穿越火線越來越坑的原因,本質上是遊戲進入存量市場的博弈

2023-07-09     小禮遊戲

原標題:穿越火線越來越坑的原因,本質上是遊戲進入存量市場的博弈

這些日子來,穿越火線又更新了一把挑戰神器,不用看了,這把神器算得上是現如今穿越火線有史以來最強勢的挑戰神器了,以前的那些挑戰地圖,玩家拿著這把武器閉著眼睛都能通關,更別提什麼其他模式,在現如今的大趨勢下,穿越火線是越來越坑了,玩家大機率會被不斷地勸退,但與此同時,讓人費解的事情也來了,為什麼穿越火線越來越坑了呢?

很多人第一時間會聯想到穿越火線的運營方騰訊,騰訊的吃相,在穿越火線身上體現得淋漓盡致,這些年,騰訊在穿越火線各種花樣騙氪的操作,讓我們玩家看得一愣一愣的,很多時候,騰訊的騷操作,甚至一度讓CF玩家都打算掀桌子了,可是,這些也僅僅只是一部分,實際上,很多人都只說騰訊坑,卻從來沒有說騰訊良心的事情。

隔壁其他的一些射擊遊戲,哪個不氪金,甚至有的射擊遊戲,那都不能說是氪金,而是騙錢了,而且還是那種花樣百出的那種氪金方式,把我們玩家當韭菜,最典型的,毫無疑問,肯定是隔壁CSOL,他們推出的氪金神器和道具,難道數量會比穿越火線的少嗎?我看不見得吧,他們那麼氪金,我們玩家都沒啥太大的意見,可為什麼到了穿越火線就意見那麼大。

實際上,我認為真正導致穿越火線越來越坑的原因,不是穿越火線的運營越來越坑,而是遊戲進入到存量市場,很多CF玩家也感覺出來了一件事情,穿越火線玩家好像是越來越少了,這就是很明顯的信號,玩家都能感覺出來的事情,難道騰訊就是傻大黑粗,顯然,這是不可能的事情,騰訊作為國內遊戲的老油子,怎麼可能意識不到這一點呢?

此時,對於騰訊而言,穿越火線能帶來的收益正在逐漸開始減少,邊際效應遞減的道理,大家不會不明白,既然大家都明白了,騰訊自然也明白,這時候,為了維持穿越火線的收益,不得不對存量玩家動手,於是,我們看到的情況就出現了,穿越火線推出了越來越多的氪金道具和神器,這些神器幾乎涵蓋了整個穿越火線大大小小的模式。

這樣做的好處就是維持住了穿越火線表面的平衡,畢竟一旦市場受挫,穿越火線必然會開始削減開支,從而達到營收平衡,尤其是騰訊內部的考核是非常嚴酷的,一旦KPI達不到標準,接下來,他們必然會開始削減穿越火線其他的資源,像宣發、推廣這些可都是最要命的,這些資源一削,穿越火線直接逆戰化了。

但這樣做的同時也有個壞處,那便是惡性循環,遊戲越來越氪金,很多玩家都感覺出來了,穿越火線有股逆戰化的味道,這還真的不是玩家感覺出錯了,實際上就是這麼個情況,穿越火線不停地掏空CF玩家的錢包,玩家流失就越快,流失越快,盤剝的力度就會越大,直到最後,這款遊戲誰都沒得玩了,最終徹底淘汰出局。

所以,這才是穿越火線最大的無奈,他們也想回歸到從前那樣,可即便回到從前那樣,讓玩家花時間花精力去像以前那樣,也不可能了,現在的遊戲都是快餐化,遊戲大多數都是一個德行的產物,而且這還不是穿越火線的毛病,整個射擊遊戲都差不多,不然,隔壁使命召喚作為動視的親兒子,為什麼也各種不當人,就是因為整個市場都陷入到了存量市場的博弈。

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