《寶可夢》追加輸出特性也不咋樣,初代的精靈身板有多差?

2023-02-23     睿小二

原標題:《寶可夢》追加輸出特性也不咋樣,初代的精靈身板有多差?

今天我們依然來介紹後續被追加特性的初代寶可夢,本次要說的是初代寶可夢是最後的四隻了,其中包含了在第二世代有進化型的,和之前說的飛天螳螂以及巨鉗螳螂是一樣的例子,小二就放在一起說了,而本次要介紹的追加特性,也都是偏輸出向的特性,但是,這些寶可夢依然沒有依靠特性直接翻身,因此我們也可以來看一下到底是什麼原因,以及這些特性給到了什麼幫助。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 凱羅斯(追加特性:破格)

嚴格來說破格並不是一個輸出特性,而是一個輔助輸出的特性,可以讓寶可夢在輸出的時候無視對方的一部分特性,比較實用的說實話就是對方有結實特性的時候可以直接無視掉,但實際上很多時候破格起到的幫助都是非常有限的,因為可以針對的對戰特性數量還是太少,凱羅斯雖然本質上確實是輸出手,但是在沒有Mega的時候純蟲屬性加上速度尷尬很難輸出,選擇特性也要選自信過度。

NO.2 肯泰羅(追加特性:憤怒穴位)

初代大佬肯泰羅,最輝煌的時候就是沒有特性的那個年代了,後續肯泰羅就慢慢退出環境,直到特性出來之後也沒能再挽救它的使用率,其在第四世代追加特性憤怒穴位,是一個被擊中要害就會攻擊+6的特性,理論上是可以配合CT戰術來讓肯泰羅的輸出最大化,達到高度爆發的效果,不過憤怒穴位的戰術太難配合,加上肯泰羅本身速度也較為尷尬,所以一直難以被發揮出來。

NO.3 伊布(追加特性:適應力)

然後就是伊布了,伊布沒什麼好說的,適應力特性倒是一個對輸出手來說非常有幫助的特性,可以直接增加本系的輸出,但是對於還沒有進化,輸出種族值根本不夠看的伊布來說就沒有什麼對戰意義了,或許官方給伊布增加這個特性是因為伊布本身設定是會根據環境來進化的寶可夢,所以添加了個適應力特性來增強設定,伊布對戰只有在第七世代的時候會藉助專屬Z來上場,其它均無上場機會。

NO.4 多邊獸、多邊獸2型(追加特性:下載)

而多邊獸一家裡的多邊獸2型,確實是個熱門,小二在開頭說過沒有一隻因為特性翻身的,多邊獸2型確實是自己先天條件好,優秀的面板配合進化奇石才是大功臣,下載能夠提供一定的幫助,但是即便沒有下載特性,多邊獸2型估計也是一隻不怕沒有使用率的寶可夢,下載特性算是為多邊獸2型達到了錦上添花的效果了,另外多邊獸2型有時候也可以選擇如分析這樣的特性。

好了,以上就是小二本次要介紹的四隻被追加特性的寶可夢了,還是那句話,不一定擁有輸出特性,就可以有好的表現的。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/a98ea5998584011fec73bf3d736e6ecd.html