爐石傳說標準模式在送走薩滿之後,又直接被戰士與盜賊統治了,令玩家們頗為煩擾。近期爐石傳說平衡組的設計師iksar在推文上爆料了近期正在籌備的一項平衡性改動計劃,目前預計削弱部分迦拉克隆卡組,以及亡語賊與海盜戰。酒館戰棋方面,將會調整部分英雄。因為還沒有具體的措施,所以更加詳細的調整計劃將會在下個星期公布。
加拉克隆卡組中,目前表示最為強勢的就是jk戰了,後續的薩滿jk卡組著實是削弱了不少,顯得較為弱勢,其它的jk卡組也就那樣,強度甚至都不及亡語賊,因此玩家們實在是不知道為什麼設計師想要大量削弱jk卡組。當然了,戰士jk一定是要削弱的,強悍的otk能力讓人很難應對,不少玩家建議直接削弱jk。不過就設計師的表態來看,是想要統一削弱jk卡組,看起來應該會削弱一些玩家們通用的祈求卡牌。不過怎麼調整都還好說,祈求卡大部分是藍白卡,英雄牌都是官方送的,至少玩家們不會蒙受太大的損失。
海盜戰與亡語賊的削弱在玩家們看來還算合理,至於究竟削弱什麼卡牌,就暴雪這種將otk一刀砍廢的作風來看,玩家們認為廢墟之子,狼魂,海盜之錨,死金藥劑師這些卡最有可能在調整範圍內。廢墟之子在前期的表現過於強勢,後期配合jk同樣異常強悍,毫無破解的辦法;死金藥劑師本身就存在問題,這樣一張過於穩定的低費otk卡牌本身存在於標準模式就顯得非常不合理,這次的削弱相信會砍得很慘。
這次的改動還涉及到了酒館戰棋,雖然設計師表示這次的改動中酒館戰棋僅僅只會調整少部分英雄,但是隨後又表示在接下來的2-3個月內,酒館戰棋將會迎來巨大的改動,其中大量棋子,英雄面臨調整。目前的戰棋在融合怪削弱,魚人削弱之後,環境顯得單調了很多,往往就是惡魔流抬走一兩個魚人,然後在決賽圈輸給聖盾,狂戰斧,套娃流,炸彈流都可以玩的機械卡組。至於官方如何進行調整,不少玩家認為應當適當加強魚人的強度。不過官方此前是表示過想要讓在內測階段就被刪除的蹣跚的食屍鬼重新加入戰局的,一旦加入,聖盾流估計全部要GG。