英雄聯盟這款遊戲上線已經有8年時間了,而設計師為了讓玩家能夠在遊戲中獲得更好的遊戲體驗,每位英雄的登場都是經過設計師精心雕琢的,英雄們的技能也都是該英雄玩法的重要組成部分,而假如遊戲里沒了Q技能了,你認為哪些英雄的處境最讓人堪憂呢?
三劍客第一位的劍魔以極高的技能爆發輸出所著名,作為一個小規模團戰非常強的英雄,劍魔的擁有著極強的控場能力,三段利刃突刺能夠打出AOE的擊飛效果,大招的吸血效果和移速效果更是劍魔在混戰中的利器。
而Q技能暗裔利刃是劍魔的主要輸出技能,三段傷害輸出效果逐層增加。由記得在S8世界賽場上,the shy的劍魔如同天神下凡,回身一刀直接將敵方追擊的5人打成殘血,天神下凡,莫過如此。
而作為劍魔的主要輸出技能,暗裔利刃對於劍魔來說明顯是最為核心的技能,傷害高,控制強。如果劍魔沒了Q技能,那麼常規的CD破甲裝是玩不了了,倒是可以體驗一下攻速暴擊流的劍魔,畢竟大招的100%移速加成還是非常不錯的。
劍聖是一個具備超高機動性的刺客英雄,能夠利用快速的打擊擊潰對手,技能附帶的普攻真實傷害使得劍聖對於坦克英雄同樣具備著極大的威脅,作為一個大後期的英雄,往往後期團戰的一波收割進場就能決定遊戲的勝負走向。
劍聖的輸出來源主要是依靠自身的普攻來造成持續且穩定的傷害,而作為劍聖唯一的傷害性技能,Q技能阿爾法突襲能夠給劍聖提供一個強突進的技能效果,由於釋放過程中無敵的特點,劍聖往往能夠通過釋放Q來規避敵人的活火力。
而如果沒有了Q技能,劍聖就只能成為一個超級兵了,純粹的依賴腳跑來追殺敵人,而在被敵方集火輸出的時候,也少了能夠規避傷害的技能,真的是非常傷了。
疾風劍豪亞索是一個高機動性高傷害的英雄,獨特的暴擊屬性翻倍設定使得亞索的普攻輸出效率提升極高,在做出第一件電刀的時候就能具備極高的爆發輸出能力,靈活地利用好自身的技能輸出距離,拉扯身位是亞索玩法的精髓所在。
亞索的Q技能是亞索的主要輸出技能,在線上補刀和消耗手短的英雄時能發揮出極大的作用,一但沒了這個最主要的輸出技能,亞索的處境就太尷尬了,只能在兵線上非常僵硬的E來E去,不復當年的瀟洒和飄逸。
假如遊戲中缺少了Q技能,對於亞索來說無意識非常致命的。但這對於亞索來說也不是件壞事,皮的資本少了一般,亞索就會玩得比較穩,而顯然一個穩的亞索比一個很秀卻很浪的亞索更受隊友的歡迎。
蒸汽機器人這個英雄擁有著非常強的進攻性,四個技能當中擁有三個控制技能,非常的針對敵方的C位英雄,在團戰中對於敵方的後排英雄擁有極強的限制能力。雖然輸出能力偏低是機器人的短板,但無論是坦度還是優秀的先手能力都使得機器人深受玩家們的喜愛。
說到機器人的核心技能,就不免提一下他的Q技能機械飛爪了,作為機器人最標誌性的技能,機器人能夠直接將目標拉至身前,配合上其他控制技能,使敵方英雄無法動彈。而假如遊戲中沒有了Q技能,相信這件事是很多ADC英雄所夢寐以求的事情了,畢竟在遊戲後期,一單沒機器人陰到了,Q技能拽到了人群當中,天大的本事也使用出來。
而當機器人沒有了Q技能該如何處理呢?雖然在輔助位上算是廢了,但在上單路或許會有不錯的發揮,E技能的固定雙倍傷害是機器人高輸出手段的來源,配合上耀光更是能打出極高的爆發傷害。
鍊金術士辛吉德這名英雄可以說是遊戲中最為毒瘤的英雄了,靠著一手送死斷兵線玩法坑害了一批又一批的上單和打野。而更過分的是隨著「開金礦」玩法的普及,越來越多的鍊金捨棄了1塔和2塔之間這片活動區域,轉而走上了敵方的高地,在高地上開金礦,真的是髒心爛肺。
鍊金這個英雄最核心的技能就是Q技能劇毒蹤跡的持續傷害了,依靠這個技能,鍊金能夠無傷的刷掉兵線,進而去野區開金礦,簡而言之,鍊金的Q技能就是罪惡的源泉,而加入遊戲中取消了Q技能,那無疑鍊金將會是處境最讓人堪憂的英雄了。
核心玩法就是斷兵,打架依靠遛近戰的玩法都講不復存在,只能當一個背摔怪然後隨地吐痰表示自己的憤怒,那麼各位小夥伴們,你們認為如果鍊金不依靠Q技能,那麼哪種玩法更適合他呢?
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