「五星精選」獨角獸破鏡場景

2022-05-04     高達

原標題:「五星精選」獨角獸破鏡場景

高達模型的破鏡場景可以說是高達作品中的一個梗了,看過很多的各種各樣的破鏡。

其實從二元次到三次元的轉換中,或者說從平面到立體的轉換中,鏡子僅僅是一個分介面而已。

但要將這個分介面來做好做出效果則需要下很多的功夫。

這次作者採用兩層玻璃,一層玻璃作為基準層面,另外一層鏡子被打碎形成了破鏡的效果。比起單層的打破鏡面的製作在起跑線上就已經領先了一大截。

從另一個難度的維度上來說,我們的模型終究是一個比例體,任何的其他維度的尺寸在模型周圍出現都會造成觀察上的困擾,例如常見的破鏡效果中,很多人選擇的玻璃鏡子厚度太厚了,以至於讓鏡子的碎片搶了眼。這次的製作本身就是一個大比例的機體,鏡子碎片厚度的問題也得到了最大幅度的削弱。再配合後期的燈光效果,我們就可以看到獨角獸成功的突破了次元壁。

其實,最近也看到了不少的破鏡作品,很多都是在「利用」突破的這一個概念,亮眼的作品也很多。但做模型的時候我們往往要思考一個終極問題——這樣的作品別人也在做,我要做的要和別人有哪些不一樣?把這種問題想明白了,作品不亮眼都難。

這次製作的是破鏡場景,第一次接這樣的訂單,在製作前期還是腦補了很多東西,也參考了不少作品,最終制定好製作計劃,

由於是給1:48的獨角獸製作破鏡場景,在鏡框的定製上下了一番功夫,由於支撐無法像小比例模型那樣直接固定在鏡面上,

索性將整面鏡片敲碎,製作更真實的破鏡碎裂效果,再結合一整面全透明玻璃,達到了極好的鏡面破碎效果,本次場景製作燈光的效果加成給整個場景作品加分不少,有喜歡的老闆可以聯繫我。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/14230153c0e643e41eb2e52e1e29b8e8.html


【佳作】FREEDOM

2023-04-10