10年魔獸老玩家,看老兵服景象流淚:這才是 MMO黃金時代

2023-07-13     遊戲電台

原標題:10年魔獸老玩家,看老兵服景象流淚:這才是 MMO黃金時代

作為一個遊戲年齡已經20多年的老玩家,一個堅持《魔獸時間》十年的MMO死忠粉,有很長一段時間,我都感到莫名的哀傷。

那是一種被時代拋棄,逐漸變成「小眾」的孤寂之感。

現在的年輕玩家群體,可能很難理解為什麼我們這麼喜歡MMO,畢竟現在市面上的遊戲如此的多,可謂「百花齊放」,幹嘛非要在一種模式上弔死呢?

但只有我們這種老傢伙,才知道MMO遊戲跟電競、跟二次元等遊戲的不同。並不是說這些遊戲不好,而是它缺少了一些東西。一些在虛擬世界中獲得成長、與其他真實的玩家攜手並肩或者生死相鬥的沉浸感和代入感。

無奈的是,現在的MMO真的是「過去式」了,想要打造一個虛擬世界,成本太過高昂,遊戲廠商並不樂於這麼干。

而遊戲環境本身也在發生著變化,當道具收費制度成為主流後,遊戲「氪金就能變強」成為玩家們接受的既有概念,這極大的削弱了MMO本身的角色代入感和遊戲體驗。玩家們清楚自己的數據在現實面前「不值一提」,於是也懶得在虛擬世界中再多付出些什麼。

原本我以為,MMO真的已經是過去式了。但《逆水寒》老兵服,卻給了我莫大的驚喜。

這款原本被當作是魔獸世界關服後備用方案的產品,依靠著純點卡模式和賽季制玩法,讓我們這些老傢伙們找到了歸屬感。

不過,從《魔獸世界》奔赴而來的我,依舊覺得《逆水寒》老兵服缺少了點激情碰撞——因為問世比較新的關係,《逆水寒》去掉了野外地圖怪物,自然也缺少了野外PVP這種「不知道為什麼,但我就是想打架」的遊戲樂趣。

可在這個MMO已經快要被人遺忘了的時代,你還能強求些什麼呢?

直到7月13日,《逆水寒》老兵服第二賽季的季中更新。

作為一款持續根據玩家需求做內容的遊戲,老兵服增加更多「對抗樂趣」也早就被提上了日程。而跨服勢力戰,就是官方給出的解決方案。

跨服模式解決了伺服器陣營戰力不平均的問題,而替伺服器出戰打響名號的目標,又能夠讓「好戰分子」們更加熱血澎湃。於是今天剛一更新,跨服對抗地圖就被玩家們擠滿了。

毫不誇張的說,用「鑼鼓喧天,鞭炮齊鳴」來描述也一點都不為過。

看著滿山滿谷烏泱泱的玩家,我又有點恍惚,甚至連眼角都有些濕潤。

這裡是阿拉希還是諾森德?今昔到底是何年?MMO黃金時代的景象真的回來了?

有那麼一瞬間,我覺得自己並沒有老去,畢竟還有這麼多跟我有著同樣愛好、同樣追求的玩家,依舊年輕而且閃耀。

謝謝你,老兵服。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/cf3ff99e4d83f1e1e3c96417f11af4ac.html