逆水寒官宣徹底放棄「多貨幣機制」,網友:真向夢幻西遊看齊了?

2023-12-12     遊戲電台

原標題:逆水寒官宣徹底放棄「多貨幣機制」,網友:真向夢幻西遊看齊了?

提起網易旗下的遊戲,絕大多數玩家們第一印象就是《夢幻西遊》。畢竟,這款遊戲已經火爆了整整二十年,是國內再無二例的「超級常青樹」,可以說是網遊界的傳說級產品,網易遊戲絕對的「頭面」。

《夢幻西遊》的成功,得益於它的經濟系極端穩定,市場上的供與需達到了極致的平衡。在《夢幻西遊》之後,有無數遊戲都想複製它的成功,但無一例外的折戟。

但是,在2023年的尾聲,網易旗下另一款遊戲,《逆水寒》,卻以一個震驚玩家們的賽年預告,宣告自己將成為第二個《夢幻西遊》。

《逆水寒》本身就是網易最為「王道」的MMORPG品牌,遊戲上線之後,就一直致力於品質的打磨,不僅牢牢地占據著「畫面表現最好的國產網遊」這一寶座,還孜孜不倦的對遊戲進行內容更新和技術疊代。

在2023年,《逆水寒》IP迎來了大爆發,憑藉著純點卡賽季服,它成為了這個時代最為成功的MMO端游,並為網易重新樹立起了「不肝不氪」的遊戲理念。

而在《逆水寒》賽季服即將滿一周年之際,網易也在12月10日正式曝光了賽季服2.0大版本的預告。除了對遊戲畫面進行再進化、玩法模式優化減負、裝備系統全面升級之外,最振奮人心的,就是遊戲要徹底放棄執行了6年的「多貨幣機制」,轉向更為自由,更加受市場平衡的單一貨幣模式。

這一消息剛一放出,玩家群就立即炸了窩。很多玩家都表示,《逆水寒》這是真的要向《夢幻西遊》看齊了。

目前版本中,《逆水寒》的貨幣分為不可交易的「交子」和可交易的「銅錢」兩種。兩種貨幣理論上雖然完全對等,但是在玩家們看來,價值卻天差地別。

因為可交易的銅錢數量稀少的關係,玩家們非常不願意隨意花費銅錢,這就造成了遊戲中的經濟系統出現了可流動性的問題——遊戲產出、副本掉落因為「錢緊」的關係賣不上價格,而遊戲中後段玩家們交子溢出後銅錢的需求也相對降低,經濟系統無法有效的進行市場調控,使得遊戲中產出的興奮感不足,缺少了讓人振奮的「多巴胺」。

而在2.0版本中,《逆水寒》將徹底取消交子的設定,銅錢變成了唯一的貨幣。與此同時,系統將重新調整銅錢的產出與消耗,保證玩家們可以自給自足的同時,用產出和消耗為銅錢錨定更符合實際的使用價值。通過「市場」這個看不見的手,為遊戲的銅錢以及其背後的所有產出物合理定價。

在取消交子之後,玩家們可以更放心的拍賣副本中掉落的道具,也可以讓玩法產出的裝備、材料變得更有價值,配合上《逆水寒》獨立、專項的龐大研發體系架構和嚴格的大數據計算與探索,最終使遊戲中的虛擬產出變得更加穩定,玩家們通過遊戲獲得的成就感和價值感也更強,催生出類比《夢幻西遊》的穩定經濟體系。

如此破天荒的「經濟改革」,也從側面說明了網易越來越重視《逆水寒》IP,將其打造成第二個《夢幻西遊》的想法,也更加強烈。

那麼,對於《逆水寒》官宣徹底放棄「多貨幣機制」這件事,你是怎麼看的呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/c7a0b9796fd3c89103569da5df6ac4b9.html