努比亞Z60 Ultra評測:依然真全面屏,性能、影像提升巨大

2023-12-19     三易生活

原標題:努比亞Z60 Ultra評測:依然真全面屏,性能、影像提升巨大

【【【前言:最美的「硬核旗艦」,再一次進化】】】

眾所周知,在整個安卓陣營中,每一個頭部品牌的旗艦手機往往都有他們各自鮮明,而且是持續得到傳承的產品特質。

比如有的機型會特別注重影像的堆料,主打的就是「底大一級壓死人」;有的會以超高速快充為傲,從0充到100%甚至不需要10分鐘;還有的會特彆強調「科技感」,會提供花里胡哨的各種隔空手勢操控功能。

不過對於努比亞的Z系列機型來說,它們的特徵可能更令人印象深刻、也更富有品牌特色一些。畢竟如今曆數整個業界,確實也找不出第二個一直堅持使用「屏下攝像」技術、堅持「真全面屏」路線的旗艦機型了。更不要說,得益於紅魔遊戲手機的相關經驗,其更是當前極少數自帶「電競」血統的旗艦影像,在性能釋放方面天生就有著不小的優勢。

當時間來到2023年年底,努比亞方面似乎也決定要「更上一層樓」了。因為這一次,他們不僅成為了率先搭載第三代驍龍8的品牌之一,還借著平台更新的機會,針對自家新旗艦的顯示、影像、性能等方面,均進行了大幅度的革新、強化。

而這就是我們此次的評測對象努比亞Z60 Ultra,全新一代的「硬核影像旗艦」手機。

【【【外觀:依然是真全面屏,但硬素質高了不少】】】

很顯然,與其他競爭對手相比,努比亞Z60 Ultra最大的亮點還是它這塊「UDC全面屏」。

正如大家所見,Z60 Ultra此次依舊採用了一塊完整的、沒有任何挖孔或開槽的6.8英寸AMOLED大屏。

與前代機型一樣,這塊螢幕「完整」的秘密依然在於其採用的屏下攝像設計。

從技術原理上來說,它本質上其實是兩塊屏。其中對應屏下前攝的區域,是由獨立的UDC Ultra屏顯晶片單獨驅動的一塊「小屏」。它採用了特殊的像素排布和布線方式,因此可以允許光線透過、被下方的攝像頭所捕捉。同時依靠獨立晶片的補正,讓用戶看不出來兩塊螢幕之間的清晰度和色彩差異。

不過與前代的不同之處在於,Z60 Ultra將螢幕主體部分升級到了京東方Q9+材質。根據官方公布的信息顯示,新的材質使得這塊螢幕擁有了1500nit的局部峰值亮度,並且支持2160Hz高頻PWM調光、100% DCI-P3色域和10bit顯色(10.7億色)。換句話說,在基礎的色彩顯示效果上,它比前代提升了不少,也讓「真全面屏」設計能夠更好地落到實處,提供更優秀的視覺觀感。

【【【外觀:硬核造型設計,無界後攝挺吸睛】】】

除了螢幕,努比亞Z60 Ultra在外觀的其他部分也有著相當獨特的風格。

比如說,它採用了一套非常硬朗的邊框造型來與直屏相呼應,使得其握在手中幾乎就是「橫平豎直」的一塊,更突出了真全面屏的存在感。

與此同時,在機身側面設置的紅色電源鍵,則是至少可以追溯到Z40世代的家族式設計。而撥動式的快捷鍵默認可以快速啟動相機的「街拍模式」,也能自定義為靜音、錄音、手電筒,甚至是「遊戲空間」的啟動鍵。

而在Z60 Ultra機背的上半部分,就可以看到它的又一大標誌性外觀元素,被稱為「無界設計」的後攝模組。

從側面可以看到,Z60 Ultra的後攝模組相當大,整個模組被「兩段式」平行空間設計的玻璃蓋板覆蓋,而廣角主攝和潛望式主攝的模組則又凸起於蓋板之上,構成了努比亞說所的「同構宇宙空間」——一套比較複雜的造型組合。

根據官方的說法,之所以會設計成這樣,是因為Z60 Ultra的三枚後攝「底」都不小,而且均配備了OIS光學防抖。但由於光學防抖結構內有磁鐵,就決定了三枚後攝之間必須隔開足夠的距離,才能防止其相互干擾。

以結果來說,這確實也使得Z60 Ultra擁有了一套造型非常獨特,而且遠遠看去就辨識度十足的後攝造型。特別是其中巨大的「紅圈主攝」光看起來就氣勢十足,也讓人對它的實際影像能力抱有了更高的期待。

