2億人氣IP,騰訊一年不到搞涼?盤點那些一年都活不到的遊戲!

2023-12-14     17173遊戲

原標題:2億人氣IP,騰訊一年不到搞涼?盤點那些一年都活不到的遊戲!

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

今年的停運遊戲不少,每一款停運的遊戲都有自己的故事,有的是運營多年壽終正寢,有的是為及時止損安排處死,也有的是作妖把自己給作死的。

還有的就是還沒大展身手,上線不足一年就猝死的。

今天小弟就來帶大家看看那些一年都活不到的倒霉蛋遊戲!

《奇門之上》

停運時間: 1月16日

肉鴿二次元遊戲《奇門之上》原名叫《神明在上》,由成都獨立開發者聯盟科技研發,騰訊運營,遊戲的手游版於在2021年4月上線,停運的原因是雙方協議到期,不再續約因此停運。

就玩家的口碑看來遊戲的質量還是不錯的,但是騰訊對這款遊戲就不怎麼上心了,都沒怎麼宣傳這款遊戲,很多網友就表示是在停運後才知道這款遊戲,還有官方網站的通告除了停運通告外,最近一次更新是在去年9月,官方社交帳號在遊戲公測三個月後就沒更新動態了,一些平台上的停運公告還是玩家發布的……

《玄中記》

停運時間:2月10日

由愷英網絡旗下的在淵工作室研發,騰訊運營的《玄中記》,於2022年2月18日公測,今年的2月10日涼了。

這遊戲可不簡單,是騰訊用了對付《原神》的主力作品,當時遊戲在騰訊強大的宣傳下,公測時一度擠爆伺服器。

但是玩家發現這遊戲根本沒法和《原神》比,例如遊戲的洗寵物,裝備強化等幾乎是無底洞,有玩家就吐槽說這遊戲最需要的功能就是自動充值,還有的吐槽說這就是換皮的傳奇頁游,反正意思就是這遊戲氪穿天。

《一拳超人:正義執行》

停運時間:9月11日

《一拳超人:正義執行》是由漫塔研發,騰訊運營的二次元卡牌遊戲,官方表示停運的原因是雙方協議到期。遊戲是在去年9月27日才上線的,今年9月11日就停運了。

《一拳超人》可以說是近幾年最火的熱血搞笑動漫了,國內漫畫平台人氣2.3億,相關短視頻播放量超49億,這樣火的IP,遊戲還是一年不到就涼了,看來主因還是遊戲質量辜負了玩家的期待。

《正義執行》除了被吐槽吃相難看外,還有就是遊戲BUG多,穩定性差,玩法平平無奇,最重要的是遊戲畫面實在是太差,有玩家吐槽完全就時候落後業界6年。大概是遊戲測試數據太難看了,因此騰訊也放棄了這款遊戲,官方社交帳號早早就停更,廣告投放基本上可以忽略不計,遊戲一年涼也就很正常了。

《時序殘響24/36》

停運時間:7月24日

二次元戰棋手游《時序殘響24/36》是由廣州天梯代理,柴郡貓研究室研發的都市怪談題材遊戲,遊戲在今年7月24日宣布停運時遊戲還沒公測。

當初遊戲曝光後憑藉獨特的神秘事件題材和粵語的配音引起了很多玩家的關注,實機畫面的PV兩天播放量破200萬,遊戲預約人數高達400萬。

官方說《時序殘響》停運的原因是遊戲測試期間數據不理想,雖然官方不斷對遊戲進行優化,但是可惜數據始終沒達到預期,為了及時止損,因此官方在內測期間宣布遊戲停運了。

有不少網友表示是在遊戲宣布關停後才知道《時序殘響》的,因此有網友就惋惜地表示遊戲的宣發不夠,很多人還不知道這遊戲就停運了,非常可惜了。

《熱血江湖W》

停運時間:1月31日

由韓國Roguewave開發運營的《熱血江湖W》,在去年的5月24日才上線的,結果才運營8個月,就在今年的1月31日停運了,停運的原因官方說法是公司經營困難,難以繼續維持遊戲的運營,不得不關停遊戲。

《熱血江湖》是一個有著近30年歷史的知名IP,在國內也有著非常高的人氣,按理來說這個《熱血江湖W》運營個三四年不成問題的,但8個月就涼了。除了遊戲本身質量太差外,還有一個重要的原因就是公司主管挪用公司的10億韓元的宣傳費,導致公司無以為繼。

《Sakura Ignoramus(サクライグノラムス)》

停運時間:3月31日

日本FgG開發,Marvelous運營《Sakura Ignoramus(サクライグノラムス)》是《FGO》與《賽馬娘》結合而成的SRPG遊戲,遊戲歷盡三年耗資13億日元(約7千萬人民幣)研發出來的,結果遊戲只運營了33天就涼了……

FgG連年虧損,一直靠幾款老遊戲苟著,《Sakura Ignoramus》是可以說是他們背水一戰的作品了,可惜製作人能力有限搞翻車了,製作人今泉潤坦言是自己能力不足導致的,表示自己會吸取這次失敗的教訓,提高自己的能力繼續出發。

