王者榮耀:為什麼看不起射手?身為主要輸出,成為核心不合理?

2019-10-18     一顆鈴鐺兒

王者榮耀在近幾個賽季射手這個位置一直處於風口浪尖,有的玩家覺得射手本身就是主要輸出,這幾個賽季的加強十分合理,讓射手都得到了不錯的出場機會,很多射手甚至可以在職業比賽中使用,成為隊伍中的核心,而S17也是一樣以射手為核心,發育路的經濟要比對抗路高出不少,但是卻有不少玩家覺得不公平,一個拿著漂亮數據的戰士,經濟可能都不如000的射手。

從而導致很多玩家都非常看不起射手這個位置,不願意以射手為核心,但事實上如果還是這種想法的話,那麼在S17版本里是很難上分的,在遊戲中以射手為核心才是現版本的主流,射手的發育要比其他位置高出不少,幾乎所有的射手也都可以承擔隊伍中的主要輸出,所以在玩法上面,以射手為核心是沒有問題的,甚至以射手為核心的大部分對局中,這樣的玩法勝率更高,這一點不可否認,但還是有人不想給射手當「工具」。

其實大部分玩家都想要carry, 在王者榮耀剛剛興起的時候,在最火的那幾個賽季其實射手是沒有什麼嘛上場機會的,雙邊都是戰士,打野和之前的上單才是隊伍中的核心,在比較久遠的版本只要是大神都會選擇打野這個位置,最容易帶領隊伍走向勝利,而在moba類遊戲中,其實那時候的王者榮耀呈現畸形發展趨勢,五個位置中的射手一直得不到上場機會,這完全是說不通的,所以改變是必須的。

但是大部分玩家其實都是老玩家了,比較難以接受新版本的變化這也是很正常的事情,再加上王者榮耀中很多玩家都喜歡carry,大家都喜歡搶那個最重要的位置,但是實力水平可能有一定的差別,一直以來射手在大部分玩家眼中就是沒有什麼用,打野和戰士一切就沒了,甚至還需要輔助一直保護,其實是比較「麻煩」的一個位置,而喜歡玩射手的玩家非常多,也有不少真的很「坑」的玩家,讓大家產生錯覺。

會讓人感到遊戲中大部分的射手實力都很弱,而且當大家圍繞著射手玩的時候,射手的一舉一動都會被大家看在眼裡,對於實力的要求是非常高的,容不得一絲錯誤,只要稍微大意了一點,哪怕一局只出過一次失誤,那麼這次失誤會被所有的隊友記住,甚至會被無限放大,總而言之,玩這個最重要的位置,那麼一舉一動都非常重要,如果一整場沒有失誤,那麼在隊友眼中是合理的,如果失誤了那就是坑。

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