【【【性能:第三代驍龍8,輔以硬核遊戲技術加持】】】

作為2023年年底亮相的旗艦機,努比亞Z60 Ultra理所當然搭載的是第三代驍龍8移動平台,並搭配LPDDR5X內存和UFS4.0快閃記憶體組成的旗艦配置。

不過但凡關注這款機型的朋友,可能期待的都不只是它名義上的高配,而是在它這幅怎麼看怎麼與某「硬核遊戲手機」緣分不淺的造型背後,到底能帶來多大的性能釋放加成。

不得不說,這種期待確實是有道理的。在沒有使用任何散熱措施加持的情況下,我們手頭上這台12GB+256GB、配置絕不算高的Z60 Ultra,跑出了超過213萬的高分。

那麼,如果有意給它用上外置散熱措施呢?答案是218萬分以上的綜合成績。很顯然,如果大家購買的是更高配版本,並且使用過程中帶上散熱背夾,可能很容易就會得到比我們手頭這台Z60 Ultra更高的性能表現。

除此之外,從安兔兔評測的存儲測速結果來看,Z60 Ultra哪怕是256GB版本,也已經搭載了新一批的UFS4.0方案,持續和隨機讀寫性能都明顯高於2023年年初的那批UFS4.0快閃記憶體。

更有意思的是,我們發現Z60 Ultra不僅保留了「遊戲空間」,還支持源自遊戲手機的「覺醒模式」性能調度,以及GPU的高級設置選項,允許玩家根據需求對遊戲畫面進行更深度的自行調試。

甚至它還支持當前影像旗艦中十分少見的「充電分離」功能,而且該功能不僅可以在遊戲過程中使用,還支持全局開啟。在長時間追劇、刷視頻時,可以插著充電器讓其直接給螢幕和SoC供電,同時還不損傷電池,可以說是一個意外非常實用的設計。

【【【遊戲:大量輔助功能,實測輕鬆跑滿幀】】】

接下來讓我們使用實際的遊戲測試來考察一下,努比亞Z60 Ultra在高畫質遊戲中的具體表現。

首先值得一提的是,與此前的幾代機型相比,Z60 Ultra這次明顯提供了更多偏「硬核」向的遊戲輔助功能。

可以看到,Z60 Ultra不光有諸如遊戲變聲、遊戲錄屏等,相對「基礎」的輔助功能,而且還有像準星輔助、觸控宏這些,以往往通常只會在「硬核遊戲手機」上才出現、增加遊戲勝率的「外掛」功能。

《王者榮耀》 平均幀率120.9 平均功耗4132.2mW

在實際的遊戲環節中,我們先測試了《王者榮耀》這款知名的競技手游。很顯然,它完全無法對Z60 Ultra構成任何壓力。

《暗黑破壞神·不朽》 平均幀率59.4 平均功耗3429mW

《逆水寒》 平均幀率59.5 平均功耗4583.2mW

接下來,我們測試了兩款高畫質遊戲,Z60 Ultra也能夠將最高畫質設定下將它們跑到接近滿幀。同時我們還注意到,它的功耗此時並不是很高,顯然這既得益於新平台的能效進步,同時自然也與手機本身內置的遊戲適配優化有著很大關係。

《原神》 平均幀率60.5 平均功耗4288.1mW

《崩壞·星穹鐵道》 平均幀率59.8 平均功耗5576.5mW

最後,我們測了一下大家喜聞樂見的《原神》和《崩壞·星穹鐵道》。可以看到,即便是這兩款知名的「性能殺手」遊戲,也完全難不倒Z60 Ultra。它不僅可以將遊戲幀率跑到始終接近滿幀的水平,而且《原神》的平均功耗才4W出頭,《崩鐵》的平均功耗也沒有超過6W,這甚至比許多自稱「專業」的遊戲手機功耗優化得還要更好。

【【【影像:三主攝新設計,35mm人像是最大亮點】】】

最後,我們來聊聊努比亞Z60 Ultra此次的影像設計。

在前面的外觀部分我們已經提及,Z60 Ultra這次配備了一套「三主攝」的後攝模組。

從硬體上來說,它包含了三個組成部分,即1/1.49英寸、5000萬像素,帶有OIS光學防抖的35mm原生廣角;1/1.55英寸、5000萬像素,帶有OIS光學防抖的18mm超廣角;以及1/2英寸、6400萬像素、帶有OIS光學防抖的85mm潛望式長焦。

如果熟悉近年來的旗艦影像可能就會意識到,Z60 Ultra這套三攝系統在超廣角和長焦端,都毫無疑問達到了當前「最堆料」的水準。但它的廣角反而算不上特別的「大底」,而且也不具備像是雙層電晶體、或是雙垂直傳輸門這種能顯著增大滿阱容、或是雙原生ISO融合那種「超高動態」方向上的新架構設計。

那麼在這樣的前提下,努比亞又是如何增強Z60 Ultra在影像上的競爭力呢?