《文明帝國:大權在握》

停運時間:6月8日

戰略手游《文明帝國:大權在握》是由MicroProse授權的《文明》IP開發的手游,由NEXON研發。遊戲是在去年11月上線了,今年的6月8日就宣布停運了,至於停運的原因沒有細說,只說公司認為遊戲沒法繼續運營了,不得不做出這個艱難的決定。

MicroProse的《文明》系列可是一款有著32年歷史的世界級IP,結果這個韓國研發的手游版只活了4個月,有韓國網友就表示對NEXON的失望,有網友就表示運營幾個月就跑路這是在割韭菜。

《尼爾:轉生》

停運時間:6月30日

Applibot研發,SE發行的《尼爾:轉生》,遊戲與《尼爾:偽裝者》以及《尼爾:機械紀元》共用一個世界觀,遊戲的主角是一位小女孩和陪伴她的幽靈「Mama」。

小萌科技代理的台服於2022年的7月14日上線,在今年的6月30日停運。

這遊戲雖然有「尼爾」這個IP和橫尾太郎擔任創意總監,預約人數也突破了50萬,但是玩家並不怎麼買帳,有《尼爾:轉生》的玩家表示,這遊戲短命是因為這遊戲受眾太小,節奏緩慢,不合適如今的手游市場環境。

《遊戲王:交錯決鬥》

停運時間:9月4日

根據高橋和希的代表作《遊戲王》改編的《遊戲王:交錯決鬥》是科樂美的一款力作,《遊戲王:交錯決鬥》於去年9月6日上線,然後在今年的9月4日停運了,差點就運營滿一年了,關於停運的原因官方只是含糊的表示「由於各種原因」。

《遊戲王》可是卡牌遊戲界的一張大牌,截至2022年2月份《遊戲王》帶來的總收入為171億美元(約1080億人民幣),所以這些年科樂美靠著這個IP輕鬆躺賺。

《遊戲王:交錯決鬥》的遊戲畫面可以說是這個系列了最好的了,可惜遊戲並不好玩,所以有網友就吐槽「這遊戲什麼都好,就是不好玩。」

《天翼之鏈:Second Run》

停運時間:9月19日

由韓國NEXON研發的共斗RPG手游《天翼之鏈:Second Run》,在2022年11月上線日服,結果遊戲僅運營了8個月,就在今年的9月19日結束營運了,停運的原因,官方說法是無法滿足玩家們的期待只能停運。

雖然《天翼之鏈》也是一個經典IP,當年遊戲上線日本意外大火擠爆伺服器,連NEXON都沒想到。可惜如今手游版顯然沒能滿足玩家的期待,遊戲上線2個月之後在日本地區APP Store暢銷榜中的排名就下跌到198位。後來遊戲雖然跟《OVERLORD》等人氣IP進行聯動,可惜已經回天乏力最終決定停運。

《幕後高手》

停運時間:12日14日

由Nexon子公司Nexon Games研發,Nexon運營的第三人稱射擊遊戲《幕後高手》,於2021年12月開啟首測,在遊戲還處於公測前的搶先測試階段就宣布,遊戲於今年的12日14日停運。

停運的停運除了有遊戲本身質量外也和工作室瞎搞有關。

因為遊戲玩法單一,缺乏深度,留不住人,因此遊戲日均在線玩家只有500左右。工作室在運營期間找主播合作,卻找來出口成髒,名聲狼藉的主播。更狗血的是,被網友發現工作室的員工疑似干預匹配。

《O2Jam Online》

停運時間:11月24日

被移植到Steam上後,獲得「差評如潮」的《O2Jam Online》最終停運。

前不久,《O2Jam Online》的Steam頁面放出了停運日程。根據該內容顯示,遊戲已於世界標準時間24日的上午5時正式關服。而收費道具的退款將維持2-3周。

《O2Jam Online》以音樂遊戲《O2Jam》為基礎打造,後者從2002年開始運營到2012年為止。因此,遊戲在今年年初上線時獲得了不少粉絲們的關注。

但是在上線之後,不僅不支持設定音樂的功能,遊戲和按鍵對不上也成為了問題。在此基礎上,除了免費曲目,每個月需要支付1.8萬韓元(摺合人民幣約為99元),也遭到了玩家們的批評。因為這些原因,遊戲Steam頁面的評測中,該遊戲的好評只占4%,成為了Steam歷史上最差的遊戲。

對此,遊戲開發商VALOFE表示,未來幾個月將進行全面的修整後,作為更好的《O2Jam》回歸。

小弟嘎綠共:遊戲短命的原因各不相同,不過最根本的問題還是不得玩家的心,得到玩家的支持,遊戲就能盈利,能只要盈利能力夠強官方怎麼捨得砍掉呢?

一個正驚問題:你玩過最短命的遊戲是什麼?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/c562bebc593fb56a7714f3120081fa6c.html