《爐石傳說》被踢出亞運:一切如夢幻泡影 | 電競世界

2023-03-16   電競世界

原標題:《爐石傳說》被踢出亞運:一切如夢幻泡影 | 電競世界

前言:」爹媽「離婚,娃最遭罪。當我們以為網易和暴雪的」離婚「大戲走向尾聲時,今天亞組委帶來了最新續集: 經亞奧理事會第五次協調委員會會議審議決定取消《爐石傳說》項目設置,杭州亞運會電子競技將設7個比賽項目。

這樣的結局必然讓許多人難以接受,特別是為之付出努力的選手,為國爭光的夢和為之付諸的努力都化為了一灘泡影。而留給我們這些局外人的,只有被揭露出來的、電競體育化的硬傷。

為何被亞運除名?

根據亞奧理事會的公告,本次決定取消《爐石傳說》項目的主要原因為暴雪和網易未能續約,遊戲項目在國內已無運營團隊支持工作。另外按照早期電競項目入亞標準里的「國際影響力和宣傳推廣等因素」來看,國服停運導致的用戶影響力下滑、宣傳推廣受阻等也可能《爐石傳說》被踢出名單的原因。

這一直接原因其實並不難理解,隨著網易與暴雪合約的到期,暴雪也未在中國找到另外的運營商繼續合作,導致《爐石傳說》的運營團隊及伺服器處於終止狀態。

這意味著, 《爐石傳說》在理論上已經成為了一款未在中國大陸正規運營的海外遊戲。 在沒有國服情況下登上杭州亞運舞台,甚至有傳播境外非法遊戲的嫌疑。

沒有國服,意味著中國玩家無法進行正常的遊戲行為, 就像足球項目突然沒有了足球、也沒有足球場,自然無法進行比賽。沒有運營團隊,則意味著遊戲內的任何問題都無法得到保障。

電競體育化的硬傷

除了非常好理解的直接原因之外,這次爐石傳說被踢出亞運的事件,以一種最為直觀、最為「血淋淋」的方式揭露了電競想要體育化、進入亞運、奧運項目的最大難題與「硬傷」。

電子競技(Electronic Sports),是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技的載體必然是一件由某個遊戲商開發的電子遊戲類商品,遊戲本身有壽命,其遊戲規則的話語權是掌握在開發商手裡, 如果遊戲內容本身出現問題,經營狀況出現問題,導致商家破產了,遊戲停服了,那比賽項目自然也就沒有了這和傳統的體育項目有很大的區別。

亞運會原定的八個電競小項:爐石傳說已被取消

這樣的不穩定性體現的是 電子競技項目與傳統體育之間在辦賽上的本質差異:傳統體育項目,如籃球、足球、排球是全人類共享的文化財產,其具體規則的制定、變化由國際奧委會認證的單體聯負責;而電競項目中所用遊戲本質上屬於遊戲廠商的產品,這也就導致了, 當電子競技上升到了國際體育競技層面後,必然會出現規則制定話語權的問題。

由於遊戲內容更迭和制定規則的權力掌握在遊戲公司手中,他們的一舉一動就顯得尤為重要。 如果遊戲公司為了利益做出一些有違公平的決策,這些行為會直接導致一個電競項目的沒落。

餘波:一切如夢幻泡影

這次爐石傳說被踢出亞運,雖然作為網易暴雪分手的影響被許多人所預料到,但影響實在不小。

首先,對於暴雪來說,這無疑是又一次迎頭痛擊。在暴雪系遊戲缺少國服來留存玩家資源的情況下,電競賽事幾乎成了暴雪唯一能吸引和留住玩家資源以等待下家接手的途徑。

如今亞運將爐石傳說踢出,起碼在今年,爐石已經沒有任何比賽能夠吸引國內玩家。而本就「無家可歸」的卡牌類遊戲玩家,自然會更快、更全面的被國內 同類的TCG卡牌遊戲產品接收(比如影之詩、百聞牌等)

不過說到底,這一切本就是暴雪咎由自取,真正無辜的,還是為爐石項目付諸努力的選手們。

國服停服一個月後,仍有俱樂部組織隊內賽

隨著此番《爐石傳說》被移除出杭州亞運會正式項目,他們已然喪失了最後一個能通過常規渠道參加比賽的機會( 暴雪官方在1月20日發布的《爐石傳說》2023賽季公告。這個公告除了宣布將對賽事進行大規模縮減外,還在官方問答中提到了「禁止居住在中國的玩家參加賽事」的聲明,除非能夠在中國找到新的代理商,暴雪官方才會重新評估中國選手的參賽資格。)

遙想 當初《爐石傳說》初入選杭州亞運會後,很多玩家歡呼雀躍,不少職業電競俱樂部也開設了相應的分部,投入人力物力進行備訓,如今,這一切都將化為夢幻泡影,不可追尋。

參考:錢江晚報,電競產業獨立評論

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