人類對未來科技有過無數想像。
早在1968年。
電影《2001:太空漫遊》中,就出現過在當時看來屬於「無稽之談」的猜想——
機器人,有了智慧,能夠對話,還試圖反抗人類?
電影讓我們對人工智慧充滿好奇。
但現實中的人工智慧卻一個個的都是整活大師。
送餐機器人,一邊搗亂一邊對人類大開嘲諷。
學習機器人,偏要說1+1=1,指出錯誤吧還不聽。
檢測機器人鬧出的笑話最多。
現在的人工智慧,有點智慧,但不多。
最近有個新綜藝,倒是讓派爺對人工智慧有些改觀了。
不得不說,真沒想到做實驗還能這麼有意思——
《嗨放派2》
真沒想到這節目能有這麼搞笑!
斑馬大家都見過吧?
但你見過給斑馬面部識別嗎?
猩猩大家都見過吧?
但你見過有人給猩猩錄指紋嗎?
這節目腦洞可真夠大的。
但比節目組腦洞更大的是我的笑聲。
嗨放派,嗨放派,have fun。
節目致力於玩一些稀奇古怪的實驗,再順便給大家科普科學小知識。
當然,重點是前者。
這不,一上來就告訴嘉賓們要上早課。
什麼課?
摘!草!莓!籽!
坊間流傳,有這樣一種技術工種。
工廠里的流水線上,工人們有給草莓鑲籽的、給藕打孔的、給魚貼鱗的……
是真是假有待商榷,但給草莓摘籽實在是太考驗耐心了。
你且看。
李誕面前的格子紙上,草莓籽一個比一個大。
派爺還原一下他的心路歷程:
挺好玩的——眼睛痛——累了——開擺!
旁邊的魏大勛耐心值更低。
直接一把抓過草莓,狂刮。
這仿佛有深仇大恨的動作,別笑死我了。
在爆笑體驗上,如果說早課只是個開胃小菜。
那麼動物園的部分完全就是大餐。
嘉賓被分成了兩組。
任嘉倫、李榮浩、李誕,是要給動物做面部識別。
簡單來說,就是打開手機解鎖系統,對準動物的臉,看看能否識別。
而另一組魏大勛和范丞丞,則是要抓住動物的手指進行指紋識別。
本以為第一組更容易成功,但誰能想到居然連著失敗了兩次。
斑馬,臉太長,pass。
白袋鼠,眼睛太小,識別不到,pass。
PS:這裡沒有在內涵某兩位李姓嘉賓🤭
笑死!
《嗨放派》驚現嘉賓主動大爆料:
由於眼睛太小,竟導致轉帳失敗!
要不怎麼說「人工智障」呢?
最後,這組在紅猩猩那裡,取得了初步勝利。
而另一組人數雖少,卻玩得雞飛狗跳。
此處重點點名范丞丞。
雞飛狗跳一:
熱情的猩猩留不住恐懼的你。
雞飛狗跳二:
淡定的蜥蜴靜靜地看你們表演。
跑,跑到哪裡去?
換條路就把你們堵得死死的。
沒辦法,伸頭一刀縮頭一刀。
閉眼摁吧!
偶像包袱是什麼?沒聽說過!
哦豁?
兩種動物都成功了?
成功率這麼高的嗎?
最終,兩隊都成功完成了對動物的識別。
其實,這個實驗很多人都好奇過、甚至嘗試過。
曾經有不少寵物博主,就拿自己家的貓爪、狗爪錄入指紋,解鎖手機或者平板。
而想要給貓貓狗狗們錄入面部識別時,卻失敗了。
大多數人不明白原理。
看完《嗨放派》,你就懂了——
面部識別,由2D平面識別和3D立體識別共同組成。
尤其是3D立體識別,需要多面掃描,在內部進行立體建模。
所以只有頭部結構與人類相似的動物,才能夠被手機的面部識別檢測到。
不是因為斑馬臉太長,手機螢幕裝不下。
也不是因為白袋鼠眼睛太小,攝像頭看不到。
而是因為它們的頭部骨骼和人類差別太大。
所以智能系統就無法進行自動建模,因此也就無法識別。
而指紋識別不同。
錄入指紋信息,靠的是光線反射。
手機發射強光,照亮按壓的小塊螢幕,通過反射光記錄皮膚紋路。
所以,理論上,只要皮膚紋路清晰,就能夠被錄入指紋解鎖。
家裡的貓貓狗狗當然也行啦!
不僅如此。
節目裡的實驗只是手機內部的智能識別。
而實際上,面部識別技術早就能夠將大部分動物識別出來。
許多動物園都已經使用上了動物的面部識別技術。
不僅能夠精準識別每一隻動物,還能監測每隻動物的體重、食物攝入量等指標。
對動物管理的效率提升有著非常重要的作用。
在智慧型手機已經得到廣泛使用的今天。
我們對面部解鎖、指紋解鎖已經足夠熟練。
但你知道,面部識別除了能夠認出你的身份,還能夠感知到你的心情狀態嗎?
正如派爺在文章一開始提到的影片那樣。
攝像頭比你想像中還要智能。
影片里,人工智慧說自己會讀唇語。
現實里,雖然讀唇語的技術還未實現,但擁有了檢測情緒波動的能力。
鷹眼系統,一種基於「情緒生理振動原理」的技術。
可以動態實時地分析掃描對象的情緒變化。
嘉賓們紛紛上台摸恐怖箱,每一個人都試圖「演」出淡定或者恐懼。
我們看來並無異樣,然而鷹眼系統卻說出了實話。
從「可疑」「激動」「焦慮」「壓抑」四個維度,展現出不同恐怖箱之間的情緒區別。
一抓一個準。
當然也有意外。
誰能想到李誕會是鷹眼系統的「天敵」呢?
果然,have fun!
節目效果拉滿了。
一句「人類當中絕無僅有」,直接給李誕加了buff。
畢竟,人間不值得。
笑歸笑。
我們的確也要承認,現在的人工智慧技術還處於起步階段。
但正是需要不斷發現缺漏、研究修正,技術才能得到進步。
這也是派爺覺得《嗨放派》不同於其他綜藝的地方:
它承認錯誤,展現缺點。
從去年第一季嘗試「科學」+「娛樂」的融合。
到第二季,實驗方向更偏向日常生活。
節目都在努力做同一件事:
寓教於樂。
有趣,才會有興趣。
而錯誤,才能被大家所關注。
進步的壓力不就來了?
另一方面。
《嗨放派》的趣味往往表現在一些天馬行空的腦洞上。
比如第一期戴VR眼鏡行走、開車、打籃球。
這一期的給動物進行人臉識別。
很多人的第一反應是覺得離譜但好笑。
而這也是節目想要的。
因為我們大多數人不會嘗試,所以他們就要去試試。
無論成功與否,都能讓體驗的人產生興趣:
為什麼行?又為什麼不行?
為什麼我們會覺得有些事情荒唐離譜?
背後的原理是什麼?
一旦我們開始思考原因,新的火花就出現了。
科學的進步,往往產生於質疑。
所以,不要忽略自己身上的每一次靈光一現。
說不定,下一個問「為什麼」的就是你。
你看,《2001:太空漫遊》里。
人類的一切,不都開始於好奇嗎?