AMD宣布RDNA 3核顯將支持AFMF技術:藉助最新預覽版驅動

2024-01-12     ITheat熱點科技

原標題:AMD宣布RDNA 3核顯將支持AFMF技術:藉助最新預覽版驅動

AMD顯卡與英偉達顯卡在傳統光柵性能上並沒有太大的區別,最大的區別在於DLSS與FSR,其中FSR主打開放,而DLSS則為RTX 20系以上的顯卡所獨享,RTX 40系顯卡更是獨享DLSS 3,可以說FSR與DLSS之間在畫質上的表現還是有一定的差距,更不用說英偉達推出DLSS 3實現了對於FSR的碾壓。而就在去年年末,AMD的FSR 3.0以及配套的AFMF技術才姍姍來遲,首發AMD部分獨立顯卡。而目前AMD已經宣布藉助新一代的顯卡驅動,部分核顯也可以支持AFMF功能,從而提升遊戲的幀率。

AMD稱通過最新的預覽版驅動,基於RDNA 3架構核顯的CPU都可以支持AFMF功能,包括AMD Ryzen 7040、AMD Ryzen 8040、AMD Ryzen 8000G以及為ROG掌機等打造的AMD Ryzen Z1處理器,而RDNA 2架構的核顯暫時還不支持AFMF功能。而在獨顯領域,支持的架構就多了,包括RDNA 3架構的Radeon RX 7000系顯卡以及RDNA 2架構的Radeon RX 6000系顯卡。

FSR3.0的核心就是AFMF,AFMF也就是AMD的流體運動幀,原理是在現有幀之間插入一個額外的幀,在支持的遊戲中實現更高的幀速率,這個原理與DLSS 3的插幀差不多,目的是大幅降低圖形的渲染任務,從而提升遊戲的幀率,當然帶來的副作用就是遊戲的圖像延遲大幅提升,對於電競遊戲來說收效甚微。但是對於《賽博朋克 2077》這樣的遊戲來說,在開啟最高等級的光追特效下,遊戲幀率可以提升數倍,還是相當給力的。

由於算力的限制,核顯一般來說面對3A大作都比較吃力,不過有了AFMF技術,核顯在運行3A大作的時候便可以擁有出色的遊戲幀率表現,顯然是一個天大的好消息,畢竟一個30幀一個60幀,就算是畫面延遲有所提升,單機用戶也會選擇開啟AFMF以獲得更加出色的遊戲表現。當然AMD也提供了AMD Radeon Anti-Lag / Anti-Lag+這樣的技術來降低畫面的延遲,從而讓FSR 3.0的副作用降到最低。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/a4737eab32f785196a169f68b7b5a35c.html