索尼將斥資21億美元用於遊戲研發,涉及VR遊戲、網絡遊戲和訂閱內容

2023-07-13   VR陀螺

原標題:索尼將斥資21億美元用於遊戲研發,涉及VR遊戲、網絡遊戲和訂閱內容

編譯/VR陀螺

據《日經新聞》消息,索尼計劃對遊戲研發進行大量投資,旨在將本財年的研發支出增加至 3000 億日元(21 億美元)。這比去年遊戲研發的投入增加了 3%,是 2020 年 PS5 推出時索尼遊戲研發支出的兩倍多。

索尼增加研發計劃的很大一部分包括對網絡遊戲、訂閱服務和 VR 內容的投資。儘管索尼是主機遊戲市場的大玩家,但在實時在線內容方面仍然落後於微軟和第三方發行商,他們也沒有與微軟的 Xbox Game Pass 訂閱計劃完全等同的服務。

圖源:索尼

據報道,索尼現在計劃從專注於硬體收入轉向專注於基於訂閱的商業模式,這可能是為了與 Game Pass 和其他雲流媒體提供商競爭。索尼目前提供 PlayStation Plus Premium 和 Extra 服務,但與第一天就在 Game Pass 上推出一方遊戲的 Xbox 相比,這些服務仍然受到一定限制。

索尼正在開發大約 12 款第一方網絡遊戲,將於 2026 財年發布。PlayStation 的優勢一直在於其單人遊戲,如《戰神》和《蜘蛛俠》,但多人在線的網絡遊戲可以增加公司的經常性收入。所以,今年索尼將把 PlayStation 研發預算的 55% 用於網絡遊戲開發。

VR 遊戲和 Metaverse 是索尼的主要關注點,目前 PS VR2 頭顯是 XR 硬體市場中最受歡迎的遊戲頭顯之一,其龐大的獨家內容庫使其具備強大的吸引力。

來源:exputer