萬國覺醒丨阿提拉武田後續功能分析

2021-12-15   暴雪遊戲控

原標題:萬國覺醒丨阿提拉武田後續功能分析

萬國覺醒丨阿提拉武田後續功能分析

大家好

我是ROK戰術大師-無心

國服現在已經推出了四代步兵

將對阿提拉武田產生毀滅性打擊

至此許多雙覺醒阿提拉武田的玩家

開始逐漸喪失信心

本期便是關於阿提拉武田後續功能

如何使用以發揮餘熱

可以為已經覺醒的玩家

提供一部分幫助

武將野戰定位

首先我們要清楚認識到一點

阿提拉和武田這兩個

是純粹的普攻流派武將

特別是阿提拉的三技能

會扣30%技能傷害

因此這就註定了阿提拉這個武將

只能和好兄弟武田綁定使用

和其他技能將沒有適配性

武田倒是可以跟著薩拉丁

做薩拉丁副將打野戰

這個組合非常肉

技能抗性很高

配合天賦可以有基礎56%的技能免傷

12%機率免傷

還有60%防禦的技能屬性

在AOE雨中可以很好得保護自己

至於輸出不足的缺陷

可以通過專門打弓兵

靠兵種克制和天賦傷害加成

提升一些單體輸出

武田一技能也有功能性

不過這些組合無論阿提拉武田

還是薩拉丁武田

在後期中都不是團戰上選

特別是薩拉丁武田這個組合

後期會被薩拉丁威廉爆殺

差不多的坦度

威廉副將會有更強的輸出

更強的功能性

所以威廉一出

這個組合基本完全淘汰

至於阿提拉武田這個普攻隊

後期AOE為王的野戰中

從團隊角度上看的話

基本沒有什麼大用

因為輸出低功能性也沒有

可以說對野戰推進沒有任何幫助

但從個人體驗出發

卻還有其他特定用處

那就是用來專門刷擊殺

這個組合普攻傷害高

反擊傷害更是一絕

打他需要承擔大量反擊傷害

而他本身輸出卻很低

所以一般情況下

沒人會願意圍阿提拉武田

因為無論從個人還是團隊角度出發

這樣做都不值得

很顯然圍脆皮輸出要更好

於是阿提拉武田

就可以像狗屁膏藥一樣黏著

不停偷傷害

實戰中建議阿提拉盯著弓兵

特別是紅血的弓兵

可以提升很多傷害

因為阿提拉對殘血目標有特攻加成

然後再談為什麼說阿提拉

在刷擊殺上有特定作用

雖然這個組合整體輸出並不高

除非被圍

但對手重傷率一直居高不下

這也就導致阿提拉武田能刷到不少擊殺

根據之前對重傷率影響因素的探究

雙方攻擊差值

還有防禦差值

會提升雙方的重傷率

兩邊提升幅度相同

而阿提拉武田組合有著80攻擊40防禦

還會降低對手攻擊防禦

進一步拉大差值

使得雙方這兩種屬性差很多

此外傷害buff也會影響雙方重傷率

並且和攻擊防禦差值不同的地方在於

會更加有利於傷害buff高的一方

也就是說對手重傷率進一步飆升

阿提拉武田則不會受到太大影響

而這個組合傷害buff太多了

最後兵力差值也會影響雙方重傷率

影響方式和攻擊差值防禦差值差不多

都是相同幅度提升雙方重傷率

所以盯著殘血目標打

會再次令對手重傷率飆升

經常會出現殘血目標重傷率

接近100%的情況

綜上所述

阿提拉武田組合大額的攻擊防禦屬性加成

大額傷害提升

還有通過專打殘血目標這種操作方式

會極大提高對手重傷率

使得這個組合可以刷到大量擊殺

同時由於反擊傷害團戰低威脅

使得沒人願意圍攻

可以一直黏著對手打

打了沒什麼價值還要承擔反擊傷害

不打他卻一直猥瑣偷殘血打擊殺

可以說這個組合很噁心了

噁心敵人的同時還會噁心隊友

因為敵人全來打其他人了

最後阿提拉武田最適合的

其實還是跳進弱雞隊里讓他們圍

利用上述提到的機制

一場戰鬥下來收穫上百萬擊殺也不難

而國際服現在KE活動中

許多騎兵系普通玩家明明有項羽威廉

卻也經常寧願使用阿提拉武田去打

也是因為上面這些原因

項羽威廉雖然牛逼

但是仇恨值卻是第一高

如果雙方交戰規模

沒有大到無法展開針對的地步

就容易見光死

因此最強執政官KE活動打擊殺時

這種情況下阿提拉武田則會更合適

當然了這是對於普通玩家來說

大佬根本不需要這麼節儉

直接拉七隊錘人就行了

後續集結用途

上面已經講過了阿提拉武田

後續野戰如何保留遊戲體驗

這部分就是關於集結的內容

眾所周知芝諾比婭天克阿提拉武田

阿提拉武田打芝諾旗幟就是找死

不過這並不意味著這個組合

就沒法開集結了

因為可以被集結的目標

又不是只有建築

玩家城市也是

在打玩家城市這方面

阿提拉武田仍然非常好用

尤其是打沒有專門駐防將的人時

阿提拉武田是最佳選擇

原因還是重傷率

集結城市的目的是什麼

不是把他城點了

而是清光他的兵

這點和打旗幟是不一樣的

而阿提拉武田的高致死率

就可以非常貼心地完成這個目標

零人效率很高

特別是集結很遠的目標時

其他集結要打好幾次才能清完

阿提拉一波就差不多了

在打掛機億戰城市時也是如此

億戰的城毫無疑問是塊硬骨頭

可能阿提拉集結一開始會很虧

但是通過不斷補兵

保持兵力

當把對方打到紅血後

通過上面提到的巨大傷害buff差值

攻擊差值防禦差值

兵力差值

這些影響重傷率的方式

把對方重傷率提升到接近100%

此時集結方就開始狂賺

所以如果你在線接阿提拉集結

(不在線就自求多福了)

一定記得紅血後立刻把兵拉出城

直接結束這次攻城戰

不要硬守到底

否則你會被一波集結

直接零個精光

最後還有一點

阿提拉武田不怕圍毆

來圍集結救隊友的人

會貢獻出大量擊殺

甚至炸醫院都很常見

這也是阿提拉集結城市的選擇原因之一

國際服常見一種釣魚玩法

阿提拉武田遠程集結不在線的

騙他隊友來圍

水晶科技下360萬容量的阿提拉武田

碰一下都損失慘重

總結

阿提拉武田後期野戰和集結

能保留一定價值的原因

就是憑藉高反擊對手重傷率高兩點

硬實力上會被拋得越來越遠

所以要想有好體驗

就得從特定玩法入手