前言
近日,知名海外絕地求生博主playerIGN爆料在吃雞大陸上將出現飛行載具,一改之前摩托車蹦蹦和吉普車翻飛的局面。而這條消息自然也是引起了我的注意,在眾多的遊戲中載具可以說是存在感非常之高。不管是在戰爭類遊戲中海陸空三軍並行的國之重器,歐洲大馬路上馳騁忙碌的重型卡車。他們都為我們的遊戲生活增添了不少的樂趣。
這不禁讓我思考起來,在不同的遊戲中載具有怎樣不同的表現形式?而在不同的表現形式之下,這些載具又各自有著怎樣的特點?所以帶著這些問題以及思考,我將就此動筆來跟大家談一談遊戲中的各式載具。好,閒話不多說,下面正式開始今天遊戲+的世界。
抓住核心,競速遊戲中的載具"一枝獨秀"
其實載具這個詞放在現實之中是有非常多的含義的,但是到了遊戲中,它大部分時候就被同化為車輛,飛機以及船這三類常用的海陸空交通工具。論其緣由呢,不過是因為受限於現在大部分人對pc遊戲的認知,以及載具在我們心中的世俗形象。所以我們先從最通俗的方面開始講起。那就是"車"。
載具載具,載人工具,而最常見的自然是汽車。在遊戲界中拿汽車做文章的廠商可以說是非常之多,大廠EA毫無疑問就是其中之一。知名"家譜"式遊戲《極品飛車》就是出自於他們之手。在抓住"競速"這一特點的前提下,極品飛車的家譜已經從1994年一代目傳承到了第二十一代"熱度",老IP與新技術結合後可以說是做得越來越香。
而追溯根源,賽車類遊戲對載具的運用往往是在"競速"上。這類遊戲往往將車輛在現實中的屬性基本照實搬運到遊戲里,當然偶爾加上一點點稍微超越現實的誇張也是不可避免的。但就是這樣的還原,讓很多在現實中尋找不到競速樂趣的人們打開了一扇新的大門,網絡上的競速同樣精彩無比。在這類遊戲中,載具競速就是核心。
百花齊放,戰術競技類遊戲中的載具"錦上添花"
那麼講完核心之後,我們再來談談輔助,載具在遊戲中也是不可或少的輔助工具之一=,在不少目前大熱的遊戲中我們都能看到各式載具的身影。就拿這兩年火遍大江南北的絕地求生來說,這一100人的刺激大逃殺競技可不光光是用腳跑的。偶爾安全區比較遠的情況下,載具毫無疑問就是救命道具之一,不管是轉移還是進攻它都有極強的存在感。
而到了更顯硬核的戰術競技遊戲戰地中,載具的使用毫無疑問更加重要。遊戲源於現實,在戰地中也有各式軍事載具的身影。我們就不說戰地5了,就之前的戰地1中,海陸空三軍的載具使用都會對遊戲產生比較大的影響。在向敵方玩家陣地推進時,裝甲車和坦克是攻堅利器;而空中由玩家駕駛的戰鬥機也時刻影響著戰局的平衡。
而不管是絕地求生還是戰地,載具在這類遊戲中的意義和作用也發生了變化。與競速類遊戲相比較而言,在戰術競技類遊戲中載具更多時候是遊戲玩法的"補充"。比如為單調的兵團作戰加入更多的戰術選擇,為跑步模擬器PUBG增添更多的進圈選擇。此時的載具,更像是錦上添花,而不是競速遊戲中的一枝獨秀。
劍走偏鋒,談談RPG與模擬遊戲中載具們的"孤芳自賞"
那麼載具在遊戲中除了競速和玩法補充之外還有別的形象嗎?還有,但剩下的表現形式似乎都有些"劍走偏鋒"。與競速遊戲中的炫酷飛車和絕地島上一往無前的吉普有所不同,在MMORPG中,載具更多時候被作為"工具"使用,連獨特的玩法都算不上。但這並不是貶低,相反它們是無數遊戲中的勞模,無數次在玩家的成長路上駐足。
就拿魔獸世界來說,飛艇小船等載具基本上是陪伴了一代玩家的成長。不管是荊棘谷的藏寶海灣碼頭到貧瘠之地的棘齒城碼頭,還是奧格瑞瑪到北風凍原的戰歌要塞。這些載具基本是玩家趕路的利器,當然也是"工具人"一般的存在。
而在國內武俠網遊劍網三中,載具也跟史實更加貼合。木板馬車基本能把玩家帶到各個角落,雖然現在有很多玩家為了方便選擇直接傳送,但閒下心來後也有不少人選擇與車夫寒暄兩句後乘著馬車覽盡沿途風光,山河人間盡在眼中。(雖然圖中的馬車似乎要高級一些。)
當然作為玩家的你也可以更"劍走偏鋒"一些,比如去嘗試一下歐洲卡車系列遊戲。在遊戲中玩家將扮演司機,在各種高難度的任務中將貨物安全送到目的地。總的來說載具的玩法真是五花八門,玩家也對嘗試各種玩法樂此不疲。
總結
雖然載具在遊戲中的存在感非常之高,但很少會有玩家會單獨將他們拎出來說說,今天呢我也只是做了個小小的分析和介紹,大家對於遊戲中各式載具有什麼不同的看法也可以在評論區留言。遊戲"+",在遊戲中尋找更多的獨特元素,在遊戲中尋找更多的滄海遺珠,我的分享到這裡就結束了,感謝大家的觀看。
進可凌霄踏雲覽盡萬水千山,退可一人一馬望遍山河人間。