肝和氪基本是mmo遊戲的通病,如何做到不肝不氪也是mmo遊戲亟待解決的問題。對於《一夢江湖》(原《楚留香》手游)而言,要解決肝和氪的問題,可能賽季制是最好的選擇。
此前《一夢江湖》官宣稱將會進入2.0時代,而一夢江湖2也將會藉助賽季制這把利刃來擊破現有的肝和氪問題。一夢江湖2賽季制不僅會深度整合遊戲玩法,而且還會以輕付費、慢上新、福利升級數量翻倍的形式來降肝降氪。
一夢江湖2將會根據玩法參與率、參與時長等數據,把登劍閣、勢力任務、天機牌、星陣歷練、平樂宴、武林閒趣、鼓盆擊水、金陵夜市、私塾亂斗等玩法進行刪減,太微遊學、盜墓賊、七星秘寶等玩法將根據伺服器賽季階段進行關閉及獎勵轉化。刪減後的玩法獎勵會歸入到其他玩法中,這樣就能夠在降低玩家肝度的同時保證玩家拿滿日常獎勵。
同時,一夢江湖2還會進一步提升保留玩法的趣味性和可玩性。節日玩法將採用「競爭上崗機制」,以玩家喜好為基礎,把好玩的留下,不好玩的不會再出現。為了更大程度地減輕玩家的壓力,一夢江湖2還會對部分玩法開啟「輪換制」、「階段性」的調整,精簡後玩家只需要30分鐘即可清完所有日常。
另外,一夢江湖2還對部分掛機玩法的操作流程進行了大幅簡化,進一步保證玩法流程的順暢性,以此解放玩家雙手,降低玩法操作成本,讓玩家擁有更好的遊戲體驗。
不僅如此,一夢江湖2將對氪金問題進行優化。除系列主題套裝外,所有活動都會進行降價,降價後活動拉滿付費總額平均下降超30%,約三成核心大件外觀(坐騎、特效等)價格下降超20%。
並且,一夢江湖2還將降低活動更新頻率,減少玩家可以付費購買的外觀數量,但玩家通過日常活動免費獲取的外觀將增多,這樣玩家就能花更少的錢享受更多精美外觀帶來的快樂。
一夢江湖2賽季制上線後,玩家的肝和氪問題會得到有效解決,這也是很多玩家夢寐以求的。相信一夢江湖2會讓玩家體驗到更多江湖樂趣,真正成為我們想像中那個降肝降氪、快樂自由的江湖,就讓我們一起期待吧!