這種漸變噪點的質感,咋做的?

2019-06-10     康石石

視覺傳達的很多平面作品中,字體以及字體效果都是很重要的一部分。合適的字體效果樣式會讓海報或設計品在視覺上顯得更有性格,能更精準的傳達風格和調性。而如果想要強調風格和調性,文字主要有兩方面需要考慮,字體和藝術效果,字體決定了文字的風格(圓潤還是尖銳、輕盈還是有力、時尚還是經典),而藝術效果則可以增強文字的風格屬性。比如下圖,扁平幾何形的立體文字加上噪點風格,顯得兼具工業感、復古感、肌理質感。



那麼,這種漸變噪點效果是如何做出來的呢?今天我就給大家介紹一些用軟體做這種漸變噪點效果的常用方法。

我們可以將這種字母看成是不同的平行四邊形和三角形拼接起來的,只要先做出帶噪點效果的形狀再組合就可以。Ai和Ps都可以做出這種噪點效果。Ai里做矢量圖形更方便,Ps里的畫筆可以畫出更多變的噪點效果,大家可以根據自己的需要選擇,具體步驟如下:

1.在AI里,可以用效果紋理和圖形工具做出這種效果

首先新建一個空白畫板,尺寸任意。菜單欄里文檔顏色模式選RGB。


建立一個矩形,顏色模式選漸變。



漸變的具體效果,右邊工具欄里的漸變窗口可以進行調整

然後菜單欄找效果-紋理-顆粒

顆粒面板就會出來了,大家可以自己拉一下強度和對比度調整出自己想要的顆粒效果。

漸變效果就出來了

點開右側圖層樣式,把新做的矩形拖進去。之後再做顏色填充可以直接點擊這個添加的圖層樣式,就可以有一樣噪點的圖案了。


最後,我們可以做多個矩形,用白箭頭調整矩形的錨點,矩形變平行四邊形。組合後,就有了最後的字母效果。



2.第二種是用photoshop的漸變溶解效果,做出這種效果。

步驟如下:

先建立一個(任意尺寸的)圖層


在圖層上用圖形工具畫一個矩形,黑色填充色,白色描邊


然後新建一個透明圖層,圖層上做白色漸變。然後創建圖層蒙版

就會得到一個帶噪點效果的矩形,我們再用變形把矩形變成平行四邊形就可以。


最後還是用上一步的方法,將幾個矩形組合成字母就可以。

3.ps筆刷效果+溶解效果。

Ps除了有特殊噪點(直接畫就是海報效果)的筆刷,還可以用普通筆刷加溶解效果去做這種效果。

先確定一個選區。這種平行四邊形的選區可以用白箭頭調整錨點得到,或者用鋼筆工具勾一個形狀。

勾好後格柵化形狀,加一個圖層。用柔和的筆刷沿著形狀邊緣在選區內畫一條筆跡。


畫好後選擇右側圖層疊加效果-溶解。


然後我們把圖形按第一種方法旋轉,組合就可以。

4.最後一種慢速的方法


在ps里用筆刷畫出噪點再用畫筆一個一個點描,完善噪點效果,就像修拉的點彩畫。

雖然複雜,但優點是噪點的多少,疏密,點的大小都可以自由調節。


其實噪點效果不止可以修飾字體,也是一種插畫里經常用到的效果,通常用來為事物添加肌理和明暗關係。尤其是第四種方法裡介紹的筆刷,可以靈活運用在插畫中。下面這種微立體的小圖像在很多介面包括產品插畫都有所應用,符合現在的審美趨勢。

其實這個圖比較簡單,主要分三層。第一層就是平面的基礎形狀,圓形,蛋白的不規則圓形等。第二層,蛋白右邊緣和蛋黃右邊緣有一層淺淺的漸變色,作為立體調子。最後加上噪點肌理,加深細節同時,加深了立體度。

我們可以靈活運用板繪和筆刷繪製這樣的插畫。首先是筆刷效果,大家看一下。

Ok,我們先用鋼筆和形狀工具把雞蛋小可愛勾出來。用普通筆刷為蛋黃部分加上漸變。

然後再用顆粒感筆刷為局部加上細節,就完成了。顏色的濃淡,顆粒的稀疏按畫面效果再進行調整。

每一個形狀上的顆粒效果我都單獨建立了圖層蒙版。


這種用噪點加調子的方法還有很多插畫有用到,比如下圖這個海報。用噪點作為一副畫里事物的調子是一個很特別的方法,視覺上既有肌理又顯得復古。

大家可以靈活運用起來了!

更多軟體技法,可微信關注康石石公眾號:kang-shishi。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/_v8BLWwBmyVoG_1ZDuxA.html