很多人都有這樣的感覺,那就是被遊戲抓住了把柄,之所以會有這樣的一種說法,原因是很多人覺得自從進入了王者之後,感覺自己的脾氣要比之前大了許多,並且各種不耐煩的心態都是在遊戲中所培養出來的。因此對於老玩家而言,常常爆粗口是再正常不過的事情了,但是很多人覺得之所以自己會生氣,他自己也說不清自己為何會變成這樣。
由於王者是屬於miba系列遊戲,因此節奏緊張,不類似於吃雞以及原神這樣的高開放型遊戲,他們對於自己和團隊的配合能力要求很強,所以每個團隊中哪怕只有一位玩家出現了掛機或者是成為演員,出現這樣的行為那麼其餘的四名隊友打這場對局將會非常困難,因此一人拖累全隊往往成為了最普遍的現象,這樣的情況真是時時刻刻影響著我們。
或許有很多人看來是因為排位的輸贏才導致他們脾氣的爆炸,因為人們打排位的主要目的是希望自己段位得到提升,而較高的段位拿出去至少有排面一些,所以很多人的起碼要求是能打到王者段位,拿到該賽季的王者印記即可,但是事情並沒有這麼簡單。因為打排位將面臨一種殘酷的現實,那就是贏一場加一星,輸一場減一心的激烈局面,所以很多人打了一天輸輸贏贏,導致一顆星弄上去,這樣的情況的確是讓人非常難受的,因為這天的遊戲幾乎是處於白打的狀態。
所以正是因為這樣,他們更多地將矛頭對準了自己的隊友和整個遊戲匹配機制。但實際上在我看來這只是導致玩家們心態爆炸的一個重大原因,但是其中更細緻的玩家們其實並沒有感受到,然而這一點才是最讓人瞬間心態崩潰的主要原因,那一點就是被強迫補位其他比較弱勢的職業,並且連續幾場都是這樣。
最常見的當時輔助這個職業了,一般輔助都是留給最後一位玩家來補位使用的,本來這個職業並沒有多少輸出並且還需要挨打,其次是還要有可能面臨團隊的背黑鍋。所以這個職業幾乎無人願意玩,因此處於五樓的玩家往往就要補位輔助,當然了可以提前相互的商量和討論,偶爾補一兩次倒也是能正常接受的存在,畢竟為了整個團隊和自己的勝利著想,稍微犧牲是在所難免的。但是怕就怕在要一直連續的補位。
當他們一直玩輔助,而且隊友也發揮的並不好,每一場都是逆風開始到最後失敗結束,幾乎感覺自己的犧牲換來了隊友的這些操作完全並不值得,所以往往正是因為這樣的細節才是導致玩家心態爆炸的導火索,很多人正是因為這樣的情況下才會使他們感受到了整個峽谷的不公平性。這一點或許絕大多數玩家都會體驗過,尤其是那一些開了全職玩家稱號的人,常常被分配在四五樓之間,因此補位幾乎是把把的事情。
所以試想一下,當玩家長期處於這樣的一種忍讓狀態之下,加上隊友又並不給力,無法拿出勝利作為交換。那麼總有一刻他的心態便會逐漸的開始走向敗壞,並不是所有的職業都是需要輸出的。因此造就了玩家們對於職業的愛好不盡相同,總有一些職業需要玩家去積極的配合,但正是因為這樣的配合而沒有結果的時候,這比輸贏將更加可怕。
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