王者榮耀:為什麼射手是最重要的位置,其他人只配給射手當輔助?

2019-10-01     一顆鈴鐺兒

在如今的王者榮耀中,四保一的局很多玩家都遇見過,而最重要的就是這個「一」,在之前可能是打野也可能是法師,但如今的「一」非射手莫屬,甚至在職業比賽中,職業選手也說在現版本中法師只配給射手輔助這樣的話,射手在S16賽季以孫尚香和馬可波羅為首,基本上都是一定會有的射手,要麼就是被Ban了,那麼到底是什麼原因形成這種以射手為核心的打法呢?

首先就是射手的加強,射手從S14賽季開始就進行了集體的加強,那時候就已經興起了「養豬流」,一度讓遊戲的玩法只有這一種,雖然天美對大部分超標的射手都進行了一定的調整,但不得不說射手如今也不再是沒人選的一個位置了,他們在遊戲中的地位已經超過了其他大部分位置,有時候在遊戲中甚至會出現雙射手的局面,甚至雙射手的勝率還比正常的陣容要高,大家野都會圍繞著射手打。

而射手的加強也造成了上單位置發育周期變長,在遊戲中其實大部分的上單還是很不錯的,又有輸出,還能承受大量的傷害,但是射手前期的加強讓所有的上單英雄前期都非常不好過,一般來說只要能把防禦塔守到四分鐘就已經不錯了,要等一個上單發育起來的話,那麼一般都需要等到十分鐘左右才行,這時候可能早就已經分出勝負了,所以也就造成了很多玩家在玩上單的時候,感覺勝負和自己沒有什麼關係一樣。

野區資源的調整,這個調整是比較久之前的了,不過對於如今的局面也有很大影響,在之前很長一段時間裡,打野一直都是隊伍中的核心,很多打野都可以打出高額的傷害,甚至輸贏基本上都看打野的發揮,但是野區野怪的收益降低了之後,其實打野如果按照正常的刷野發育,抓人方面也表現得比較一般的話,那麼經濟可能都不如一個線上英雄高,這樣的話打野作為核心的打法是行不通的。

最後就是法師了,法師本來是和射手一樣地位的一種英雄,法師同樣也是隊伍中的核心輸出,走的還是中路,發育等各方面按照常規來說都是要比射手快的,但是在S16版本中對法師的一些裝備的削弱影響實在是太大了,痛苦面具和迴響法杖這兩件裝備基本上是所有主流法師首選的兩件裝備,進行削弱之後大量的法師不管是前期還是中後期,傷害都下降了不少,從而導致法師整體來看比射手要差了一些。

而輔助在之前是跟著打野為主的,或者是跟著法師,射手一般都是自己在下路發育,大家對射手的期望就是被送就行,但是現在的輔助一般都是幫完打野就跟著射手快速推塔,保護射手的發育,要麼就是開局跟著法師,和法師一起遊走,而遊走一般也是圍繞著自己的下路為主,說到底還是為了射手的發育,其實射手為核心,其他人輔助射手的這種玩法並沒有錯,而且還是版本的主流玩法。

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