(映維網Nweon 2023年12月13日)OpenUSD聯盟(AOUSD)由皮克斯、蘋果、Adobe、Autodesk、英偉達、以及Linux基金會等企業和機構共建,而他們將致力於推行由皮克斯創建的通用場景描述技術OpenUSD的標準化、開發、疊代和發展。
日前,OpenUSD聯盟公布了未來兩年的路線圖,並且宣布新增十幾名新成員,包括Meta,Unity和Unreal背後的Epic Games等。同時,OpenUSD聯盟表示已與Khronos達成合作。
作為說明,由皮克斯動畫工作室創造的OpenUSD是一項高性能3D場景描述技術,可為各種工具、數據和工作流帶來強大的互操作性。OpenUSD以支持協作呈現藝術表達和提升電影內容製作效率的功能聞名業內。強大的功能和靈活性令其成為了承載新行業和應用需求的理想內容平台。
據介紹,OpenUSD聯盟尋求通過推進開放式通用場景描述OpenUSD功能來標準化3D生態系統。團隊將深化3D工具和數據的互操作性,賦能開發者和內容創作者描述、創作、模擬大型3D 項目,從而建立範圍不斷擴大的3D產品與服務。
針對這個目標,OpenUSD聯盟將建立書面規範,詳細明確OpenUSD的特性。這將增強OpenUSD的兼容性並促進更廣泛的採用、整合和執行,並允許其他標準化機構將OpenUSD納入其規範。其中,Linux基金會旗下的JDF獲選為項目的承接方,而他們將支持對OpenUSD規範進行開放、高效且有效的開發,並推進項目通過國際標準化組織(ISO)的認證。
路線圖
對於未來兩年的路線圖,OpenUSD聯盟將致力於為實現不同數據類型的互操作性制定描述3D場景和環境的國際跨行業標準。核心規範工作組將首先定義OpenUSD的基礎,指定底層數據如何結構化和解釋,確保跨軟體平台和設備的可移植性和互操作性。
建立一個基礎意味著支持OpenUSD的工具或平台的用戶和開發者將能夠輕鬆地訪問和使用他們的OpenUSD數據,一致性和可預測性。
OpenUSD聯盟可以在核心規範工作組奠定的基礎之上進一步疊代,為更高級別的數據類型構建規則和指導方針。聯盟的目標是在2025年底交付核心規範的最終批准版本。
新成員和合作
對3D工作流程互操作性的需求繼續推動各行業對OpenUSD聯盟的興趣。團隊宣布,新增12名全普通成員,包括Cesium,Chaos,Epic Games,Foundry,Hexagon,宜家,Lowe 『s,Meta,OTOY,SideFX,Spatial和Unity。
除了新的成員,OpenUSD聯盟同時宣布與Khronos建立新的聯絡關係,雙方將通過分享想法和支持來促進社區支持。
其中,Khronos和OpenUSD聯盟將最大限度地提高OpenUSD與Khronos的glTF之間的一致性和互操作性,OpenUSD用於高級3D場景構圖和創作,而Khronos的glTF是一種廣泛採用的3D asset開放標準,用於在各種平台高效地交付和加載3D場景。本次合作將有助於協調OpenUSD和glTF的路線圖,以避免不必要的不兼容,並更好地實現兩種技術之間的互操作。
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/2efbd61d37eed2aa7307aadd69a3d0d6.html