永劫手游視頻,驚嘆還原度高,這要歸功於Unity引擎?

說起永劫無間這款遊戲,相信各位喜歡武俠風格的玩家應該會很熟悉。作為24工作室的全新力作,這款遊戲在steam上賣出了超過700萬份的銷量,是目前國內唯一達成如此成就的遊戲。遊戲在上線之初,24工作室就曾表明這將是一款多平台的遊戲,而在最近24工作室終於跨出了多平台的第一步,手游版本。

在網易的520發布會上,永劫手游的實機畫面正式露面,這也讓之前擔心24工作室出手游只為撈錢的玩家放下心來。

遊戲畫面雖然較之端游有所下降,但整體水平依舊是手游頂尖,而且實機畫面出來之後,就立刻有遊戲大佬對永劫無間手游進行了逐幀解析,在對端游和手游畫面進行對比之後,大佬也不得不表示,雖然手游目前因為缺少了戰鬥UI,但通過視頻對比,遊戲的還原度是真的很高。

永劫手游不僅是畫面、動作設計還原度高,而且端游里那些非常使用的技能同樣也可以在遊戲里打出。像是端游可以使用的蓄力轉振刀、顛勺以及一鍵振刀等玩家自行探索出來的套路,手游一律可是使用。

而且根據官方自己承認,手游中的操作會得到極大簡化,或許以後手遊玩家想要打出流暢的招式要比端遊玩家還要簡單些許。

不僅如此,由於永劫無間這款遊戲的端游和手游都是基於Unity引擎開發的,因此在製作手游時,這款遊戲的優化程度甚至不亞於端游。

像實機畫面中所演示的鎖定、瞄準吸附等功能都有針對性地對手游進行優化。也就是說等遊戲正是問世時,咱們極有可能在手游里看到一個完全不遜色於端游的永劫無間。如果咱們大膽點發揮想像力,永劫手游會成為後續武俠遊戲的標杆。

當然,因為現在遊戲還沒有讓咱們玩家玩到,我們也不能輕易地下結論。不過,就以24工作室這幾年的表現來看,永劫無間的手游還是非常值得期待的。

畢竟如今市面上動作武俠遊戲實在是太少見了。大部分所謂的「武俠」都是掛羊頭賣狗肉,玩家以為是武俠遊戲,結果實際體驗到後才發現是卡牌風格、掛機風格、傳奇風格的劣質遊戲。

對於永劫無間的手游版本,各位是怎麼看待的呢。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/9f098fc1c1cd4ba4e12f6b5d8f7cd904.html