《黑神話·悟空》獲騰訊投資,後者今年已投近30家遊戲公司

2021-03-31     話娛

原標題:《黑神話·悟空》獲騰訊投資,後者今年已投近30家遊戲公司

「別裝的這麼無辜又善良,我再問一次,你們到底想要啥?」

「就想幫你們把《黑神話:悟空》順利做出來,而且完全尊重你們自己的想法。真的,這個行業很需要這樣的產品。」

投資消息出來之後,遊戲科學的創始人兼CEO馮驥以自問自答形式在知乎上回答了:如何看待騰訊投資《黑神話:悟空》開發團隊「遊戲科學」?並獲得2萬個贊,恭喜馮總。

網友神評論:花錢賠笑臉,企鵝,你現在的樣子很卑微。

這波遊戲科學很賺啊,拿到了騰訊的錢同時,騰訊不會幹涉相關運營等決策,還「不給騰訊加LOGO」,也為公司做了一次很好的宣傳。

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《黑神話》打上騰訊印記:只投錢、不干涉

3月29日,企查查融資信息顯示,騰訊已於近日完成對國內遊戲開發商「遊戲科學」的投資,獲得了後者少數股權。據悉,在遊戲科學的所有股東中,騰訊占比最少僅有5%。在該投資完成後,遊戲科學將繼續保持獨立經營,自主性上不會受到影響。

遊戲科學成立於2014年6月,是一家專注於移動遊戲開發的網際網路企業。創始團隊全部來著騰訊,主創團隊主要來自《斗戰神》《御龍在天》《qq華夏》《全民飛機大戰》等端游、手游項目。比如馮驥是原騰訊斗戰神中之人,聯合創始人楊奇是原騰訊斗戰神首席概念設計師。

此次獲得融資,馮驥也不禁感慨:「從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,不用關心KPI,把單機/主機的遊戲夢圓一圓。我怎麼覺得這個故事……有點勵志?」

除了此次獲得來自騰訊的戰略投資,在2017年5月,遊戲科學來獲得英雄互娛的天使輪融資。目前估值大概在5億元左右。

過去幾年,遊戲科學陸續推出了《百將行》、《戰爭藝術:赤潮》等幾款手游產品,其中西遊題材的單機/主機類遊戲《黑神話:悟空》是其單機遊戲中的拳頭產品。

騰訊這一次投資遊戲科學,其中一個重要原因似乎也是看中了《黑悟空》在遊戲圈掀起的熱度。畢竟《黑神話》發布後,鵝廠的熟人們便第一時間組團過來拜訪。

去年夏天,一部西遊題材的單機·動作·角色扮演遊戲《黑神話:悟空》13分鐘實機演示全網爆紅,發布2小時衝上B站熱門第一,一天之內播放量破1000萬,漲粉百萬,隨後在各個社交網絡刷屏,無數遊戲迷為之沸騰,更被玩家譽以「國產之光」、「一款顛覆性的遊戲」、「中國玩家激動哭了」等高評價。

《黑神話》為何有如此高的期待值?從實機演示視頻來看,無論構建的世界觀,還是畫面、音樂、玩法,無不塑造出一個逼真的神話世界。

其次,不少玩家認為《黑神話》代表著國產3A遊戲的希望。3A是遊戲行業最高質量的代言詞,意思是開發成本高,開發周期長,消耗資源多的單機遊戲。

歷史上第一款真正意義上的AAA級遊戲是由SQUARE公司開發的《最終幻想7》,這款遊戲當時大概花費了4000萬-4500萬美金用於開發。多年以來,當國外已有《荒野大鏢客2》《戰神》《GTA》等經典3A遊戲,並且形成了一種穩定且掙錢的產業鏈之時,國產單機遊戲一直沒有從品質上得到全球玩家的認可。

因而,《黑神話》出現的意義,一定程度上還帶著一點民族榮譽感。

根據官方公布的資料,《黑神話》將登陸PC和全部主流主機平台,發布時間未知。但也許此次騰訊的入局,會加速《黑神話》與玩家見面,其帶來的資金、技術、渠道等都能給遊戲科學錦上添花。

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騰訊一季度已投近30家遊戲公司

說起國產遊戲,騰訊註定是繞不過的。最新財報顯示,騰訊2020年增值服務業務收入同比增長32%至2642億元,其中網絡遊戲收入增長36%至1561億元,占據國內市場50%以上,《和平精英》《王者榮耀》《PUBG Mobile》等遊戲是吸金利器。

騰訊還公布了和任天堂合作的成果,財報透露,截至2020年底已經在中國銷售超過100萬台Switch主機,並發布十幾款Switch遊戲。

另一方面,作為中國遊戲行業的龍頭,騰訊這兩年可謂是將激進式廣撒網投資行為進行到底。

去年1月,騰訊總裁劉熾平披露騰訊已經投資了800多家公司,其中70多家已上市,超過160家成為市值或估值超10億美元的獨角獸。

2020年騰訊投資橫跨海內外,涉及文化娛樂、遊戲、教育電商等多行業。據統計,騰訊對外投資事件達到168起,投資數量超過紅杉資本中國、位列第一。

而據The Information 報道,騰訊在2020年通過其所持大約100家上市公司的少數股權,共計獲得了約 1200 億美元的收益,是其2020 年預期利潤的6倍,這其中就包括騰訊在泛遊戲領域的廣泛布局。

具體到遊戲行業,2020年,騰訊投資了37家遊戲公司。在2019年,騰訊僅投資了9家遊戲公司。

「不在價格上糾結,更重要的是速度。」2021年,騰訊再度加快遊戲投資步伐。2021年3月21日,世紀華通發布公告稱騰訊擬斥資27.9億元對世紀華通增持至10%,成為其第二大股東。果然不糾結價格。

而在今年一季度,已投資了近30家遊戲公司,除了世紀華通,還有如摘星網絡、靈刃網絡、東極六感、玩心遊戲等,涵蓋了二次元、女性向、休閒遊戲、獨立遊戲、單機遊戲等品類,並多以中小型遊戲公司為主。

今年2月,騰訊調整了內部IEG的部門架構,提升產品品質、工業化能力以及持續優化發行能力,將成為騰訊未來遊戲業務的發展重點。

相對泛娛樂行業其他賽道,遊戲在2021年非常之火。不僅騰訊不斷加碼,位元組跳動,B站、三七互娛、IGG等大佬也在搶投遊戲公司。

3 月 22 日,位元組跳動確認旗下遊戲業務品牌朝夕光年收購沐瞳科技,位元組將為此次收購付出了100億人民幣的現金和價值150億的股權,支付對價約合40億美金。

位元組跳動等大佬的布局對於騰訊無疑是種威脅,這或許也是騰訊大舉加重投資遊戲領域的原因之一。

作者/ 湖南豬血丸子

責編/ 如謙

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/63Y9h3gB9EJ7ZLmJln3n.html