為什麼Agnes會成為《我的世界》遊戲總監?Jeb跑哪去了?

2023-07-11     我叫Minecraft

原標題:為什麼Agnes會成為《我的世界》遊戲總監?Jeb跑哪去了?

我們今天的Minecraft故事主角是LadyAgnes。

在很多人看來仿佛這位美女開發者一夜之間就「上位」,取代了Jeb成為了《我的世界》原版遊戲總監,引領著Minecraft未來的更新方向。那麼這一切究竟是為什麼呢,為什麼LadyAgnes會成為Minecraft遊戲總監?

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儘管職務上有所區別,帶具備這個功能的位置第一代領導者絕對是Markus Alexej Persson(Notch),它是Minecraft最早的首席開發者。

同時Markus也被譽為是Minecraft之父,他對於《我的世界》而言算是生養之恩,這個世界上幾乎沒有人可以取代Notch對於Minecraft世界的價值。他引領著mc開闢了主世界、下界、末地等等,他創造了方塊的概念,搭建了世界的雛形,造出了各種各樣的生物,這一切的一切都離不開Markus。

然而,Markus其實很早就放棄了首席開發者的這個職務,大約在2011年12月Jeb就接替了Notch,開始引領著《我的世界》未來更新。

從2014年Notch賣了Minecraft並徹底從Mojang離開。這個時候JEB幾乎就成為了Minecraft唯一的並且真正的「首席開發者」。

也就是說,自2011年之後的《我的世界》,每一次更新,每一個新特性,每一個未來更新的方向,無論是優秀的,還是值得被吐槽的都或多或少和Jeb沾點關係。尤其記得,當年爭議最大的1.9版本中取消格擋加入盾牌的戰鬥更新。也正是因為這個版本,導致了至今依然有很多人停留在了1.7.10戰鬥更新之前的主流版本。

所以單純的從這個角度來說,如果Notch對於Minecraft是「創造之恩」,那JEB對於Minecraft來說就是「養育之恩」。

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可能很多人都不知道這位妹子是什麼加入到Mojang的。

從這個角度來說,她還真的是有些「默默無聞」。

2016年8月3日,Jeb發布了一篇推文:「At the office again! Happy to get back to work on Minecraft (PC/Java) with our newest team member, @LadyAgnes\o/」又回到?了辦公室!很高興能和我們最新的團隊成員一起繼續在Minecraft(PC/Java版)上工作。

Agnes隨後回覆:「Yes, Minecraft PC :) I'm super excited!」是的,Minecraft PC版 :) 我非常興

看起來,這位美女開發者像是Jeb親自招聘並選中的人。翻了一下她的履歷,1989年生人,應用物理與電子工程碩士學位,但在此之前Agnes的工作履歷絕對算不上多麼的優秀,曾任職的兩家公司第一家工作了6個月,第二家也僅僅2個月而已。

值得一提的是Jeb當年也是在她這個年紀加入到了Mojang。

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那麼問題來了,LadyAgnes究竟是擁有什麼功績,突然就成為了《我的世界》的遊戲總監了呢?

這其實要從一個投票開始說起:

2016年7月26日Jeb在推特上發布了一個小型的投票,這個我們之前也聊過。關於在《我的世界》是加入大羊駝(Llama)還是羊駝(Alpaca)的投票。

當然,結局我們都是知道的,最終大羊駝(Llama)被成功的選了出來。

在羊駝被選出之後,Jeb就「命令」Agnes,開始了一場關於羊駝的設計之旅。

所以Agnes首次為人所熟知,就是在2017年Minecraft官方帳號發布了一個《將羊駝引入Minecraft—幕後故事》的紀錄片,很顯然這個紀錄片的主角就是Agnes。詳細的講述了Agnes設計羊駝、深入觀察羊駝生活習性的整個過程。

從這個紀錄片來看,Agnes看起來更像是Jeb的一個小徒弟?或者說親傳弟子?以此紀錄片讓Agnes為人所熟知?實際上從2016年開始Agnes就陸續參與了羊駝、熊貓、海龜的設計。這些生物怎麼說呢,沒有太大的槽點吧。熊貓更是早年間Jeb計劃加入的生物之一。

到了2018年,MINECON Earth Agnes和Jeb共同出境,詳細聊了接下來的版本更新。同時還公布了三個新生物群系投票選舉,此時Agnes首次以2D Minecraft形態和Jens Bergensten一同出現在新生物群系的介紹視頻中。當年的三個生物群系分別是針葉林、熱帶草原、和沙漠。此後的每一年,Jeb和Agnes都會以這種方式和形象出現在大眾視野中。

作為一年一度的Minecon/Minecraft Live活動,作為每年最受關注的生物投票,Jeb以如此方式,也算是不遺餘力了。由此可見,可能在很早之前JEB或者說Mojang就有此計劃。

自此之後,Agnes可以說簡直就是平步青雲了,在2019年她被任命為開發經理和高級遊戲開發者,然後在2020年4月成為Minecraft的首席遊戲開發人員,2021年3月3日,她被提升為《我的世界》原版遊戲總監。當然,面對質疑和疑問,她很快宣布,Jeb仍然是自己的上司。

然而Agnes原版遊戲總監之路似乎走得並不那麼平坦,給我的感受是他們最大的一個區別就是,她不會像Notch和Jeb那樣頻繁的和社區討論各種可能的特性。這種距離感似乎始終存在。所以很快,從1.17洞穴與山崖開始,版本開發問題,社區互動問題,特性跳票問題開始頻繁的爆出,下界更新之後《我的世界》遭遇到了有史以來最大的差評。考古跳票沒有解釋,螢火蟲跳票顯得很理所當然,原始樺木森林甚至提都不再提一嘴。

結果導致現在的《我的世界》1.20迎來了更少的特性爆料,沒有開發者再敢放出任何未經確認的特性。看起來好像是都怕一不小心成為了背鍋俠。問題是,JEB的戰鬥更新跳票這麼久也沒個人給差評呀。看起來似乎某人錯解了差評背後真正的原因。

那麼最後一個問題來了,在Agnes之後,下一個能夠引領Minecraft更新的人會是誰呢?對了最後補充一句,Agnes真的很愛曬45°仰望天空的自拍。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/6d9f6eeea1b470f62605770262bbb4dd.html