LOL連續五季拿下PC遊戲影響力排行榜第一,真正的霸榜!

2020-07-24     愛玩的喵君

原標題:LOL連續五季拿下PC遊戲影響力排行榜第一,真正的霸榜!

近日,外媒The Esports Observer發布了2020年第2季度最具影響力的PC遊戲名單。

名單中顯示,拳頭遊戲的《英雄聯盟》已經連續五個季度霸榜第一的寶座。

作為最具影響力的電子競技相關的PC遊戲,《英雄聯盟》與V社的《CS.GO》一起成為該季度第一梯隊受歡迎的遊戲。

除此之外,拳頭另外已經上線的三款遊戲都進入了影響指數的前15名,遊戲上榜數量是所有遊戲開發商中排名最高。

除了排名第一的英雄聯盟之外,拳頭的FPS遊戲《VALORANT》排在了最具影響力的PC遊戲的「第二梯隊」,在榜單中排名第三。作為一款2020年6月份才上線的新遊戲,而《valorant》有這樣的成績離不開拳頭的前期宣傳和龐大的用戶基數以及電競賽事體系。

當然遊戲本身的趣味性也是讓玩家加入的重要原因。

VALORANT最終以5.44億小時的觀看時間成為了Twitch上觀看次數最多的遊戲。

卡牌遊戲《符文大地傳說》和《雲頂之弈》的排名則相對較低,分別排在第十三名和第十五名。

儘管《 符文大地傳說》在電競賽事領域幾乎沒有競爭,而且Twitch收視率很低,但由於龐大的玩家基數,該遊戲具有很高的吸引力,甚至超過了暴雪的《爐石傳說》。

而因為疫情的影響,2020年第一季度的所有電子競技賽事都或多或少受到了影響。以英雄聯盟的季中賽和各區聯賽為例,考慮到選手的健康問題,LPL以及多個賽區的聯賽都採用了線上比賽的模式,而全球性賽事的季中賽則是因為疫情影響而取消。取而代之的是只有中韓賽區參加的MSC季中杯。《英雄聯盟》之所以在影響力指數上占據主導地位,很大原因是因為龐大的用戶群體。

相比新起的《VALORANT》,《英雄聯盟》的玩家基礎足足多出兩倍多。

從外網ESC公布的六月份Twitch平台遊戲觀看時長排行榜來看,拳頭新作《Valorant》丟失榜首之位下降到第八。但《英雄聯盟》依舊是直播時長最多的遊戲。

可以看到,憑藉致力於建設電競賽事,拳頭遊戲的用戶群體不斷的擴大。而新作《VALORANT》的推出更像是英雄聯盟賽事的延續品。

拳頭十周年所公布的遊戲,目前已經上線了三款,分別是《雲頂手游》《符文大地傳說》《VALORANT》,根據拳頭給出的進度,目前致力開發的遊戲是玩家比較期待的《英雄聯盟手游》。

其他兩款遊戲拳頭目前沒有放出任何消息,在這裡不做過多的討論。在LOL手游關閉第一次封測後,玩家就開始熱衷於在推特催促遊戲設計師爆料信息。

近日拳頭WR遊戲遊戲平衡師Chao就在推特發文表示:

「目前WR開發團隊目前非常忙,另外遊戲開發工作富有成效,消息將在不久後放出」。

但具體是封閉的內測還是面向所有玩家的公測還不得而知。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/Z36df3MBd4Bm1__Y0IZb.html