逆水寒真膨脹過頭了!折騰MMO就算了,賽季制規則也說改就改?
毫無疑問,網易的開放世界武俠遊戲《逆水寒》手游是2023年最成功的新遊戲。
6月30日,《逆水寒》手游正式公測,只用了不到兩個月的時間,它就憑藉著「不肝不氪不捲」的核心,吸引了超過5000萬玩家入坑。
並且遊戲的留存率和付費率都遠超同類型遊戲的歷史最佳水準,上線後連續三個月處於暢銷榜第二位,超越了《原神》與《和平精英》等爆款遊戲,僅次於《王者榮耀》,給MMO遊戲同行們好好的上了一課。
《逆水寒》手游成功的原因,就是在於它完全跳脫了傳統MMO的固有模式,不但徹底不賣數值,還不遺餘力的縫合和提升遊戲的可玩性,借鑑了數十款經典遊戲的玩法模式,藉此吸引更多玩家。
在這種瘋狂的縫合過程中,《逆水寒》手游做到了「玩一款《逆水寒》手游就相當於玩了好幾款遊戲」,成功的將不同喜好玩家都牢牢地抓在手中。
可以說,它憑藉著一己之力,將MMO的可玩性標準提升到了高到離譜的程度。
這還不算,隨著10月30號《逆水寒》手游正式更新了1.2賽季資料片「謫仙雷吟」,玩家們驚訝地發現——它不僅僅是折騰MMO的傳統玩法,連「賽季制」的規則,也是說改就改。
MMO因為是內容驅動的遊戲類型,它的賽季更新往往是比較漫長的,傳統的賽季制MMO如《魔獸世界》或者《FF14》,可能需要一到兩年才能更新出一個較大型的賽季資料片,而《逆水寒》手游,只用了四個月。
賽季時間的縮短,並不代表遊戲內容的縮水或者玩家體驗的下降,《逆水寒》手游新賽季無論是裝備戰力的更新疊代、可玩內容還是新手追趕機制都可圈可點,完全超乎了玩家們的預期。
在裝備戰力層面,新賽季第一天,玩家們就能獲得超過9件新獨珍裝備,用以替換或者升級。這些裝備的獲取難度非常低,其中一大半隻需要在新地圖中完成探索、野外強敵擊殺即可獲取,幾乎達到了「上線就送」的程度;
在可玩內容方面,新賽季更是舉不勝舉。新職業、新開放世界地圖、新副本挑戰、新莊園玩法等內容都是上線第一天玩家們就能立即體驗到的,內容豐富到讓人覺得一天24小時根本不夠用。
不過,得益於遊戲「殊途同歸」的機制,玩家們即便完全不肝,在戰力等內容上也不會落後大部隊,可以放心的慢慢追趕,享受遊戲樂趣。
而在新手追趕層面,《逆水寒》手游更是為賽季制遊戲樹立了好的樣板。
新賽季加入了試圖系統,常駐了「帶萌新」活動並且加入了「江湖不掉隊」等一些列新人幫扶計劃,新玩家們可以在短短几天之內,就在核心的裝備、內功層面追趕上大部隊,完全不會被排斥在主流玩家群體內。
這種超強的產能,才是《逆水寒》手游最為「恐怖」的地方。畢竟,作為一個遊戲品類的領頭羊,它跑的比所有人都快,這怎麼能不讓人絕望呢?
那麼,你是怎麼看待《逆水寒》手游「修改」賽季制規則,四個月就搞出重磅更新這件事的呢?