贏得IGN和玩家共同青睞,劃時代的免費gal

2020-02-16     情報姬

「燈方幻滅,我方幻醒。」



說起galgame,就似乎不得不和小眾掛鉤。但由美國工作室Team-Salvato開發的《心跳文學部》,既沒有CV也沒有H-Sense,完全是興趣使然的免費遊戲,卻一度火爆世界,與諸多3A大作比肩。



甚至評分時常和玩家大相逕庭的IGN,也難得和玩家達成一致,為《心跳文學部》獻上溢美之詞。2017年,《心跳文學部》被IGN提名為「最佳PC遊戲」、「最佳冒險遊戲」、「最佳故事」和「最具創新遊戲」,並被玩家票選為這四項類別的最佳遊戲。


那麼這款在各種意義上打破壁壘的Galgame,究竟有什麼魅力?


從「心跳」到「心驚肉跳」的故事

遊戲的男主角是一個普通的高中生,在青梅竹馬紗世里的邀請下,加入了剛剛成立的文學部,和四名性格迥異的女生進行社團活動。自此,一段看似平淡無奇的校園戀愛故事,圍繞著這個小小的文學部展開。


(從左到右:夏樹、優里、紗世里、莫妮卡)


在文學部里,玩家們可以和溫柔聰穎的大姐姐部長莫妮卡探討詩歌;與文靜內斂的副部長優里共閱文學名著;品嘗傲嬌毒舌的部員夏樹的拿手蛋糕;和總是充滿活力的青梅竹馬紗世里同路回家。


(平淡的社團活動,精美的CG)


直到校園祭前,《心跳文學部》的戀愛故事看起來十分俗套,甚至還不及一些 「拔作」。僅有的一次人物衝突,也不過是優里和夏樹之間的一次拌嘴,並在第二天就自然和好如初,甚至難以稱為高潮。


但Steam上「視覺驚悚」的標籤,早已暴露了這個遊戲的戀愛外殼下潛藏的猙獰面目。隨著校園祭結束,某位部員突兀地發生意外,讓玩家們瞬間從「心跳」進入了「心驚肉跳」的二周目。


(看到亂碼,可不是遊戲出了問題)


說起恐怖遊戲,大都繞不開妖魔鬼怪靈異傳說和緊張刺激的逃殺。《心跳文學部》卻少見地從遊戲本身的設定入手,從存檔莫名消失的SL介面,到劇情對話中的亂碼和突然變奏的詭異BGM,都讓玩家從這款「戀愛遊戲」里感受到巨大的反差。


在這些詭異氣氛被烘托得愈發濃厚時,遊戲的角色開始了極度OOC的崩壞。嚴格的家教突然變成了極端的自虐;性格的內向則被放大成了病嬌的黑化。連一次尋常的拌嘴,也在二周目變成惡毒謾罵。


(從文學少女化身祖安狂人)


這些無處不在的精神恐怖,讓玩家在毫無準備的情況下San值狂掉。整個遊戲的劇情和玩法,都開始完全脫離玩家的掌控,這種對未知事物的恐懼,足以讓玩家陷入強烈的精神恐慌。


極具創新的遊戲探討

在標準化的日式戀愛和人物OOC帶來的精神恐怖之後,女主角們開始繞過玩家操控的男主角,直接向電腦前的玩家傾訴衷腸。《心跳文學部》打破第四面牆的敘事,成為了作品的點睛之筆。


(不管設定如何打破,愛始終不變)


第四面牆,是一種戲劇用語 ,指傳統鏡框式舞台三面舞台中,面向出觀眾的一面虛擬的牆壁。象徵著觀眾和演員之間,現實和虛擬之間的界限。透過鏡頭對觀眾直接說話或致意,稱為「打破第四面牆」。


打破第四面牆的手法在遊戲里也屢見不鮮,無論是通過旁白玩弄玩家的《史丹利的寓言》,還是《傳說之下》里NPC對玩家SL時的吐槽,都讓整個遊戲的玩法更加豐富有趣。


(會對玩家存檔動手腳的《傳說之下》)


但在《心跳文學部》里,女主角們和玩家的對話不只停留在劇情中。她們可以隨意修改遊戲的設定,甚至添加刪除遊戲目錄里的源文件,為玩家留下線索和隻言片語。


這種創新的互動也讓《心跳文學部》的人物塑造空前成功。雖然NPC們在遊戲里被設定好了性格、對話,但她們不斷修改遊戲,只為了打破玩家既定的選擇。但悲哀的是所有人依舊被限制在程序的牢籠中,迎接註定的命運。



不得不提一句,雖然不少玩家將《心跳文學部》與《君與彼女與彼女之戀》進行聯繫比較。但筆者認為其結局和《素晴日》在一定程度上更加不謀而合。


(音無彩名在結局的CG和莫妮卡神似)


在結局時,女主角的放棄並不是一種悲劇,而是遊戲作者藉此告訴玩家,離開遊戲後也要自己決定自己的命運,努力向上地生活,迎接美好的每一天。在恐怖與精神污染之後,玩家們又能體會到積極向上的人生價值。


不過和《素晴日》隱晦艱深的文字電波不同,《心跳文學部》用貫穿遊戲的BGM寫下一首情歌結尾,曲終人散,同樣一掃陰霾,回味無窮。


(在《your reality》的歌聲中刪除數據,走向結尾)


對Galgame界現狀的愛恨交織

雖然作者表示自己是出於對日本二次元文化的熱愛製作了《心跳文學部》,但在遊戲里,其實不乏對如今的Galgame界辛辣的諷刺。


三周目的莫妮卡會向玩家吐槽其她女主角的性格,再加上流程中俗套劇情的崩壞,無疑是作者對如今Galgame符號化的人物和流水化的劇情脫離實際的不滿影射。


(莫妮卡對符號化人設的諷刺)


其實翻開Galgame的歷史,越是往前,就越能發現將遊戲和現實交織,頗具劇情深度的遊戲。如KID社的《Ever17》,就是製作精良,打破第四面牆的神作。


(已成時代眼淚的絕響)


但隨著Galgame產業的轉變與沒落,這類會社在經濟和質量的分歧下或倒閉或轉型。如今像《心跳文學部》一樣有著獨到創意和見解的Galgame已是鳳毛麟角,著實令人遺憾。


或許就像《EVA》結局時對當時動漫劇情大同小異的批判一樣,《心跳文學部》雖然是小眾題材,但卻受到了大眾的歡迎。不僅如此,它更包含著許多Galgame愛好者的共情和期盼。


小結

《心跳文學部》打破第四面牆的敘事,利用遊戲文件與玩家互動的創新遊戲方式,無疑讓其成為一款具有劃時代意義的Galgame。較短的文本和遊戲流程,讓沒有玩過Galgame的玩家也能輕鬆體會遊戲的魅力。


雖然《心跳文學部》只有400mb大小,但其中每一個文件在遊戲中都意義非凡,這個小小文件夾存在電腦中,就像住在玩家心中的文學部一樣難以割捨。


遊戲卡片

遊戲名稱:心跳文學部

開發/發行:Team-Salvato

發售時間:2017年9月22日

支持平台:PC

遊戲標籤:單人 第一人稱 戀愛 視覺小說

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/iZxTXHABjYh_GJGVqn-L.html