大家好,T1的意思是指版本第一梯隊的英雄,這類英雄會比普通英雄較為強勢,而T0的意思是指凌駕於第一梯隊,屬於版本非ban必選的英雄。
本榜單是結合了官方所公布的「排位巔峰賽數據」和「KPL職業賽英雄出場率」,所總結出來的榜單。
【對抗路梯隊】
T0.5:姬小滿
T1:司空震,狂鐵,曹操,花木蘭,亞連,老夫子,夏洛特
T2:羋月,呂布,馬超,李信(光),孫策,蒙恬,元歌,夏侯惇,關羽,廉頗,項羽
T3:楊戩,白起,劉邦,亞瑟,達摩,豬八戒
T4:鍾無艷,哪吒,李信(暗),程咬金
S33賽季的對抗路,屬於兩極分化非常嚴重的一個位置。
中路兵線的調整,使得對抗路不僅蹭不了線,還很難頻繁去中路蹲點找節奏,野區的調整+「肉刀榮耀」的來臨,導致打野很快就能刷完野區,這也讓對抗路在取得線權後,難以通過偷野來拉開經濟差。
此外,還有防禦塔的調整,會讓對抗路的線殺難度直接提升,只能拖過壓刀或者控河蟹控赤甲的方式,來慢慢的補充經濟。
最難受的是,裝備的調整也使得對抗路一直在躺槍,無論是紅蓮斗篷的重做失敗,還是隕星的迷之削弱,對於戰士和坦克來說,都是致命的打擊。
換句話說,在這樣的前提下,也會更考驗玩家的對線基本功和打團意識。
如果你對線扛不住壓力甚至被單吃的話,那經濟很有可能會瞬間來到四五號位,後續只能被對面一直滾雪球,也正因如此,機制落後的「原始人」才會越來越尷尬,選出來就相當於自帶逆風Buff。
劃重點,對線強度+抗壓能力+打團作用,是衡量現在的對抗路是否強勢的重要指標。
T0.5梯隊這塊,姬小滿依舊是最為頂級的戰士,在高分段和挑戰者杯里,擁有著非常高的優先級。
以上是姬小滿在最近挑戰者杯里的數據,出場率高達43.68%,位居榜首,基本上放出來就會被搶。
沒有辦法,畢竟姬小滿的對線強度獨一檔,升到2級後可以秒殺任何一位英雄,絕對的線權,可以給打野創造非常多的滾雪球機會,無論是進野區還是推線磨塔,都能占據主動權。
不過,在巔峰賽里,姬小滿的數據並不算亮眼,也遠遠達不到剛上線那會的高度,這也足以說明,對抗路的Carry能力確實變差了不少,不像以前,可以隨隨便便通關一路,早早終結比賽。
接下來,是T1梯隊,有三點需要講一下。
第一點,在10.19版本更新中,T0邊路司空震被重砍了一刀,一技能增加了0.05秒的前搖,導致他的手感變得很不連貫,尤其是在前期的攻速沒有疊起來之前,1a1a2a打一套下來,很有可能會少A一下。
也正因如此,司空震的巔峰賽勝率才會下滑了將近2%,能明顯的感覺得到,他的對線強度變弱了幾分。
當然,這也不至於讓司空震跌落T2,畢竟前搖是能通過高攻速的走A來取消的,也即是說,只要司空震前期不崩,那發育到後期還是能成為大Boss,通過狂暴+噬神之書恐怖的吸血比例,來形成完美收割。
沒有辦法,畢竟制裁夢魘都削弱了15%的重傷效果,導致吸血的價值被無限放大,司空震在有極致的攻速下,甚至可以做到打得越久血量越多。
第二點,同樣在10.19版本更新中,T0邊路亞連也被砍了幾刀,不僅修復了免傷和攻速翻倍的Bug,還移除了大招增減移速的效果,使得他後期變得更好被反制一些。
以上是亞連最新的巔峰賽數據,BP率差不多低了有一半左右,且勝率僅有48%出頭,由此可見,策劃的這兩刀是有點狠的。
