【伊洛納】是我們推薦的第270款手游,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。
6月29日全平台上線,雷霆遊戲(小夥伴們注意肝力)代理的一款開放世界沙盒類手游。這款遊戲的端游版本早在2009年就已經發行上線了,並且完全免費。
前期體驗下來這款手游還是非常的優秀的,遊戲美術Q版萌系像素風格,非常討喜,世界觀設定是魔法+科技的架空大陸,大陸上常年颳起「以太風」,生物接觸之後就會產生變異,玩家將要在這個奇幻的世界冒險和探索。
遊戲劇情表現比較簡單,對話文字+角色動畫,算是中規中矩。
這款手游中最大的特點就是設定豐富,玩法多樣,畢竟遊戲類型是沙盒RPG,在國產手游中是比較稀有的類型。
創建角色的時候玩家就要面對海量選擇的轟炸,11個種族和10個職業進行搭配,如何玩?怎麼玩?除了一些簡單的提示之外,大部分只能靠直覺了。角色種族中甚至還有「蝸牛」這種奇葩並且沒有特點介紹的存在,所以新手玩家第一個號還是當成熟悉遊戲機制吧。
好在每個帳號都可以創建三個角色,玩家可以多個角色同時冒險。
進入遊戲後,前期玩家跟著主線任務熟悉遊戲,可以在城市中招募夥伴,並且帶領他們去地下城闖關冒險,戰鬥類似戰旗回合制的玩法,玩家每操作一步,地下城的怪物也會進行一次操作,戰鬥中玩家還可以切換近戰或者遠程武器,使用藥劑、釋放技能,具有一定的操作性。
可以說主角和夥伴的養成和升級屬性,最終主要目的還是為了通關地下城。
圍繞戰鬥和冒險,遊戲中進行了一系列較為複雜甚至可以說繁瑣的設定,比如說主角需要吃飯保證不要飢餓、睏了也要及時進行睡眠,可能還會被怪物釋放黑暗、流血等狀態。遊戲內有白天和黑夜之分,每個角色都有負重,所以背包里不能放太多很重的物品,裝備和部分道具需要鑑定操作,夥伴掛掉了需要去城市中找到npc復活,玩家不注意還會產生變異屬性,需要通過藥水來消除等等。
好在玩家操作相對自由,可以在世界地圖自由行走,還能選擇自己喜歡的升級路線和方向,道具和裝備類型也比較豐富,玩起來並沒有太大的生存壓力。
遊戲中還有一個被玩家們津津樂道的操作,就是「核平開局」。
核平是指在新手教程之後,你可以去「特爾斐」買貓咪搖籃炸彈炸死兩位導師,然而只有學會舉重技能才能撿起炸彈,所以現在初期只有魔像鋼琴家這兩個天生帶舉重的職業種族才能核平。
因為導致NPC好感的降低,所以這個開局並不適合新手玩家。
雖然說這款手游的自由度和遊戲系統內容都很不錯,但是對玩家的體驗並不友好,玩家上手面對如此多的道具和設定的時候,一時間會接受不了。就像開發者在遊戲介紹中說的一段話一樣:
這是一個開放的自由世界,高度的自由也意味著超高的難度,你可能一開始會覺得一臉懵逼,不知所措,這是很正常的,大部分冒險者也都會這樣,多點耐心,度過新手期(大概15級)之後就會好很多。
這段話看起來沒毛病,但是請注意,讓玩家「一臉的懵逼,不知所措」,並不是正常的。
【伊洛納】遊戲內容是很豐富,但是開發者更要把這些內容分類整理規劃好——前期主要讓玩家熟悉什麼系統,中期熟悉那些系統,後期如何把玩法整合,都是要詳細規劃整理的,其實就是遊戲的一個玩法節奏問題。
玩法節奏的梳理並不困難,但是特別繁瑣和枯燥,策劃需要不停的體驗和微調,所以這不是一個創意的工作,大多數會被時間緊張的獨立開發者們刻意的忽視,最終導致遊戲前期玩家體驗極差,勸退嚴重。
其次,遊戲中還有不少「復古經典」的繁瑣操作和設定,比如說角色的負重值,裝備的鑑定等等,都在一定程度上加大了玩家的操作成本。
誠然這些設定都是經典RPG類遊戲中存在的,但是早些時候遊戲數量少,玩家玩的遊戲數量肯定也不多,一些帶有操作的設定可以大大增加玩家對遊戲的代入感;然而當前遊戲數量可以說是井噴了,當前的玩家也大多是經歷了數款遊戲洗禮的老司機了,這種繁瑣的操作除了讓玩家覺得多餘、麻煩之外,也不會增加玩家對遊戲新鮮感和代入感。所以是否對遊戲的系統設定簡化一下,開發者還是要再斟酌。
最後總結一下,遊戲本身免費下載,玩法豐富,自由度高,氪金選項雖然有但是並不逼玩家氪金,雖然說遊戲有著一些問題,但是無論是開發者態度還是遊戲本身的內容都值得稱道,本人覺得這是一款值得一玩的手游。目前遊戲全平台有下載,玩家可自行搜索。