《寶可夢》在動畫被Ban掉的地震,在遊戲里卻是無法代替的技能?

2023-02-06     睿小二

原標題:《寶可夢》在動畫被Ban掉的地震,在遊戲里卻是無法代替的技能?

地震這個招式,在遊戲里是個非常常見的對戰技能,但是在動畫中,我們卻少見地震的出現,因為日本是個多地震國家,所以動畫在播出的時候,因為顧忌到這點所以超世代開始地震技能就慢慢消失了,以至於地面系技能里因為沒有了地震所以每次對戰看起來都有點怪怪的,哦,順帶說一下一樣消失的還有地震的下位技能震級,但是,再怎麼說地震都是一個在對戰里無法被取代的存在,那麼,就讓我們來看一下地震這個技能,以及其在對戰中的作用吧。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

高威力高命中,單打地面系輸出的最優選擇:

地震這個招式的優點是非常可觀的,有著100的基礎威力以及100的命中,滿命中的情況下,輸出威力爆發性也有,更別說地面系本身就是一個貫穿性比較厲害的屬性,於是,地震成為了單打物攻手裡最常見的地面系物攻輸出,之所以說地面系在單打中比較受用,是因為地震有一個缺點,那就是它的攻擊目標是除自身以外場上全部可以攻擊到的寶可夢,雙打中是會波及到隊友的,除非隊友本身有飛行系、漂浮特性亦或是攜帶氣球,不然的話就會分攤到地震的傷害。

所以,在雙打中,如果地面系打手真的要選擇地震的話,那麼本身就要在隊伍的構築上多下點心思,儘可能與免疫地震的隊友組合搭配上場,換句話說,如果地震成為了只會對對手寶可夢造成傷害的話,雙打中的使用率會翻好幾倍也不止,單打中因為不存在隊友同台的緣故,所以地震打出去就是滿打滿算的100威力輸出的,而且不會波及到不想攻擊的目標,組合搭配也就靈活很多。

可以學習地震的寶可夢:

本身能夠通過升級學會地震的寶可夢數量就不少,而且加上地震在每一個世代都會成為招式學習器,所以小二在這裡就不一一列舉能學地震的寶可夢了,因為地面系招式作為補盲手段的貫穿性是不錯的,所以在單打中,只要是個物攻手,在能選擇地面系作為本系或者補盲作為手段的情況下,地震都有可能被納入到考慮中,泛用性非常大,倒是也沒有特別舉出哪只寶可夢的必要。

好了,以上就是小二對地震這個技能的一些個人看法了,算是一個大家都很熟悉所以反而沒啥話好說的技能。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/f26378a08b22a6b53852b8a7c4425f8f.html