現在的亞連,想要用大招穩定的突到脆皮臉上,就必須要依賴隊友的留人控制才行,或者帶閃現來硬切。
但問題又來了,不帶斬殺的話,亞連的對線強度就無法保證了,尤其是面對到羋月,司空震和馬超時,可能會被壓得很難受,即便到中後期能粘住脆皮,都未必有足夠的傷害去秒人。
第三點,司空震和亞連相繼被砍後,對於其他「同行」來說,肯定是一次不容忽視的機會,而在其中,狂鐵和曹操則最有機會成為T0候選人。
狂鐵在巔峰賽里,擁有著52.41%勝率+10.5%出場率,排在了對抗路榜的前列。
曹操的數據就更誇張,不僅BP率高達32.28%,還有著56.26%的恐怖勝率,屬於獨一檔的存在,當然,曹操的數據大部分都來自於打野位,這也是我沒有把他排進T0的原因。
狂鐵和曹操很相似,都是吸血能力極為突出的戰士。
只不過,狂鐵的強勢體現在前中期,尤其是對線能力,即便面對到姬小滿和羋月也絲毫不虛,而曹操的強勢則體現在中後期,有了三件套後,1v2都不是問題。
至於T2梯隊,則有兩位英雄需要提一提。
第一位,隨著對線版本的來臨,再加上制裁夢魘的削弱,也讓羋月的優先級暴增了不少,她的巔峰賽勝率即將突破52%,這還是在9.4%出場率的前提下,綜合起來能排在對抗路的中上游。
羋月在帶上狂暴後,不僅對線強度一流,還可以快速的反野控河蟹,瞬間拉開比較大的經濟差,在有了裝備優勢後,即便對面來三人都未必能抓得到她,相當於自帶順風Buff。
不過,羋月的打團能力還是偏弱了一些,越拖後期就越乏力,如果隊友還是軟輔的話,那是相當容易被翻盤的,所以,我僅把她排在了T2頂游,感覺離T1梯隊還差了一點。
第二位,隨著強勢邊路不斷被砍,再加上防禦塔的調整,使得呂布的對線壓力明顯變低了不少,優先級也有所提升。
以上是呂布最新的巔峰賽數據,接近30%的出場率,再次登頂了對抗路榜,此外,他也是唯一一位出場率超20%的戰士。
現在的呂布,即便單挑打不過,也能手捏著大招來守塔,慢慢的穩住對線期,屬於比較「萬金油」的邊路。
不過,由於呂布的發育周期實在是太長了,再加上跑圖和帶線的能力偏弱,也讓他的勝率一直都只能維持在47%左右,說直白一點,呂布並不具備帶節奏的能力,是比較容易躺輸或者躺贏的,
當然,即便如此,呂布也比大部分機制落後的「原始人」要強不少,最起碼他的打團能力和後期強度是在線的,有一定的翻盤機會。
最後,是T3及以後的梯隊,整體變化不算大,我就不詳細解析了。
值得一提的是,豬八戒在10.19版本更新中,得到了加強,被動回血比例提升了5%,但還是不足以將他打撈成功。
沒有辦法,畢竟紅蓮斗篷已經處於「半廢」的狀態了,雖然現在可以每秒灼燒敵人,但總數值還是比以前差了兩檔,導致坦邊的傷害完全不夠看,在中期也只能淪為射手的「吸血寶寶」。
以上這三位英雄,哪吒,程咬金和豬八戒,都是紅蓮斗篷重做後的最大「受害者」,出場率低得可憐,拿出來就相當於低人一等。
沖分英雄:狂鐵和曹操
10x異變,10x鷹眼,8x狩獵,2x隱匿
5x異變,5x紅月,10x鷹眼,10x狩獵
在純凈蒼穹拿到手後,直接賣掉冷靜之靴,早點憋出不死鳥之眼,這次時候的曹操就如同不死戰神那樣,徹底成為脆皮的「夢魘」,最後一件裝備可以選擇暴烈之甲,碎星錘或者不祥徵兆。
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