首先,我們從基本的變焦樣張看起。可以看到在超廣角端,Z60 Ultra帶有比較明顯的增亮算法,不過抗畸變的效果相當出色。

到了廣角端,它的色彩、曝光都更加自然,並支持35mm和50mm兩種常用焦段。

繼續拉遠焦距、讓它調用潛望式長焦後可以看到,Z60 Ultra的長焦雖然有著6400萬的高像素大底,但它採用的是85mm焦距+F3.3小光圈設計,而非現在流行的75mm焦距+F2.6大光圈。這也就意味著,它是一個更偏「望遠」的長焦邏輯。

從機內提供的選項來看,Z60 Ultra最遠可以支持到1000mm的等效焦距。並且值得注意的是,它的放大倍率換算與其他機型並不一樣,因為Z60 Ultra是以35mm焦距作為「1倍」,所以1000mm在這款機型上會顯示為30倍長焦。但如果換成其他以23mm作為基準焦距的機型,1000mm實際上等同於44倍長焦的放大效果。

當然,對於絕大多數用戶來說,無論「30倍」、還是「44倍」其實基本都沒什麼實用價值。Z60 Ultra實測在350mm焦段、也就是10倍焦距上可以提供有實用價值的解析力,其實這就已經足夠滿足大部分用戶的日常需求了。

其次從色彩方面來說,Z60 Ultra的廣角主攝在絕大多數時候,都會表現出一種偏濃重、且對比度很高的風格。老實說,這樣的色彩不夠「真實」,但確實會比較抓眼球,尤其是配合它可以靠快捷鍵啟動的「街拍模式」,比較適合當前這個網絡社交時代的用戶需求。

而且從實拍樣張來看,雖然努比亞方面並沒有刻意強調,但Z60 Ultra從廣角端到長焦端其實都有著不錯的近距離對焦能力。特別是它的85mm長焦,居然也能夠承擔一定程度的「望遠微距」需求,這顯然還是挺令人意外的。

當然,在這些的基礎上,Z60 Ultra依然繼承了努比亞影像機型一貫強勢的「相機家族」設計。這也就意味著,你幾乎完全不需要使用任何第三方App,就能拍攝出大量風格各異的濾鏡效果。

其中既有像是復古、黑白照片這類相對常規的濾鏡,還包含諸如素描、單色取色等較為「高級」、更容易吸睛的濾鏡功能。

當然,更專業一點、或者說更夢幻一點的各種天文影像功能,同樣也是Z60 Ultra的拿手強項。它既支持三腳架上的長曝光星空拍攝,還能支持「一鍵」生成富有創意的夜間天空效果。

最後,由於使用了原生的35mm焦距設計,這就意味著Z60 Ultra在人像拍攝方面,相比於大量的同類機型很可能反而有著先天的畫質優勢。因為它不需要靠裁切CMOS來後期縮小取景範圍,所以在35mm人像模式下,Z60 Ultra的感光能力確實可能反超了許多「底」更大、或者CMOS型號更新的競爭對手。

從我們的實拍樣張來看,Z60 Ultra在人像模式下能夠提供35mm、50mm和85mm三種可用焦段,而且它的人像背景虛化判斷非常準確,可以很好地保留與被攝者處於相近焦平面上的物體清晰度,同時對前景和後景都進行漸進式的虛化處理,最終形成準確、且主體突出的人像效果。

【【【總結:有顏值有性能,努比亞更懂自身優勢】】】

總的來說,作為努比亞在2023年年底推出的新旗艦,Z60 Ultra最大的亮點就在於它依然非常「努比亞」,或者說它在發揮自身長處方面,現在更加激進了。

一方面,Z60 Ultra依然擁有標誌性的真·全面屏設計,它的螢幕素質平穩升級、邊框也依然極窄,在如今的旗艦市場依舊堪稱「獨樹一幟」。

另一方面,Z60 Ultra現在有了明顯比過去更多的遊戲輔助功能、更激進的性能調度。它的遊戲流暢度完全足以壓倒許多同級的「旗艦手機」,甚至可能比一些「遊戲向」、「性能向」的機型還更強。

在此基礎上,全面升級的「三主攝」系統也提升了Z60 Ultra的底氣。更全能的三顆大底CMOS、更獨特的三重OIS設計,以及依然極為豐富的「相機家族」功能,這些都賦予了Z60 Ultra令人熟悉的影像玩法,並且在畫質上更全能、更有「旗艦范」。

於是這些意味著什麼呢?簡單來說,在如今的性能向機型里,其實很難找出影像比Z60 Ultra更強的產品;而在「影像旗艦」中,也很難找到比它更能打遊戲的機型。在此基礎上,獨特的「真全面屏」設計,也使得Z60 Ultra成為了努比亞體系內,有史以來最獨特、也可能是最「能打」的一代旗艦。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/4aa38ebf993bba21e71d7fef4edb45a9.html