NEXON今日發布第三季度財報,財報顯示雖然DNF手游上線延遲,但是對於DNF遊戲整體營收影響不大,並且除了中國區以外的其他幾個地方營收都有暴增。
韓服收入暴漲
韓服營收增長率:Q1季度提升53%,Q2季度增長49%,Q3季度增長56%
遊戲運營起到目前為止,總營收超過150億美元
TIKTOK的原CEO凱文·梅耶爾加入
董事會加入新成員,凱文·梅耶爾曾經在迪士尼工作過多年,任公司高級執行副總裁兼首席戰略官,負責企業戰略、商務拓展等部門,並推動迪士尼對於皮克斯動畫、漫威、盧卡斯影業、21世紀福克斯的收購,2020年擔任過位元組跳動COO兼TikTok全球CEO,負責位元組跳動全球業務(不含中國)
NX正在開發的項目
DNF手游 包含中韓兩服;代號:BBQ為PC端游 僅包含韓服。
核心業務具有巨大增長機會
Q3季度的手游延遲以後,變成了巨大機會,嗯,非常合理!
吹B的時候還是把手游抬出來了,至少別人5000W的預約數量打破了NEXON的記錄不是麼?還有騰訊強有力的支持。
Q3季度全球各區域總營收
各國營收占比
韓國:64%
中國:20%
北美、歐洲:7%
日本:3%
其他國家:6%
NEXON的主要陣地還是在韓國本土,其他國家裡面中國是第二營收增長點,其次便是日本、北美和歐洲市場。
各平台營收占比:
手游:42%
端游:58%
手游部分的營收增長非常快,已經快要趕超上端游的營收了。
DNF中國區Q3季度營收縮減
從Q2季度開始,中國區的營收就陷入了頹靡狀態,Q3季度營收增加緩慢,同比2019年Q3季度的營收下降11%左右。
國服2012-2020年,Q3季度營收對比圖顯示,今年的Q3季度不太健康,整體下滑明顯,連續5年裡面首次跌破10億。