遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義,大叫好,我是小三,每天給大家分享遊戲中的八卦趣事。
夢幻中所有的裝備在使用的過程中都會損耗耐久度,想要不損耗耐久度只能擁有永不磨損的裝備特效,在夢幻中所有位置的裝備中耐久度損耗最快就是武器,因為武器只要施法或者進行物理攻擊都會降低耐久度,防具是受到物理攻擊以後才降低耐久度,法術攻擊對於防具是無效的。
很多平民的玩家都會將一件靈飾或者裝備使用到修理失敗三次沒法使用為止,就像這位玩家的這一件單固傷的靈飾就直接使用到了修理失敗三次,其實性價比最高的方式是使用到修理失敗二次以後選擇先將星輝石敲下來,然後再將靈飾分解掉,因為這樣可以獲得好多個二級的星輝石,這樣做的性價比要比使用到修理失敗三次以後無法分解,無法使用碎石錘敲掉高得多。
大家在同時進行抓鬼和鬼王任務時,只要使用一個天驗符就可以獲得兩個任務的任務NPC坐標,所以在天眼的消耗量方面大小鬼同時抓是比較省的,然後今天有為玩家在自己的區內喊八萬抓大小鬼被別人嘲諷了,對方說20對大小鬼需要20個眼,平均分到五個只有四萬,對方嫌這位玩家收費八萬比較貴,其實隊長喊的眼錢不只是抓鬼所需要的任務品,在某些時候也代表抓鬼的車費,而且高等級的玩家抓鬼收八眼已經不算高了。
低等級的天宮和高等級的天宮加點方式是不一樣的,因為天宮飛升以後會獲得一個法術技能雷霆萬鈞,所以飛升以上的天宮可以zuo作為法系,大多都會選擇全魔加點,但是飛升以下的天宮則會選擇權力或者敏捷加點,因為飛升以下的天空是靠天雷斬來輸出的,而天宮的天雷斬就證明了最好的防禦就是進攻,因為天宮在使用天雷斬的過程中是會降低防禦,連續使用天雷斬的次數越多防禦屬性越多,到了最後天宮會脆的跟紙皮一樣,但是天宮的天雷斬能夠造成最大的輸出,只要天宮的玩家能夠在自己死亡之前將怪物全部清掉就可以了。
飛上以下的天宮玩家之所以可以選擇全力或者敏捷加點就是因為第一層的第二個經脈的效果,天宮的玩家使用天雷斬攻擊NPC時額外增加0.6乘以(敏捷點數-人物等級)的傷害,也就是玩家的敏捷屬性越高,經脈增加的傷害就越多,所以各位天宮的玩家在加點時可以適當的選擇增加一些敏捷,因為高速的天宮在任務中比較好用。