劍俠情緣作為中國武俠遊戲的一大IP,不管是首部作品《劍俠情緣》單機版,還是最近的新作《劍俠世界3》,都收穫了無數粉絲,甚至在遊戲未上線時全網預約數就已突破650萬,獲得眾多玩家期待。在遊戲全平台上線後更是火爆異常,上線首日註冊用戶達121萬,而至遊戲上線滿月後,又再一次獲得蘋果推薦,如今更是獲得第七屆黑石獎——硬核年度人氣遊戲獎及硬核超級明星遊戲獎。
但遊戲不止火爆,更有西山居金牌團隊成員們獨特的匠心所在。由於技術原因,劍俠世界系列的前兩部作品都沒能帶給玩家長時間的熱血體驗,不過這也成了《劍俠世界3》製作的原動力。在《劍俠世界3》中,製作團隊優化了戰鬥、經濟架構、社交網絡、UI交互等方面的體驗。成員之間也結合過往經驗,多次打磨,儘量讓玩家能夠專注於這個有血有肉的虛擬江湖。
所以這次的製作有了3D技術的加持,採用了PBR高精度模型,不僅模擬了天氣的陰晴雨雪,還新加入了動態天氣系統,讓6月的江湖常有雨天,1月也可以欣賞江湖雪景,可謂是打造了一個獨特的江湖生態。
同時相比前兩部作品,《劍俠世界3》的視覺距離更為廣泛,可達數千米,更接近真實視距,而且取消了視距邊緣的迷霧遮擋,無論是遠景還是近景都十分清晰。另外還對角色外形進行了優化升級,通過讓玩家自己捏臉創作,讓角色更符合個人審美,營造了一個千人千面的多樣江湖。
再來說說《劍俠世界3》的遊戲背景。它的背景設定在中國南宋時期的宋金大戰,玩家既可以在遊戲中解決南宋危機,也可以在江邊小樓賞景飲酒,還可以加入家族門派大幹一場爭奪首領。同時家族獲得的戰利品也會被拍賣,據統計遊戲開服14天家族總計分元寶數量高達1.3億,紅包數量超過944萬,這巨額的分紅也讓家族成員在遊戲內的歸屬感有了進一步的提升。
除此之外,遊戲中還加入了大量傳統文化設定,其中臨安城就是一個很好的例子。作為《劍俠世界3》中最大的城市,臨安城擁有許多具有中式傳統建築特色的亭台樓閣。這也要歸功於遊戲製作團隊的努力,團隊通過查閱大量南宋時期的歷史文獻,盡最大的可能還原南宋時期的建築,力求展示中國建築美學,這才有了臨安城這座數字化城市。
不止如此,《劍俠世界3》也對海外進行了一系列文化輸出,賺足了口碑。在人口數量將近一億的越南,也擁有1400多萬的註冊用戶,遊戲中設定的五行系統也曾出現在越南的大學考題中,甚至變成了越南研究生的研究課題和畢業論文。正如遊戲製作人孫多良所說:「西山居希望通過玩家在輕功飛檐走壁、高空御雕飛行的同時,也能在遊戲中感受中國傳統文化的魅力。」
在接下來的賀歲版本中,相信《劍俠世界3》也能給玩家帶來更多的驚喜,今年註定是一個別具特色的「春禧江湖年」!
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